ファイアストン - 放置クリッカーオンラインRPG

← ゲーム一覧へ戻る

ファイアストン - 放置クリッカーオンラインRPG

  • 発売日2024年4月1日
  • 開発Holyday Studios
  • 販売Holyday Studios
  • 価格無料
  • 言語🇯🇵 日本語対応

ヒーローたちは決して戦いを止めない。AFK進行とオフライン報酬を備えた基本プレイ無料のファンタジー放置RPGで、無敵のチームを作ろう。ヒーローと強力な装備を集め、編成を極め、壮大なボスを倒し、戻るたびにより大きな報酬と終わりなきインクリメンタル成長を手に入れよう。

スクリーンショット & 動画

▶ Gameplay Japanese Nov 2026
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
スクリーンショット 9
スクリーンショット 10
▶

1 / 10

Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 77.2% (全 7,076 件 / 👍 5,463 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

9時間48分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,929 人がプレイ中

最大: 2,179人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #176 (2026-11-10)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 4件のデータ

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 放置している間も自動で戦闘や育成が進むため、忙しい合間や仕事中でも手軽にプレイできる。
  • 英雄や職業の種類が豊富で、陣形やキャラクターの組み合わせによる高い戦略性が楽しめる。
  • 定期的なイベントやアップデートが頻繁に行われており、新しい英雄やマップが追加されて飽きにくい。
  • ポップでカラフルな美しいビジュアルや、やりがいのある装備集め・ボス戦がプレイヤーを引き付ける。

【悪い点】

  • 無課金での進行は非常にスローペースであり、高難易度ステージや上位を目指すには強力な課金要素(ペイ・トゥ・ウィン)の壁が高い。
  • ゲームプレイが単調な作業の繰り返しになりやすく、人によっては数日ですぐに飽きてしまう。
  • 地域や環境によっては接続エラーやサーバーへの接続問題が発生し、スムーズに遊べないことがある。
  • 一部の仕様やゲームバランス、チャットコミュニティの環境に対して不満を抱く声もある。

【どんな人向けか?】

仕事や作業の合間にバックグラウンドでコツコツとキャラを育てる放置系RPGが好きな人に向いています。一方で、無課金でサクサク進めたい人や、深いインタラクティブ性を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、多彩な英雄の育成や陣形構築の戦略性を楽しめる王道の放置系RPGとして、多くのプレイヤーから中毒性の高さを評価されています。魅力的なグラフィックや頻繁に行われるイベントにより、手軽な暇つぶしからやり込みプレイまで幅広く対応できるポテンシャルを持っています。しかし、進行に伴う課金要素の壁や単調な周回作業、サーバー接続の不安定さといったマイナス面も指摘されており、プレイスタイルや許容度によって評価が分かれる作品となっています。

生成日: 2026/11/02

【良い点】

  • 豊富なやり込み要素や育成コンテンツ(研究、遠征、酒場カード、ギルドなど)が徐々に解放され、飽きにくい工夫がされている。
  • 基本無料かつ無課金でも時間をかければ十分に進行やクリアが可能である。
  • 転生によるインフレのテンポが良く、周回を重ねるごとに効率が上がっていく仕組みが快適。
  • 他の作業をしながら片手間で遊ぶ「ながらプレイ」や、ちょっとした暇つぶし用としては謎の中毒性がある。

【悪い点】

  • 完全な自動放置とは言い難く、キャラクターのレベルアップや各種ミッションの手動操作が頻繁に求められ、意外と手がかかる。
  • サーバーエラーや接続不良が頻発するほか、突然のセーブデータ消失やアップデートによる仕様変更のリスクがある。
  • 定期的なサーバー統合によってランキングが大きく下がったり、ギルドメンバーの入れ替わりが激しかったりと、オンライン要素の運営仕様に不満が出やすい。
  • 課金圧がやや高く、効率よく進めるには高額な課金や長時間の張り付きが必要になる。

【どんな人向けか?】

  • コツコツと数字を上げていく育成や、ながら作業で遊べる放置系・クリッカー系ゲームが好きな人に向いています。
  • 頻繁な手動操作が面倒な人や、安定しないサーバー環境やオンラインランキングの変動ストレスを避けたい人には向いていません。

【総評】

本作は、敵を倒して資金を稼ぎ、仲間や施設を強化しながらステージを進めていく典型的なクリッカー・放置系RPGです。多様な育成要素や転生システムがうまく組み合わされており、無課金でも長く楽しめるボリュームと謎の中毒性を備えています。一方で、完全放置ができずにこまめな手動操作を要求される点や、頻発するサーバーエラー、突発的なセーブデータ消失、サーバー統合によるランキングの変動など、システム面や運営の仕様に関する不満も少なくありません。過度な熱意を持ってランキングや対人戦を競うよりも、他の作業の傍らで気長に盆栽を育てるような感覚で、マイペースに遊ぶのが適したゲームと言えます。

生成日: 2026/11/02