Last Oasis
足を止めるな、この世界は間もなく終わる!このノマドスタイルのサバイバルMMOでは、移動できる基地を建てて新たな地を求める旅に出る。クランに参加し、縄張りを守るため戦おう。資源はすぐに枯渇する。剣を取って準備を整え、ゴミを漁り、略奪し、あるいは取引をして生き延びよう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 61.97% (全 24,202 件 / 👍 14,999 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
119時間19分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 35 人がプレイ中
最大: 56人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 巨大な木製の「ウォーカー(歩行マシン)」を自由に建造・カスタマイズして砂漠を駆け抜ける、他に類を見ない独創的な世界観とポストアポカリプスな雰囲気がある。
- 鉤縄(グラップリングhook)やウィングスーツを使った立体的な移動アクションが非常に爽快で楽しい。
- Mount & Blade風の方向指定型近接戦闘システムは、習熟しがいがあり戦闘のダイナミクスを生んでいる。
- 大規模なクラン同士のPvPや、コミュニティサーバーの存在など、ハマれば熱狂できる要素が揃っている。
【悪い点】
- ソロプレイヤーや少人数グループに対する救済が薄く、巨大なクラン(Zergs)や廃人に一方的に蹂躙されやすい過酷な環境である。
- 開発の迷走やアップデートによる度重なる仕様変更、バグの放置、サーバーの不安定さなど、運営体制への不満が大きい。
- 頻繁なワイプや理不尽なグリッチ、チーターの存在によって、これまでの苦労や進行度が無駄になりやすい。
- 序盤のチュートリアルが退屈かつ分かりにくく、新規プレイヤーにとって非常に不親切な作りになっている。
【どんな人向けか?】
過酷なPvPやハードコアなサバイバル要素を耐え抜き、大人数の仲間と協力して巨大な拠点やマシンを動かしたいプレイヤーに向いています。ソロプレイ中心の人や、理不尽な略奪・グリッチに耐性のない人には全くおすすめできません。
【総評】
本作は、巨大ウォーカーに乗って砂漠を移動するという唯一無二のコンセプトと魅力的なアイデアを持ったサバイバルMMOである。しかし、長年にわたる開発の迷走や運営の判断ミス、そしてゲームを支配する巨大クランやチーター問題によって、そのポテンシャルを十分に活かしきれていないのが現状である。近接戦闘や移動メカニクス、世界観の作り込み自体には光るものがあるものの、ソロプレイヤーを考慮しないハードコアすぎるバランスや不安定なゲーム性により、多くのプレイヤーにフラストレーションを与えてしまっている。発売からの経緯や現在の人口を踏まえると、手を出すには相応の覚悟と信頼できる仲間が必要となる賛否両論の作品である。
生成日: 2026/09/18
【良い点】
- 自走式の木造船「ウォーカー」をコツコツとクラフトし、自分だけの乗り物で広大な砂漠を旅するコンセプトや世界観が素晴らしい。
- グラップリングフックやウィングスーツを使った立体的な移動アクション、および『Mount&Blade』風の方向指定がある近接戦闘が非常に爽快で面白い。
- 船(ウォーカー)の中に拠点や収納箱を丸ごと格納できるシステムがあり、安全なログアウト方法を利用すればオフラインレイドをある程度防ぐことができる。
【悪い点】
- プレイヤー数や組織の規模が戦力に直結しやすく、アジアサーバーなどでは中国系のグループなどによる理不尽な襲撃や全ロス(アイテム全没収)が多発している。
- チュートリアルやアイテム説明の日本語翻訳が不完全で、英語が混在しているため初心者には何をすべきか分かりづらい。
- 度重なる仕様変更やアップデートによるバランス調整への不満、サーバーの不安定さ、設計図システムの導入によるハクスラ要素の悪化などが挙げられている。
【どんな人向けか?】
フレンドと一緒にグループを組んでサバイバルや略奪戦を楽しみたい人、またはPKや全ロスのリスクを乗り越えて独自の拠点や乗り物を作る過程を楽しめる人に向いています。一方で、ソロプレイを好む人や、理不尽な略奪やPvPのプレッシャーに耐性がない人には全く向いていません。
【総評】
本作は、独特なビジュアルの木造船「ウォーカー」を走らせて砂漠を冒険するオープンワールド・サバイバルゲームとして、非常に高いポテンシャルと独自の面白さを持っています。立体的な移動やクラフト要素、船を拠点ごと格納できるシステムなど独自の魅力に満ちており、気の合う仲間とクランを組んでプレイすれば夢中になれるゲーム体験を提供してくれます。しかし、オープンなPvP環境に起因する圧倒的な物量差や集団によるPK、理不尽な全ロス被害が多発しやすい点、ソロプレイヤーに対する救済の少なさが大きな課題です。公式サーバーにおける地域間の勢力争いや言語の壁(特にアジアサーバーの状況)も相まってプレイヤーを選ぶ傾向が強く、遊ぶ際はフレンドと一緒に行動するか、サーバー選びや防衛策を慎重に行うことが強く求められます。
生成日: 2026/09/18

























