ROUTINE

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ROUTINE

  • 発売日2025年12月4日
  • 開発Lunar Software
  • 販売Raw Fury
  • 価格 -30% ¥ 2,800 ¥ 1,960 (2026/09/16 01:01 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『ROUTINE』は、80年代の未来観に基づく月面基地の廃墟を舞台にした、一人称視点のSFホラーゲームだ。未知の脅威をかいくぐりながら、基地内を探索、調査せよ。

スクリーンショット & 動画

Accolades
Launch trailer
C.A.T. Developer Walkthrough
Coming late 2025
Release date trailer
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
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スクリーンショット 12
スクリーンショット 13

1 / 13

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.88% (全 8,383 件 / 👍 7,702 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC / Mac
  • ジャンルシミュレーション / インディー
  • テーマホラー / ミステリー
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

7時間44分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 42 人がプレイ中

最大: 84人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #198 (2026-06-10)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/11 -30% ¥ 1,960
2026/07/28 -30% ¥ 1,960
2026/06/26 -30% ¥ 1,960
2026/06/09 -30% ¥ 1,960
2026/04/14 -25% ¥ 2,100
2026/03/22 -20% ¥ 2,240

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 1980年代風のレトロフューチャーなビジュアルとVHS風の映像フィルターが織りなす、唯一無二の圧倒的な雰囲気と世界観。
  • 緊迫感を高める優れたサウンドデザインと環境音により、比類ない高い没入感と恐怖感を味わえる。
  • UIやガイドを極力排した没入感重視の設計や、低リフレッシュレートのカメラガン(CATモジュール)といったユニークなゲームメカニクス。
  • 閉ざされた月面基地を舞台にした、先が気になる引き込まれるストーリーと環境ストーリーテリング。
  • 前半の探索重視の緊張感から後半の本格的なホラーへの展開のギャップが素晴らしく、最後までダレずに楽しめる。

【悪い点】

  • ガイドや明示的なUIがほとんどないため、どこに行けばいいか分からなくなり、謎解きや道中で詰まって行き詰まりやすい。
  • 後半の章における過度なバトルトラッキング(往復移動)や、不親切に感じられるパズルデザインがある。
  • メニューを開いてもゲームが一時停止しない仕様など、一部のゲームシステムが理不尽に感じられる。
  • 敵のAIの挙動がやや単純である点や、一部のプレイヤーにとってはコントロールが直感的ではない部分がある。

【どんな人向けか?】

『Alien: Isolation』や『SOMA』のような本格的なSF心理ホラーや、レトロフューチャーな世界観が好きなプレイヤーに向いています。手取り足取りのガイドがない不親切な探索や、じっくり謎を解きながら圧倒的な恐怖と緊張感を味わいたい人におすすめです。

【総評】

長年の開発期間を経てリリースされた本作は、多くのプレイヤーから高い評価を得ている上質なサバイバルホラーゲームです。細部までこだわり抜かれたビジュアルとサウンド、そして他にはない独特のレトロスペース・アトモスフェアが融合し、プレイヤーに忘れられない恐怖と没入感を提供してくれます。謎解きや進行で少し詰まりやすい点や不親切な設計はあるものの、それを補って余りある素晴らしい体験ができる、SFホラーファン必見のタイトルです。

生成日: 2026/08/26

【良い点】

  • 画面上のUIを極力排除し、ガジェットや端末を使って情報を得るデザインによって、圧倒的な没入感と臨場感を生み出している。
  • 1970〜80年代のレトロフューチャー感や、無人の月面基地を描いたグラフィック、音響、不気味な雰囲気が非常に素晴らしい。
  • 安易なジャンプスケア(ビックリ系演出)に頼らず、じわじわと精神を蝕むような上質なSFホラー・サバイバル体験ができる。
  • プレイヤーに自ら考えさせる謎解きや、手探りで状況を把握していく探索のプロセスがしっかりと作り込まれている。

【悪い点】

  • ゲーム進行の導線やヒントが非常に少なく、重要なアイテムが背景に同化して見落としやすいため、迷いや無駄な探索が発生しやすい。
  • 中盤以降に登場する敵への対処法やステルス要素、謎解きの難解さにおいて理不尽さを感じる場面があり、後半のゲーム体験の評価が分かれやすい。
  • ストーリーや設定の説明がテキストや音声ログに依存しており、能動的に読み込まないと状況把握が難しい。
  • 人によっては強めの画面酔いを引き起こしたり、ゲームシステムや操作性に慣れるまでストレスを感じたりする。

【どんな人向けか?】

『ALIEN: ISOLATION』や『SOMA』のような、手探りでの探索と緊迫感のあるSFホラーを好むプレイヤーに向いています。一方で、親切なナビゲーションやサクサク進むゲームテンポを重視する人や、謎解きやテキスト読み込みを面倒に感じる人には向いていません。

【総評】

本作は、13年という長い開発期間を経てリリースされた、こだわりが強く感じられる一人称視点のSFホラーアドベンチャーゲームです。画面上のUIを排除した徹底的な演出や、レトロフューチャーな月面基地のビジュアル、静寂と恐怖が共存する世界観の完成度は非常に高く、多くのプレイヤーに強烈な没入感と上質な恐怖体験をもたらしています。一方で、不親切な導線や探索の難しさ、後半のゲームバランスなど尖った設計も多く、万人向けとは言い難い作品です。しかし、雰囲気を最重視し、自ら考えて月面基地の謎を解き明かすサバイバル体験を求めている人にとっては、代えがたい傑作となるポテンシャルを秘めています。

生成日: 2026/08/26