Hell Let Loose

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Hell Let Loose

  • 発売日2021年7月27日
  • 開発Expression Games
  • 販売Team17
  • 価格 -75% ¥ 5,500 ¥ 1,375 (2026/10/08 23:01 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

拡大し続けるHell Let Looseの戦闘に参加しよう。本作は、第二次世界大戦を舞台にしたハードコアな一人称視点シューティングです。歩兵、戦車、大砲、ダイナミックに変化していく戦線、そしてリソースベースのRTSに着想を得たユニークなメタゲームで、100人のプレイヤーが壮大な戦いを繰り広げます。

スクリーンショット & 動画

▶ Update 15
▶ Launch Trailer
▶ Battle Of Carentan
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 81.76% (全 150,079 件 / 👍 122,698 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシューター / シミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマアクション / 戦場
  • プレイモードマルチプレイ
  • 視点一人称
  • 外部評価 75.0 / 100 (2件)

⏱ プレイ時間(中央値)

55時間53分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2,632 人がプレイ中

最大: 3,638人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/24 -75% ¥ 1,375
2026/08/04 -75% ¥ 1,375
2026/07/21 -75% ¥ 1,874
2026/06/12 -75% ¥ 1,375
2026/05/29 -75% ¥ 1,874

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 第二次世界大戦の戦場に放り込まれたような、圧倒的な臨場感と緊張感を味わえる。
  • ボイスチャットを通じたチームワークや、分隊長・司令官との連携がうまく噛み合ったときの達成感が非常に高い。
  • キル数を稼ぐことよりも戦略や陣地の防衛・制圧が重視されるため、奥深いタクティカルシューターとして楽しめる。
  • 50対50の大規模な戦いや、歩兵・戦車・偵察などの役割分担によるリアルな戦闘体験が魅力。

【悪い点】

  • サーバーへの接続エラーや切断、ゲームのクラッシュが発生しやすく、マッチに参加するまでのストレスが大きい。
  • 初心者に対するチュートリアルや導線が不十分で、サーバーの雰囲気が初心者にとって厳しく感じられることがある。
  • 最適化不足によるフレームレートの低下やカクつき、建物のコリジョンや移動時の挙動(ジャンプや段差の判定など)に不満の声がある。
  • 敵の姿が見えないまま遠くから一撃で倒されることが多く、人によっては「ウォーキングシミュレーター」や「理不尽なデス」の繰り返しに感じられる。

【どんな人向けか?】

  • コミュニケーションを重視し、仲間と協力して戦術的な勝利を目指すハードコアなタクティカルシューター好きに向いています。
  • 一方で、手軽に爽快なアクションを楽しみたい人や、ソロプレイ中心でマイクを使いたくないプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は、第二次世界大戦の過酷な戦場をリアルかつカオスに描き出した、唯一無二のタクティカルFPSです。一瞬の油断やコミュニケーション不足が死に直結するため、カジュアル層には敷居が高く、サーバー接続の不安定さや最適化不足といった技術的な課題も抱えています。しかし、ボイスチャットを活用したチーム全体での戦略的な駆け引きや、戦場の圧倒的な空気感にハマれば、何時間でも没頭できる深い魅力を持った作品です。

生成日: 2026/09/17

【良い点】

  • バトルフィールド等のカジュアル系とArma等のハードコア系の中間に位置する「ちょうどいい塩梅」のリアル系WW2シューターであり、緊張感と没入感が非常に高い。
  • 敵が1〜2発で倒れるため、射撃の重厚感や待ち伏せを制した時の爽快感がある。
  • ボイスチャットやマーク機能を通じた分隊単位での連携が上手くいった際には、他のゲームでは味わえない強烈な達成感を得られる。
  • マップの作り込みが細かく、実際の戦場にいるかのような泥臭い雰囲気を存分に楽しめる。
  • 戦車や野戦砲、補給などの役割分担がしっかりしており、キル以外の方法でも戦場に貢献できる。

【悪い点】

  • 非常に広大なマップに対して移動時間が長く、敵が見えないまま理不尽な遠距離からの銃撃や砲撃で即死することが多いため、人によっては「ランニング・ウォーキングシミュレーター」に感じられる。
  • キルカメラがなく、リスポーン待ちや移動に時間がかかるため、テンポの良さを求めるプレイヤーにはストレスが溜まりやすい。
  • 日本人プレイヤーが少なく、国内サーバーも過疎気味であるため、実質的にアジア(主に中国語圏)または欧米のサーバーでプレイせざるを得ず、言語や高Pingの壁がある。
  • コミュニケーションや連携を一切しない野良プレイヤーが多いと、チームが機能せず一方的な試合展開になりがちである。

【どんな人向けか?】

一瞬の被弾で死ぬシビアな戦場や、泥臭いチーム連携を楽しみたいハードコア・ミッドコア系FPSプレイヤーに向いています。サクサク手軽にキルを稼ぎたい人や、言語の壁や長時間の試合展開に耐性がない人には向いていません。

【総評】

本作は、第二次世界大戦をモチーフにした最大100人対戦のリアル志向タクティカルFPSです。ゲームスピードは控えめで、広大なマップでの移動や理不尽な死と隣り合わせのハードな環境が特徴です。「ただのゲームを超えた戦争体験・シミュレーター」として非常に高く評価する声がある一方で、長時間の試合時間や高い難易度、日本サーバーの過疎といったインフラ面のハードルの高さから、人を選ぶ作品となっています。遊ぶ際はフレンドと分隊を組むか、最低限の英語やコミュニケーションを意識することで真価を発揮するゲームと言えます。

生成日: 2026/09/17