DOOM Eternal

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DOOM Eternal

  • 発売日2020年3月19日
  • 開発id Software
  • 販売Bethesda Softworks
  • 価格 -67% ¥ 3,630 ¥ 1,197 (2026/10/07 13:58 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

地球は地獄の軍勢によって侵略された。次元を超えた壮大なシングルプレイヤーキャンペーンで、デーモンを打ち滅ぼし人類の破滅を食い止めろ。 今こそ奴らが恐れる唯一の存在、ドゥームスレイヤーとなれ。

スクリーンショット & 動画

▶ Mods Trailer
▶ Update 6.66 Trailer
▶ Launch Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 91.38% (全 217,697 件 / 👍 198,942 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Stadia / Series X|S / PS4 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルシューター
  • テーマアクション / ファンタジー / SF / ホラー / 戦場
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ
  • 視点一人称
  • シリーズDoom
  • 外部評価 86.1 / 100 (14件)

⏱ プレイ時間(中央値)

18時間13分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 516 人がプレイ中

最大: 2,174人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -67% ¥ 1,197
2026/07/31 -67% ¥ 1,197
2026/06/26 -67% ¥ 1,197
2026/05/14 -75% ¥ 1,100
2026/03/22 -75% ¥ 1,100

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作からさらにスピード感と爽快感が増した、圧倒的でアグレッシブな高速ガンアクション。
  • 最高のヘヴィメタルサウンドトラックが戦闘のテンションを極限まで高めてくれる。
  • 火炎放射器やチェーンソーなどを駆使して、リソースを管理しながら戦う奥深い戦闘システム。
  • 優れた最適化と美しいグラフィック、そして細部まで作り込まれたレベルデザイン。

【悪い点】

  • 頻繁なリソース管理やパルクール(プラットフォーム)要素が強制され、作業感や窮屈さを感じることがある。
  • 前作と比較して弾薬の最大所持数が少なく、プレイスタイルが制限されやすい。
  • 起動時のランチャーの要求やベセスダアカウントの連携が必須である点。
  • ボス戦の仕様や特定の敵(マローダーなど)の出現仕様にストレスを感じるプレイヤーもいる。

【どんな人向けか?】

スピーディーで歯ごたえのあるFPSや、暴力的な爽快感を求めるプレイヤーに最適です。一方で、ただ銃を撃ちまくるシンプルなゲーム性や、探索・パルクール要素が苦手な人には向いていません。

【総評】

本作は、悪魔をなぎ倒す圧倒的なパワーファンタジーを極限まで突き詰めた傑作FPSです。前作『DOOM (2016)』の基本をベースにしつつ、より複雑でスピーディーなリソース管理戦闘を取り入れたことで、プレイヤーの賛否が分かれる作品となっています。ハマる人にとっては至高の爽快感と音楽を味わえる神ゲーですが、強制されるプレイスタイルやパルクール要素に不満を覚える声も少なくありません。総じて、高い難易度とスタイリッシュなアクションを愛するゲーマーに強くおすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • ダッシュやダブルジャンプ、ミートフックといった多彩な機動アクションが追加され、ハイスピードで戦う立体的な戦闘が非常に爽快である。
  • 武器のMOD、グレネード、チェーンソー、火炎放射器などを駆使してリソースを管理し、状況に合わせて最適解を選択していく戦闘システムは、上達するほど強烈な達成感と快感を味わえる。
  • ヘビーメタル調のサウンドや最高峰のグラフィック、ダークで迫力のある世界観がプレイヤーのテンションを極限まで高めてくれる。
  • 難易度調整やチートコード、マップに詳細に記されるシークレット情報など、ユーザフレンドリーな機能が充実している。

【悪い点】

  • 弾薬や回復リソースの管理が非常にシビアで、前作のような「好きな武器でただ撃ちまくる」プレイスタイルが通用しにくくなり、人によっては強いストレスを感じる。
  • 各ステージに挟まる謎解きやシビアなアスレチック(プラットフォーマー)要素のテンポが悪く、戦闘の爽快な興奮を冷ましてしまう原因になっている。
  • 敵の攻撃力が高く、特定の敵への対処を強要される場面が多いため、初心者が気軽に遊ぶにはハードルがかなり高い。

【どんな人向けか?】

歯ごたえのある高難易度アクションや、刻々と変わる戦況でリソースを管理しながら最適解を導き出す「戦闘パズル」的な高速FPSを楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、難しい操作や謎解きを挟まず、気楽に敵を撃ちまくるだけのシンプルな爽快感を求めるプレイヤーには向いていない。

【総評】

前作のシンプルで直感的なシューターから大きく舵を切り、機動力やリソース管理、戦術的な武器選択の要素をこれでもかと詰め込んだ意欲作である。その複雑化やシビアな難易度、頻繁に挟まるアスレチック要素に対しては「前作の良さが失われた」「ストレスフルである」という否定的な意見も根強く存在する。しかし、システムを理解し、手や頭をフル回転させて高難易度の戦闘を切り抜けられるようになると、他のゲームでは味わえない圧倒的なアドレナリンと爽快感を得ることができる。万人向けではないものの、プレイスキルを磨いて極める楽しさに満ちた、尖った魅力を持つ傑作アクションFPSである。

生成日: 2026/10/01