Hellish Quart
Hellish Quart は、物理シミュレーションと本物のフェンシング技術に基づいた3D剣術格闘ゲームです。 17世紀を舞台にしたシングルプレイヤーキャンペーンや、さまざまなゲームモードで腕を試しましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 88.28% (全 8,615 件 / 👍 7,605 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
6時間6分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 21 人がプレイ中
最大: 65人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 剣戟の物理演算やモーションが非常にリアルで、一撃で勝敗が決まる緊張感と奥深い戦闘システムを楽しめる。
- 音楽が素晴らしく、個性豊かなキャラクターや多彩な武器・戦闘スタイルが用意されている。
- HEMA(西洋武術)や歴史的な剣術のファンにとって非常に魅力的な仕上がりになっており、友達と対戦プレイで盛り上がれる。
【悪い点】
- 早期アクセス中のためコンテンツ量が少なく、特にストーリーモードの未完成さや更新頻度の遅さを指摘する声がある。
- 物理演算のバグや当たり判定(ヒットボックス)の不規則さ、一部のキャラクター(最終ボスのサムエルなど)のバランス調整に不満がある。
- VRモードが期待外れ(三人称視点でVRコントローラー非対応など)であり、操作性やUIの洗練度にも改善の余地がある。
【どんな人向けか?】
リアリティのある剣戟アクションや西洋剣術(HEMA)が好きなプレイヤー、または友達と歯ごたえのある対戦を楽しみたい人に向いています。一方で、コンボ主体のカジュアルな格闘ゲームを好む人や、未完成の早期アクセスゲームを遊びたくない人には向いていません。
【総評】
本作はリアルな剣の舞と緊張感のある駆け引きを追求した、非常にユニークで将来性の高い歴史的格闘ゲームです。物理演算を活用した戦闘システムや独自のゲームデザインは多くのプレイヤーから高く評価されています。現状では早期アクセス段階特有のコンテンツ不足や、操作性・バグに関する課題も残されていますが、剣術ファンの心を掴む確かな魅力を持った作品です。
生成日: 2026/11/09
【良い点】
- 一撃必殺の緊張感があり、わずかな油断が命取りになる本格的な真剣勝負を楽しめる。
- モーションキャプチャーや物理演算を駆使した、実際の剣術や歴史的背景に基づくリアルで泥臭いモーションが素晴らしい。
- 無駄なエフェクトがなくスッキリとした画面で、間合いや相手の構えを読む戦略的な駆け引きが深い。
- シンプルで分かりやすいルールに加え、BGMの良さやゴア表現による臨場感が高い評価を得ている。
【悪い点】
- アーリーアクセス段階のため、ストーリーモードやアーケードのボスなどゲーム内コンテンツが不足している。
- 自動ガードの挙動や当たり判定、勝利判定に分かりにくい部分があり、思い通りに操作できないストレスを感じることがある。
- 一部の盾持ちキャラの突破が難しく、キャラクター間のバランスに不満の声がある。
- 標準でのオンライン対戦機能がなく、PCのスペックによっては動作が重くなる場合がある。
【どんな人向けか?】
『ブシドーブレード』のような一撃必殺の緊張感がある剣戟アクションや、リアルな剣術の駆け引きを楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、豊富なゲームモードや手軽なコンボ爽快感を求める人、オンライン対戦をすぐに遊びたい人には物足りなく感じられる可能性があります。
【総評】
本作は17世紀の東欧を舞台にした、物理演算とリアルなモーションが光る骨太な剣戟格闘ゲームです。体力ゲージの概念がほぼなく、一瞬の隙や手足の負傷が勝敗を分けるシビアな戦いは、他の一般的な格闘ゲームでは味わえない強烈な緊張感と没入感を生み出しています。早期アクセス中でありコンテンツ量やバランス調整に課題は残るものの、開発陣のこだわりが詰まった唯一無二のコンセプトは多くのプレイヤーを惹きつけており、今後のさらなるアップデートが非常に期待される良作です。
生成日: 2026/11/09













































