E.Y.E: Divine Cybermancy

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E.Y.E: Divine Cybermancy

  • 発売日2011年7月29日
  • 開発Streum On Studio
  • 販売Streum On Studio
  • 価格¥ 1,200

In a dark Cyberpunk world, you (and up to 3 friends) wage war against the all-powerful Federation in this Source-powered FPS/RPG.

スクリーンショット & 動画

▶ E.Y.E Blood Games Street Trailer
▶ E.Y.E Blood Games Sewer Trailer
▶ E.Y.E Blood Games Mars Trailer
▶ E.Y.E: Divine Cybermancy - Trailer 1
▶ E.Y.E: Divine Cybermancy - MOTRA Trailer
▶ E.Y.E: Divine Cybermancy - Rotten Mound Trailer
▶ E.Y.E Divine Cybermancy - Gameplay Trailer 2
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1 / 29

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 84.44% (全 8,042 件 / 👍 6,791 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Linux / PC
  • ジャンルシューター / RPG / インディー
  • テーマアクション / SF / 戦場
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点一人称

⏱ プレイ時間(中央値)

11時間55分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 9 人がプレイ中

最大: 23人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -75% ¥ 300
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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • デウスエクスやウォーハンマー40Kを彷彿とさせる、サイバーパンクと宗教的要素が融合した唯一無二で強烈な世界観と雰囲気が楽しめる。
  • 育成の自由度が非常に高く、ハッキングやサイバー能力、武器カスタマイズなど、独自のシステムを深く探求する面白さがある。
  • プレイヤーの手取り足取りを引かない硬派な設計で、試行錯誤の末にゲームの仕組みを理解できた時の達成感が非常に大きい。
  • Sourceエンジンを活用した広大なマップや、インディー開発ならではの熱量と狂気を感じさせるカルト的な魅力がある。

【悪い点】

  • UIのデザインが非常に分かりにくく、文字が小さくて読みづらいうえに、操作性やボタン配置が複雑で洗練されていない。
  • バグが多く、セーブデータの消失や特定の機能(ハッキングやフルスクリーン設定など)が正常に動作しない技術的な問題がある。
  • マップが広すぎる一方で中身がやや空虚であり、頻繁な敵の復活や長時間の移動がストレスになりやすい。
  • 翻訳やチュートリアルが不十分で、ストーリーやゲームシステムを理解するまでに高い壁があり、万人向けではない。

【どんな人向けか?】

難解でバグが多い「粗削りな傑作(ジャンク・マスターピース)」や、一風変わったインディーゲームを自力で紐解くのが好きなプレイヤーに向いています。手厚いチュートリアルや洗練されたモダンなゲームデザインを求める人には全く向いていません。

【総評】

本作は、熱狂的なファンを生む一方で多くのプレイヤーを突き放す、非常にアクの強いカルト的人気を誇るアクションRPGです。UIの不親切さや数々のバグ、圧倒的な情報の不親切さなど、お世辞にも遊びやすいとは言えない欠点を多く抱えています。しかし、それらを補って余りある独自の退廃的な世界観、深い育成要素、そしてプレイヤーに一切媚びない硬派な探索体験は、他のどのゲームでも味わえない強烈な体験をもたらしてくれます。人を選ぶ代物ですが、波長が合う人にとっては忘れられない唯一無二の作品となるでしょう。

生成日: 2026/10/13

【良い点】

  • ブレードランナーや『BLAME!』『攻殻機動隊』などを彷彿とさせる、退廃的で重厚なサイバーパンクと宗教が融合した唯一無二の世界観とビジュアル。
  • 光学迷彩によるステルス、敵やタレットのハッキング、自身の分身の召喚、肉体改造や超能力(PSI)など、戦闘や攻略アプローチの自由度が非常に高い。
  • 武器の種類が豊富で、ステータス育成や装備のカスタマイズによるRPG的なキャラビルマ要素がしっかりしている。
  • 有志による日本語化MODが存在し、難解なストーリーやシステムを理解する助けになる。

【悪い点】

  • チュートリアルやUIが非常に不親切で、専門用語やシステムの説明不足もあり、序盤はプレイヤーが置き去りにされやすい。
  • Windowsの環境やドキュメントフォルダのパス(OneDriveの同期など)によっては、セーブデータが作成できない不具合が長年放置されている。
  • ソースエンジン特有の操作感の癖(ハシゴの昇降など)や、敵の無限リスポンによる戦闘の大味さ、ロード時間の長さなどシステム面の粗さが目立つ。
  • 真のエンディングに到達するには複数回の周回プレイが必要だが、作業感が強い部分もある。

【どんな人向けか?】

不親切さやバグを乗り越えてでも、陰鬱で哲学的なサイバーパンクの世界観や電脳・オカルト的要素に強く惹かれるコアなゲーマーに向いています。万人向けではなく、システムを自力で調べて試行錯誤する過程を楽しめない人や、快適な洗練されたゲームを求めている人には向いていません。

【総評】

本作は、フランスのインディーデベロッパーが手掛けた、極めて尖ったサイバーパンクFPS×RPGです。圧倒的な物量感の建造物や宗教的カルトが絡み合う退廃的な世界観、多彩なハッキングやインプラントを駆使した高い自由度の戦闘など、他のゲームでは代わりの利かない強烈な魅力と中毒性を秘めています。その一方で、不親切なUIやチュートリアル、長年放置されているセーブ関連の不具合、荒削りなゲームバランスなど、初見プレイヤーを拒絶する要素も数多く抱えています。最初は「クソゲー」と感じるかもしれませんが、システムの理解が進み独特の雰囲気に波長が合うと、忘れられない唯一無二の体験を与えてくれるスルメゲーとしての評価に変わる、人を選びすぎる傑作です。

生成日: 2026/10/13