Hollow Knight: Silksong
呪いに侵された広大な王国があなたを待っている! 世界を探索し、戦いを生き延び、シルクと歌が支配する土地の頂を目指しましょう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 89.51% (全 424,941 件 / 👍 380,369 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
54時間36分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 4,433 人がプレイ中
最大: 7,833人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #195 (2026-07-10)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 17件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 前作『Hollow Knight』から順正劣らぬ最高峰のメトロヴァニアであり、独自の紋章/武器システムや広大でリッチな世界観が素晴らしい。
- 主人公が喋るようになったことでNPCとの会話やストーリーへの没入感が一層深まり、探索そのものが非常に楽しい。
- 美しいアートスタイル、卓越した音楽、魅力的なキャラクターたちがゲーム全体を彩っている。
- ボスの良質な攻撃パターンやスリリングな戦闘、難所を乗り越えた際の計り知れない達成感と爽快感が味わえる。
【悪い点】
- 前作と比較しても初期難易度が高く、狭い足場での強制戦闘や雑魚敵の連続出現、複雑なアクション(いわゆる「死にゲー」的な跳跳楽)が人によっては大きなストレスになる。
- ボス戦での理不尽に思える取り巻きの召喚や、リトライ時の長大な道中(セーブポイントからボス部屋までの道のり)がやや面倒くさい。
- 全体的に疲労感を感じるマップ構造や、一部の不親切なレベルデザインに不満を漏らすプレイヤーもいる。
【どんな人向けか?】
歯ごたえのある高難易度メトロヴァニアや、探索・ダークな世界観が好きなプレイヤーに最適です。前作をやり込んでいない初心者や、理不尽な死にゲー・長時間のバックトラッキングが苦手な人には向いていません。
【総評】
全体として、多くのプレイヤーから「伝説的」「傑作」と称賛されるほどの高いクオリティを誇る続編です。アート、音楽、ゲームプレイのあらゆる面で前作の基盤をさらに昇華させており、インディーゲームの金字塔にふさわしい内容となっています。一部の過酷な難易度や嫌がらせとも取れるマップ設計に賛否両論はあるものの、それを補って余りある深い没入感と圧倒的な達成感を提供してくれるため、挑戦しがいのあるゲームを求める層からは絶大な支持を集めています。
生成日: 2026/09/30
【良い点】
- 前作から引き継がれる圧倒的な世界観の美しさ、全編生演奏の荘厳な音楽、そして高いクオリティを誇るビジュアルが素晴らしい。
- 主人公が言葉を話すようになったことでストーリーやキャラクターの目的が明確になり、より物語に没入しやすくなった。
- 主人公の移動がスピーディーかつスタイリッシュになり、新しいアクションや武器、カスタマイズ要素(クレストやサブ武器)によって戦術の幅が広がっている。
- ボス戦のクオリティが非常に高く、幾度もの挑戦を経て敵の行動を分析し、攻略できた際の達成感は格別である。
【悪い点】
- 敵の被ダメージの高さや雑魚敵のいやらしい配置、空中を逃げ回る敵との戦闘など、全体的に道中の難易度やストレス要素が前作以上に跳ね上がっている。
- セーブポイント(ベンチ)やファストトラベルの配置が遠く、ボス再挑戦の際に長い道中を何度もやり直させられる構造が苦痛に感じられやすい。
- マップの視認性の悪さや隠された重要アイテム、一部の有料仕様など、不親切な探索デザインがプレイヤーのフラストレーションを溜めやすい。
【どんな人向けか?】
死にゲーや高難度メトロイドヴァニアの徹底的なやり込み、および理不尽な環境を突破する強い意志と忍耐力を持つプレイヤーに向いている。一方で、前作未プレイの人や、快適な探索や適度な難易度でスムーズに冒険を楽しみたいライト層にはおすすめできない。
【総評】
本作は、前作の魅力をさらに深化させた圧倒的なボリュームと上質なアクション体験を提供する傑作である一方で、プレイヤーに容赦なく牙を剥く極限の難易度と過剰なストレス要素が共存する問題作でもある。細部における不親切さやリトライ性の悪さに辟易する声も多いが、それらを乗り越えた先にある圧倒的な達成感と唯一無二の世界観の魅力は本物であり、歯ごたえのある挑戦を求める熱心なアクションゲーマーにとっては、記憶に深く刻まれる極上の体験となるだろう。
生成日: 2026/09/30



















