The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome

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The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome

  • 発売日2026年6月16日
  • 開発ConchShip Games
  • 販売ConchShip Games
  • 価格¥ 3,850

"The Scroll of Taiwu" is an indie game themed around Chinese mythology and wuxia. Players assume the role of the mysterious "heir of the Taiwu clan" in an alternate ancient China, working through generations of heirs to defeat a powerful hereditary enemy and shape the fate of the human world.

スクリーンショット & 動画

太吾绘卷:天幕心帷PV
The Scroll Of Taiwu Movie EN
一周年更新回顾
创建人物
地图行动
人物界面
战斗演示
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 65.35% (全 70,235 件 / 👍 45,902 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

143時間23分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 631 人がプレイ中

最大: 5,733人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/08/10 -20% ¥ 3,080
2026/06/17 -20% ¥ 3,080

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいたゲームレビューの要約です。

【良い点】

  • 奥深く自由度の高い武侠RPG体験: プレイヤーが独自の物語を紡げる広大な世界観や、膨大な功法(スキル)の組み合わせによるビルド構築の深さは唯一無二の魅力。
  • 雰囲気のある楽曲: 多くのプレイヤーから、江湖の空気を醸し出す優れた音楽が高く評価されています。
  • MODによる補完: ユーザーコミュニティのMOD製作が非常に活発で、操作性の改善や遊びやすさの向上が図られており、MODの力によってゲームが救われているという声が多数あります。

【悪い点】

  • 劣悪な最適化とバグの多さ: 「プレイするたびにエラー(赤字)が出る」「起動しない」「頻繁にクラッシュする」といった報告が非常に多く、進行不能になる「セーブデータの破損」も深刻な問題です。
  • 不親切なUIと極めて高い学習コスト: チュートリアルが不十分で、ゲーム内の用語も難解。攻略サイトや動画を見ることが前提となっており、新規プレイヤーを突き放す設計になっています。
  • 冗長で退屈な反復作業: 探索、会話、戦闘の準備に至るまで、クリック回数が非常に多く、移動や奇遇などのシステムがテンポを悪くし、プレイ時間の引き延ばしに感じられる部分があります。
  • 開発姿勢への不信感: 8年という長期のEA期間を経てなお解消されない不具合や、プレイヤーの意見と乖離したアップデート、洗練されていない物語描写などが多くのユーザーから失望を買っています。

【どんな人向けか?】

  • 膨大なテキストや複雑な数値システムを紐解くことに喜びを感じ、かつ膨大な攻略情報を調べる労苦を厭わない「高難易度・硬派なシミュレーションゲーム」愛好家に向いています。
  • 逆に、直感的な操作やテンポの良いゲーム体験を求める人、バグや動作不良に対して許容範囲が狭い人には一切おすすめできません。

【総評】

本作は、中国の武侠世界をシミュレートするという極めて野心的なコンセプトを持ち、深みにハマれば数百時間遊べるポテンシャルを秘めた作品です。しかし、現状の完成度はあまりに低く、深刻なバグや劣悪なUIがプレイヤーの体験を大きく損なっています。「十年磨いた結果がこれか」という批判が示す通り、多くのファンが長期間の改善に期待しつつも、裏切られ続けてきたという怒りがレビューの随所に滲んでいます。

MOD開発者たちの献身的な努力によって辛うじて遊べる状態が維持されていますが、公式の最適化不足は致命的です。武侠小説のような深い没入感に魅力を感じる一方で、ゲームというよりは「過酷な作業」に近い部分も多く、今のままでは手放しで万人には推奨できません。本作を楽しむためには、不具合に負けない忍耐力と、コミュニティの情報を自ら探しに行く熱意が必要です。

生成日: 2026/07/03

【良い点】

  • 圧倒的な自由度と奥深さ: 武侠の世界観の中で、村の建築、素材収集、多種多様な武技の習得、人間関係の構築(結婚や愛人関係など)といった非常に幅広いプレイスタイルが楽しめます。
  • 継承システム: キャラクターが倒れても、その能力を次世代に引き継いで最強を目指すというRPGとしての育成要素が充実しています。
  • 没入感: 試行錯誤しながら自分なりの目的や楽しみ方を見つけた瞬間の達成感と興奮は、他のゲームでは味わえない独特の魅力があります。

【悪い点】

  • 言語の壁: 基本的に簡体字中国語のみの対応であり、日本語や英語への対応が一切ないため、内容を理解するハードルが極めて高いです。
  • UIと操作性の難点: アップデートによってシステムが刷新されましたが、操作性が複雑化しており、キー配置の最適化不足や、以前のバージョンと比較してテンポが悪くなったと感じる部分があります。
  • 不親切な仕様: チュートリアルやクエストの実装状況が不十分な箇所があり、ゲームの進行方法やシステムの作用を理解するのに多大な労力と外部ツールの助けが必要です。また、大型アップデートが事実上の別作品への入れ替えとなっており、仕様変更に戸惑うユーザーも多いです。

【どんな人向けか?】

武侠の世界観が好きで、地道な翻訳作業やネット上の辞書を駆使してでも複雑なシステムを読み解く情熱がある、根気強いゲーマー向けです。一方で、言語の壁を乗り越えてまで複雑なシステムを学ぶことに抵抗がある人や、直感的な操作感・快適なUIを求める人には向いていません。

【総評】

『太吾絵巻』は、広大な中国全土を舞台にした武侠オープンワールドRPGとして、極めて高い自由度とポテンシャルを秘めた作品です。プレイヤーは一人の「太吾の継承者」として、村の開発から武技の探求まで、非常に奥深いシミュレーション要素を体験できます。

しかしながら、現時点では「中国語のみ」という言語の壁が非常に高く、ゲームの複雑なシステムを理解するためには、プレイヤー側に高い学習能力と膨大な時間的コストが求められます。特に大型アップデートによりゲーム内容が実質的に別物へと再構築されたため、かつての快適さが損なわれたという指摘もあります。

総じて、開発陣のこだわりは随所に感じられるものの、現状では「中国語をある程度理解できる」または「辞書を片手にシステムを解析すること自体に喜びを感じる」ような、非常にマニアックかつ熱心なゲーマーでなければ楽しむのが難しい作品といえます。日本語や英語への対応が望まれる声は非常に大きいですが、現時点では非常にハードルが高いタイトルであることを承知の上で挑む必要があるでしょう。

生成日: 2026/07/03