UnderMine

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UnderMine

  • 発売日2020年8月6日
  • 開発Thorium
  • 販売Thorium
  • 価格 -65% ¥ 2,050 ¥ 717 (2026/10/18 05:05 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

RPGの要素も散りばめられたローグライクのアクションアドベンチャーゲームです。UnderMineの奥部に進み、強力なレリックを発見して強敵と遭遇し、秘密を暴いていきましょう。道中では心強い友達との出会いもあります。

スクリーンショット & 動画

▶ UnderMine Release Trailer
▶ UnderMine Early Access Trailer
▶ UnderMine Reveal Trailer
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1 / 15

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.2% (全 9,873 件 / 👍 8,905 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / Linux / PC / Mac / XONE / Switch
  • ジャンルRPG / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

14時間31分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 73 人がプレイ中

最大: 113人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/13 -65% ¥ 717
2026/10/02 -75% ¥ 512
2026/08/25 -65% ¥ 717
2026/07/14 -50% ¥ 1,025
2026/06/26 -75% ¥ 512
2026/05/12 -50% ¥ 1,025

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ピクセルアートのビジュアルや音楽、キャラクターが魅力的で愛らしい。
  • 死亡しても永久的なアップグレードのための素材が手に入り、次の周回で確実に強さを実感できる。
  • 探索や秘密の発見、聖物や祝福を組み合わせるシナジー効果が非常に中毒性高く、ついついもう1回プレイしたくなる。
  • セール価格で購入すればコストパフォーマンスが抜群に良い。

【悪い点】

  • 武器の種類が比較的少なく、戦闘やビルドの多様性にやや欠ける。
  • 死亡時にゴールドを多く失う仕様や、鍵・爆弾などのリソース不足により、人によっては理不尽さや強いストレスを感じる。
  • ゲーム後半の周回や実績解除にはかなりの時間と周回作業(グラインド)が必要になる。
  • 部屋に入った瞬間にトラップや敵の攻撃を受けるなど、初見殺しな要素がある。

【どんな人向けか?】

『The Binding of Isaac』や『Hades』のような、死んで強くなるハクスラ系ローグライトが好きなプレイヤーに向いています。手軽なダンジョン探索やコツコツとした育成を楽しみたい人におすすめですが、リソース管理の厳しさや作業感のある周回が苦手な人には向いていません。

【総評】

本作は、使い捨ての炭鉱夫を操作して深く暗い洞窟を潜っていくアクションローグライトゲームです。可愛らしい見た目に反して歯応えのある難易度と、着実にキャラクターが成長していく育成システムが巧みに噛み合っており、非常に高い中毒性を誇ります。ビルドの幅の狭さや一部の理不尽なバランスに対する不満の声も一部あるものの、全体としては価格以上の圧倒的なボリュームと楽しさを提供してくれる良作として多くのプレイヤーから高く評価されています。

生成日: 2026/09/06

【良い点】

  • 丁寧で美しいドット絵によるビジュアルと、SFC版ゼルダの伝説や風来のシレンを彷彿とさせる見下ろし型ダンジョン探索の雰囲気が良い。
  • 死亡しても持ち帰ったゴールドで基礎能力や装備を永続的にアップグレードできるため、遊べば遊確実にキャラが強くなり、アクションが苦手な人でも少しずつ奥へ進めるようになる。
  • 多彩なレリックやポーション、祝福の効果によるシナジー(相乗効果)をビルドしていく楽しさがあり、ハマると高いリプレイ性と中毒性を発揮する。
  • ダンジョン内の隠し通路や謎解き要素、歯ごたえのあるボス戦など、探索のワクワク感がしっかりと味わえる。

【悪い点】

  • お金やアイテムを回収していくお邪魔キャラクター(ピルファー等のスライム)が無限に湧き、プレイヤーの邪魔をしてテンポや爽快感を損なう仕様が非常にストレスになる。
  • 攻撃手段がつるはし関連(振る・投げる)のみで単調であり、回避手段がダッシュではなく慣性の強いジャンプなため、アクションとしての操作性にやや難がある。
  • ダメージを受けた際の無敵時間がほぼ無いため連続被弾しやすく、回復手段の乏しさ相まって理不尽さを感じやすい。
  • アイテムや呪いの効果に関する日本語訳が不自然だったり説明が不足していたりするため、初見では仕様を理解しづらい。

【どんな人向けか?】

コツコツと周回してキャラクターを育成しながらダンジョンを攻略するローグライトアクションが好きな人や、歯ごたえのある難易度を試行錯誤して乗り越えたい人に向いています。一方で、理不尽な妨害要素やストレスの溜まるギミックが許せない人、スピーディーで爽快なアクションを求めている人には向いていません。

【総評】

本作は、死と蘇生を繰り返しながら農民を強化して地下深くを目指す、手堅く作られたローグライト・アクションゲームです。ドット絵の魅力的な世界観や、レリックのシナジーを組み合わせていくビルドの楽しさ、着実な成長を感じられる育成システムなど、ジャンルの醍醐味はしっかりと押さえられています。しかし、プレイヤーのストレスを誘発する一部の敵やオブジェクトの仕様、単調になりがちな攻撃アクション、不親切な説明や翻訳など、遊ぶ人を選ぶ粗削りな部分も目立ちます。全体としては価格に見合ったボリュームと遊び応えがあり、セールなどで手に入れれば十分に楽しめる良作と言えますが、プレイ中は細かなストレスへの耐性が求められる作品です。

生成日: 2026/09/06