CODE VEIN

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CODE VEIN

  • 発売日2019年9月26日
  • 開発Bandai Namco Studios
  • 販売Bandai Namco Entertainment
  • 価格¥ 9,020
  • 言語🇯🇵 日本語対応

「吸血」「錬血」など吸血鬼ならではのアクションを駆使しながら、常に死と隣り合わせの危険なダンジョンに挑む「ドラマティック探索アクションRPG」。吸血鬼「レヴナント」として、同じ苦しみを背負った仲間たちと共に、滅びの運命に抗うため閉ざされた地「ヴェイン」の奥地へと足を踏み入れていく。

スクリーンショット & 動画

▶ CODE VEIN - Launch Trailer (Unrated)
▶ CODE VEIN - Trailer (PEGI)
▶ CODE VEIN - E3 Trailer (Unrated)
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.94% (全 62,798 件 / 👍 52,083 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / PC / XONE
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点
  • 外部評価 72.9 / 100 (11件)

⏱ プレイ時間(中央値)

22時間8分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 221 人がプレイ中

最大: 522人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #198 (2026-10-02)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 23件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/28 -90% ¥ 902
2026/07/24 -90% ¥ 902
2026/07/11 -90% ¥ 1,199
2026/06/26 -90% ¥ 902
2026/06/05 -90% ¥ 902
2026/05/08 -85% ¥ 1,798
2026/04/10 -85% ¥ 1,353

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 非常に作り込まれたキャラクタークリエイト機能があり、アニメ風の魅力的なキャラクターや自分好みの見た目を自由に作成できる。
  • ブラッドコードや多彩な「錬血(スキル)」を組み合わせるビルド構築の自由度が高く、プレイスタイルに合わせた試行錯誤が楽しい。
  • AIの同行者NPCが非常に優秀で、一緒に冒険している感覚や仲間との絆を感じられるストーリー演出が素晴らしい。
  • 全体的な難易度がフロム・ソフトウェア系のいわゆる死にゲーと比べてやや低めで、レベル上げや武器強化もしやすく初心者でも遊びやすい。
  • BGMや世界観、アニメ調の美しいグラフィックが高く評価されている。

【悪い点】

  • アクションの操作感や武器のヒット感がやや硬く、全体的に手探り感やモッサリ感が否めない。
  • 有名な「白血教堂」をはじめ、素材の使い回しや同じような景色が続く複雑で迷いやすいマップデザインが多く、探索のストレスが大きい。
  • 後半のボスや一部のマップにおける理不尽な敵の配置(堆怪)や、初見殺しの激しい難易度カーブにストレスを感じるプレイヤーが多い。
  • 友人との協力プレイ(マルチ)において、接続エラーやラグ、進行不能といったトラブルが発生しやすい。
  • イベントシーンのテンポが悪く、一部のキャラクター設定や演出に人を選ぶ要素(賛否両論な部分)がある。

【どんな人向けか?】

魅力的なアニメ調のキャラクターや吸血鬼の世界観が好きで、ビルド構築の自由度が高いカジュアルな死にゲーを楽しみたい人に向いています。一方で、本格的で洗練されたアクション性や快適なマップ探索を重視する人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は「アニメ風ダークソウル」とも称される、吸血鬼をテーマにしたアクションRPG(類魂系ゲーム)です。圧倒的なクオリティを誇るキャラクタークリエイトや、自由度の高いブラッドコードシステム、心強い同行者NPCシステムなど、独自の魅力や光る部分が多く存在します。一方で、操作感の硬さや、プレイヤーの間で悪名高い「白血教堂」をはじめとする単調かつ複雑なマップ構造、理不尽な敵の配置など、システムやレベルデザイン面での粗も目立ちます。ストレートな高難易度アクションを求める硬派なゲーマーからは賛否が分かれるものの、キャラクターや世界観に惹かれるプレイヤーや、仲間と共にワイワイ攻略したい人にとっては十分に楽しめる作品となっています。

生成日: 2026/09/06

【良い点】

  • 非常に自由度が高く魅力的なキャラクターメイキングが可能で、アニメ調の美しいグラフィックやキャラクターデザインが素晴らしい。
  • 主人公と一緒に冒険し、戦闘をサポートしてくれる同行NPC(バディ)システムが非常に優秀で、プレイヤーの生存率を大きく上げてくれる。
  • ブラッドコードやスキルの付け替えによるビルド構築の幅が広く、プレイスタイルに合わせた柔軟な戦い方が楽しめる。
  • 敵を倒すことで経験値や素材が潤沢に手に入るため、レベル上げや武器強化のストレスが少ない。

【悪い点】

  • 中盤に登場する「白い血の聖堂」をはじめとするマップデザインが、単調かつ複雑な迷路構造になっており、非常にストレスが溜まる。
  • アクションやモーションの挙動がややもっさりしており、パリィの判定や敵の理不尽な超範囲攻撃など、戦闘バランスに大味な部分がある。
  • 一部のPC環境(特にインテル製CPU)における起動の遅さやマルチプレイの不具合、セーブデータに関する懸念などの技術的な問題がある。
  • 定価で購入するにはボリュームや調整不足感が否く、フルプライスでのコストパフォーマンスはあまり良くない。

【どんな人向けか?】

アニメ調の魅力的なキャラクターやソウルライクの世界観が好きな人で、本家のようなシビアすぎる難易度よりもマイルドなアクションを求めている人に向いています。一方で、洗練された高難易度アクションや優れた探索要素を重視するプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、アニメ調のビジュアルと手厚いバディシステムを取り入れたカジュアルなソウルライクとして、一定の魅力を持つ作品です。キャラクリの出来栄えや仲間との冒険感、気軽に試せるビルド構築の楽しさが高く評価されている一方で、悪名高い迷路マップや一部の雑な戦闘バランス、技術的な不具合などには不満の声も多く上がっています。定価での購入は推奨されませんが、セール時に安価で手に入れるのであれば、死にゲー初心者やキャラクター重視のプレイヤーにとって十分に楽しめる暇つぶし作品となります。

生成日: 2026/09/06