MORDHAU
MORDHAUは、中世を舞台にしたマルチプレイヤースラッシャー。独自の傭兵を作成し、ハイスピードの戦闘、城の包囲、騎兵の突撃を体験できる残酷な戦いに足を踏み入れよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 79.88% (全 113,279 件 / 👍 90,488 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
55時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 554 人がプレイ中
最大: 781人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 優れた近接戦闘メカニクスや爽快な剣戟アクションを楽しめる。
- 装備や外見のカスタマイズ性が非常に豊富で、自分だけのキャラクターを作れる。
- リュート演奏やカオスなユーモア要素など、バカゲーとして純粋に楽しめる瞬間がある。
- PvPだけでなく、PvEモードやModサーバーなどでも遊ぶことができる。
【悪い点】
- プレイ人口が減少しており、現在は過疎化が進んでいる。
- 1000時間以上のプレイ時間を持つ猛者や廃人プレイヤーが多く、新規プレイヤーへのハードルが非常に高い。
- 熟練プレイヤーによるアニメーションの悪用(ドラッグやアクセル、360度回転攻撃など)や、初心者狩りが横行している。
- コミュニティの一部に毒々しさやトキシックな要素が見られる。
【どんな人向けか?】
高い難易度と急峻な学習曲線を自虐的に楽しめるマゾヒズム的な気質を持つプレイヤーや、理不尽な敗北にめげず友人ワイワイとカオスな中世バトルを楽しみたい人に向いています。初心者狩りや過疎化したコミュニティの雰囲気に耐えられない人には向いていません。
【総評】
本作は、発売当初から深い奥行きを持つ戦闘システムと高い自由度で多くのプレイヤーを魅了した中世アクションゲームです。手触りの良い剣戟や豊富なカスタマイズ機能など光る部分は多々あるものの、長年の運営による過疎化や、新規参入を阻む熟練プレイヤーたちの存在が大きな課題となっています。現在では新規プレイヤーが気軽に参加して楽しむことが難しく、荒れたコミュニティ環境やアップデートの停止もあり、手放しでおすすめできる状態ではありませんが、唯一無二の戦闘フィードバックや混沌としたバカゲー的魅力にロマンを感じる人にとっては、今なお記憶に残る体験を提供してくれるタイトルです。
生成日: 2026/09/10
【良い点】
- 本格的かつ奥深い中世剣戟アクションが楽しめ、剣や槍、盾など多彩な武器や装備のカスタマイズ要素が充実している。
- 1対1の真剣勝負から、多人数戦でのワチャワチャしたお祭り感のある戦いまで、プレイスタイルに合わせた楽しみ方ができる。
- 視点の動かし方が攻撃に直結する緊張感のある戦闘システムや、味方と協力して敵を倒した時の爽快感が非常に高い。
【悪い点】
- 東アジアサーバーのプレイヤー人口が極端に少なく過疎化しており、日本からの接続では高Pingによるラグが発生しやすいためまともに遊ぶのが難しい。
- 熟練プレイヤーとの実力差が非常に大きく、初心者に対する洗礼やトキシックなコミュニティ(煽り・暴言など)の雰囲気が見られる。
- ガードやパリィのタイミング判定が非常にシビアで、初心者にとっては取っつきにくく挫折しやすい。
【どんな人向けか?】
ハードコアな格闘ゲーム気質のチャンバラや、中世の戦場でのロールプレイを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、人口の少なさや高い難易度、ラグによるストレスに耐えられない初心者にはおすすめしません。
【総評】
本作は中世ヨーロッパを舞台にしたリアルで奥深い近接格闘アクションゲームとして、ゲーム自体のシステムや対戦の面白さは非常に高く評価されています。しかし、最大の課題はアジア圏の深刻な過疎化と通信ラグ、そして新規プレイヤーを容赦なく叩きのめす熟練者たちの存在です。運良く快適な環境でプレイできれば唯一無二の爽快感と中毒性を味わえますが、現在のマルチプレイ環境のハードルは非常に高く、手放しで万人におすすめできる状態とは言い難いのが現状です。
生成日: 2026/09/10

































