Everything

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Everything

  • 発売日2017年4月21日
  • 開発David OReilly
  • 販売David OReilly, PLAYISM (Japan)
  • 価格¥ 1,480
  • 言語🇯🇵 日本語対応

あなたがいま、誰であろうと、何であろうと、どこにいようと、世界の中心で観測するのはあなた、これはそんなゲームです。

スクリーンショット & 動画

Everything - short trailer JP
Everything - Trailer
スクリーンショット 3
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1 / 10

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 83.13% (全 3,864 件 / 👍 3,212 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / Linux / PC / Mac / Vita / Switch
  • ジャンルRPG / シミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマファンタジー / サンドボックス / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 72.0 / 100 (9件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間24分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 3 人がプレイ中

最大: 8人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/06/13 -80% ¥ 296
2026/05/07 -80% ¥ 296

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ミクロな原子からマクロな銀河まで、あらゆるものに変身して世界を探索できる唯一無二のスケール感がある。
  • 哲学者アラン・ワッツの講義音声や美しい音楽が組み合わされており、プレイしていると非常にリラックスできる。
  • ゲームプレイだけでなく、放置して自動進行させるスクリーンセーバーのような楽しみ方ができる。
  • 従来のゲームのような明確な勝敗やプレッシャーがなく、自分のペースで existential(存在論的)な体験に浸れる。

【悪い点】

  • 動植物の移動アニメーションが「回転しながら転がる」仕様になっており、不自然で好みが分かれる。
  • 操作性が直感的ではなく、キーコンフィグの変更もできないためストレスを感じることがある。
  • チュートリアルが分かりにくく、ゲームの目的を見失いやすい。
  • 一部のプレイヤーにとっては、ゲームというより退屈な「哲学の講義の聴き流し」のように感じられてしまう。

【どんな人向けか?】

ゲームにクリア目標や緊迫したアクションを求めず、哲学的なテーマやリラクゼーション、独特なアート体験を楽しみたい人に向いています。一方で、従来のゲームらしい爽快な操作性や明確な目的を重視するプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、ゲームという枠組みを超えた哲学的なインタラクティブ・アート作品です。プレイヤーは目にするあらゆるものに変身しながら、宇宙や自己の存在について思いを馳せることになります。手探りな操作性や独特なアニメーション表現、人を選びすぎるゲーム性など賛否両論の要素を抱えつつも、日常の喧騒から離れて深いリラックス感や視点の転換を得たいプレイヤーにとっては、忘れられない特別な体験を与えてくれる一作となっています。

生成日: 2026/09/15

【良い点】

  • 動物・植物・無機物から原子・惑星・銀河に至るまで、あらゆるものに変身して操作できる唯一無二のスケール感と体験ができる。
  • アラン・ワッツの哲学的な講話やメッセージが含まれており、現代アートやインタラクティブアート作品として非常に深い没入感がある。
  • オートプレイ(放置)機能が充実しており、画面を眺めているだけでもスクリーンセーバーやBGM代わりの癒やしとして楽しめる。
  • 登場する膨大な種類のオブジェクトを集める図鑑要素や、サンドボックス的にカオスな空間を作り出す遊び方もできる。

【悪い点】

  • ゲームとしての明確な目的やスコア、攻略のやりがいを求める人にとっては退屈で何をしていいか分からない内容になっている。
  • 一部の動物の移動モーションが独特(回転移動など)で、操作性がやや悪く感じられる場面がある。
  • 定価で購入するにはやや割高に感じられるほか、環境によってはゲームがクラッシュすることがある。

【どんな人向けか?】

明確なクリア目標よりも、奇妙な世界観や哲学的なテーマに浸りたい人や、雰囲気ゲー・インタラクティブアートが好きな人に向いています。一方で、ゲーム性に戦略性や起承転結のあるストーリー、明確な達成感を求めるプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、従来の「ゲーム」という枠組みを超え、ミクロからマクロまでのスケールをシームレスに移動しながら万物の繋がりや存在について思考を巡らせるメディアアート作品です。万人にお勧めできるエンタメ作品ではありませんが、プレイヤーの視点を大きく広げてくれる強烈な個性と魅力を持った体験型ツールとして、一部の人々の心に深く刻まれる傑作となっています。

生成日: 2026/09/15