FOUNDRY
無限に広がるボクセル世界で、完璧に最適化された工場や芸術的な傑作を作り上げましょう。資源を採掘・収穫し、拡大し続ける生産ラインを自動化してください。そして、複雑なシステムの管理をしながら、FOUNDRYの機械化を極めるべく研究を重ねていきましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 80.63% (全 3,975 件 / 👍 3,205 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
41時間8分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 150 人がプレイ中
最大: 416人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #199 (2026-05-15)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 7件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- マイクラのようなボクセルベースの世界で、地形を自由に削ったり盛り上げたりしながら自分だけの巨大な工場を構築できる自由度の高さ。
- 『Factorio』や『Satisfactory』などの名作工場自動化ゲームの要素をうまく取り入れつつ、宇宙規模の銀河市場やロボット生産といった独自の面白さも兼ね備えている。
- 敵対生物がいない平和的なモードでプレイできるため、防衛要素に邪魔されず純粋に工場建築や資源管理だけに集中できる。
- マルチプレイに対応しており、友達と一緒にワイワイと大規模な工場を作り上げる楽しさがある。
- 銀河系の他惑星へ製品を輸出し、経済や宇宙開拓を進めていくようなゲームループが中毒性を生んでいる。
【悪い点】
- コンベアベルトを直接建物につなげられず、間に専用の「ローダー(装載器)」を挟む必要があるなど、UIや導線周りの仕様が直感的ではなく非常にわずらわしい。
- 序盤のチュートリアルや説明が不十分なうえ、操作感や移動の挙動に粗さが目立ち、ゲームに慣れるまでの最初の数時間はかなりハードルが高い。
- 高いビルドや垂直方向への輸送を行うための便利なアイテム(コンベアリフトなど)が不足しており、配線や建設作業が非常に面倒になりがちである。
- 工場が一定以上の規模になると、パフォーマンスの低下や不安定さ、クラッシュが発生するという報告がある。
- 一部の音声や翻訳にAI生成的な違和感があり、雰囲気を削がれるという意見もある。
【どんな人向けか?】
『Factorio』や『Satisfactory』、『Minecraft』といった工場建設や自動化シミュレーションが好きなプレイヤーや、敵に邪魔されず自分のペースで巨大な生産ラインを構築したい人に向いています。一方で、洗練された操作性やスムーズなUI、手軽なチュートリアルを重視する人や、初期の不便さに耐えられない人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、ボクセルベースの自由な世界で工場を自動化していく、いわば「マインクラフトとファクトリオの融合」とも言えるシミュレーションゲームです。銀河市場や宇宙開拓といった独自の要素は非常に魅力的で、一度軌道に乗れば時間を忘れて没頭できるだけのポテンシャルと深いやりごたえを持っています。しかし、現時点ではローダーの仕様をはじめとするUIの不親切さや、QoL(利便性)機能の不足、序盤の窮屈なゲーム体験など、粗削りな部分も少なくありません。多くのプレイヤーが指摘するように、MODの導入や今後のアップデートによってさらに洗練されれば、ジャンルの定番として長く遊べる一作になる可能性を秘めています。
生成日: 2026/08/28
【良い点】
- ボクセルベースの地形変化を楽しめる自由度の高い建築システムがあり、自分好みの工場や基地を作り上げることができる。
- 敵や空腹、落下ダメージといった余計なサバイバル要素がなく、戦闘が苦手なプレイヤーでもまったりと工場自動化に没頭できる。
- 借金の完済や宇宙ステーションへの貿易・市場制覇といったネクストステップが用意されており、ただの生産で終わらない独自のモチベーションを生み出している。
【悪い点】
- 設備や輸送用のローダー、宇宙船発着ポートのサイズが全体的に非常に大きく、コンパクトな工場づくりがしづらい。
- 垂直方向の運搬手段や立体的な配管・コンベアの接続にクセがあり、直感的な操作やスムーズな試行錯誤が難しい。
- 鉱脈が有限であるため、資源の枯渇に伴う工場の移転や再構築が頻発し、終盤のゲームテンポを損ねている。
- UIの分かりにくさや説明不足が目立ち、一部施設の仕様把握などに不毛な時間を取られやすい。
【どんな人向けか?】
敵との戦闘やサバイバル要素を排し、まったりと効率的な生産ラインの構築や整地を楽しみたい自動化・工場ゲーム好きに向いています。一方で、緻密な省スペース設計や直感的な操作感を重視するプレイヤーにはややストレスが溜まりやすい作りになっています。
【総評】
本作は、Minecraftの工業化MOD、Factorio、Satisfactoryなどの要素を組み合わせたボクセルスタイルの3D工場自動化ゲームです。敵なしで自分のペースに合わせたものづくりができる点や、宇宙貿易を通じた市場制覇という独自の目標設定が高く評価されています。しかし、アーリーアクセス段階ということもあり、設備の巨大さ、UIの不親切さ、限られた資源管理に起因するスクラップ&ビルドの手間など、プレイ中のストレスフルな仕様が随所で指摘されています。アップデートによる改善や今後の発展に期待しつつ、試行錯誤を楽しみながらじっくり腰を据えて遊べるプレイヤーであれば十分に価値を見出せる作品です。
生成日: 2026/08/28

























































