MechWarrior 5: Mercenaries
The year is 3015. The battlefields are dominated by war machines known as BattleMechs. Level entire cities and decimate the enemy in your BattleMech. Follow a quest for glory and revenge. Manage an expanding mercenary company. Fight alongside your friends with a four-player PvE co-op.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 84.8% (全 16,070 件 / 👍 13,627 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
100時間3分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1,157 人がプレイ中
最大: 1,850人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #98 (2026-10-07)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 24件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 巨大な二足歩行ロボット(メック)に搭乗し、建物を破壊しながら敵を撃破する爽快で迫力のあるコンバットを楽しめる。
- インナースフィアを巡り、傭兵団の運営、契約の獲得、機体の回収・修理・カスタマイズを行うゲームループが非常に中毒性が高い。
- 多数のDLCやコミュニティによる豊富なMOD(「YAML」など)を導入することで、機体の改造の深みやリプレイ性がさらに大きく向上する。
- ソロプレイだけでなく、友人たちと協力して部隊を組み、一緒にキャンペーンやミッションを攻略するのが非常に楽しい。
【悪い点】
- バニラ(MODなし)の状態ではミッションのバリエーションが単調で、似たような戦いが繰り返されると感じる場面がある。
- DLCが複数存在し、すべて揃えようとするとゲーム本体に対してトータルの費用が高額になりがちである。
- 一部の環境では、UIのバグ、頻繁なクラッシュ、AIの挙動の不自然さ、特定のジョイスティックへの対応不足などの技術的な粗さが指摘されている。
- 初見プレイヤーには、専門用語の多い世界観や、やや急な難易度のカーブがハードルになることがある。
【どんな人向けか?】
巨大ロボットの操縦やカスタマイズ、部隊運営シミュレーションが好きなプレイヤーに最適です。一方で、単調なミッションの繰り返しやMOD前提のバランス、高額なDLC商法が許容できない人には向いていません。
【総評】
本作は、往年の『MechWarrior』シリーズや『BATTLETECH』の世界観を受け継ぐ、巨大人型ロボットアクション・傭兵団運営シミュレーターです。リリース当初はやや内容が簡素であるとの評価もありましたが、度重なるアップデート、豊富なDLC、そして活発なMODコミュニティの支えによって、メカファンの期待に応える深いゲームへと成長しました。広大な星図を移動しながら愛機をカスタマイズし、ド派手な戦闘に身を投じる体験は唯一無二の魅力を持っています。技術的な課題やミッションの反復性といった欠点はあるものの、ロボット戦闘や緻密な機体ビルドにロマンを感じるプレイヤーであれば、時間を忘れて何百時間も没頭できる傑作ゲームです。
生成日: 2026/09/19
【良い点】
- 重厚感のある巨大ロボット(バトルメック)を操り、ガッシリとした泥臭い戦闘や艦砲・ミサイルの撃ち合いを存分に楽しめる。
- 傭兵団の隊長として、パイロットの雇用、機体の購入や修理、資金・経費の管理といったリソース運用のシミュレーション要素が深くやりがいがある。
- パーツごとの部位破壊システムや熱量管理、武器のカスタマイズなど、戦術的な思考が求められる奥深いゲーム性。
- 有志による日本語化MODや公式の日本語対応(アップデートによる)により、言語の壁を気にせず世界観に没入できる。
【悪い点】
- 味方NPCのAIの挙動がややお粗末で、射線を塞がれたり無駄な被弾をしたりするため、細かな指示出しや介護が必要になる場面が多い。
- 進行するにつれてランダム生成のミッションや敵の物量押しが単調になりやすく、終盤にかけて作業感が強まる。
- 操作性が独特(アクセル・ブレーキ方式の移動や上半身・下半身の独立稼働など)で、慣れるまでに時間がかかる。
- 環境やグラフィックボードのドライバによっては、強制終了エラー(Fatal Error)やメモリ不足によるフリーズが発生しやすい。
【どんな人向けか?】
『アーマード・コア』のようなハイスピードな回避アクションよりも、『フロントミッション』や『ボトムズ』のような重厚で泥臭いリアルロボット、戦車戦的な硬派な世界観が好きな人に向いています。一方で、スタイリッシュな無双プレイや直感的な操作を好むプレイヤーや、面倒な経営・修理リソースの管理をストレスに感じる人には向いていません。
【総評】
本作は、歴史ある「バトルテック」の世界観をベースにした、硬派で重厚なロボット傭兵団運営シミュレーション&アクションゲームです。機体を維持するための資金繰りや、装甲で敵の攻撃を受け止めながら戦う戦術的な戦闘など、一般的な高速ロボットアクションとは一線を画す深い没入感を味わえます。味方AIの挙動や単調化するミッション構成など粗削りな部分や人を選ぶ要素はあるものの、ロマンあふれるロボットのコレクションや泥臭いチーム戦を楽しみたいプレイヤーにとっては、代わりの効かない魅力を持った良作です。
生成日: 2026/09/19























