東方輝針城 〜 Double Dealing Character.

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東方輝針城 〜 Double Dealing Character.

  • 発売日2019年6月18日
  • 開発上海アリス幻樂団
  • 販売Mediascape Co., Ltd.
  • 価格¥ 1,540
  • 言語🇯🇵 日本語対応

飛び出そう、いつも通りの弾幕へ それが結果として世界をひっくり返す事になるだろう プリティでデュアリスチックなシューティング幻想!

スクリーンショット & 動画

▶ 予告編
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6
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1 / 6

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 98.69% (全 457 件 / 👍 451 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

8時間55分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 9 人がプレイ中

最大: 16人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #190 (2026-06-16)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 8件のデータ

過去のセール履歴

2026/06/10 -30% ¥ 1,078

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 画面上部でのアイテム回収(上部回収)を行うことで残機やボムの欠片が大量に手に入るため、リスクとリターンのバランスが良く、リソース管理が非常に爽快である。
  • シリーズお馴染みの素晴らしいBGMや、個性豊かで魅力的なキャラクター(特に今作のボスや自機である咲夜など)が高く評価されている。
  • 一部の機体(咲夜Aなど)が非常に強力であり、初心者でもクリアを目指しやすい救済措置が用意されている。
  • 画面反転や判定拡大など、ユニークで記憶に残るトリッキーなボス弾幕やギミックが多く、避けていて楽しい。

【悪い点】

  • 中盤以降(特に5面や6面)の難易度や、初見殺しのいやらしい弾幕、特殊なギミック(画面反転など)が人によっては非常にストレスになり、画面酔いなどを引き起こす。
  • 機体間のバランスがやや大味で、特定の強力な機体以外は攻略の難易度が高く感じられることがある。
  • 上部回収を狙うあまり、アイテム回収時に被弾してしまうリスク(いわゆる「抱え落ち」や欲張りによるミス)が常に付きまとう。

【どんな人向けか?】

爽快感のあるリソース稼ぎやリスクを伴うアイテム回収システムを楽しみたい弾幕シューティングファンに向いています。一方で、理不尽な高難易度ギミックや初見殺しの弾幕が苦手なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、東方Projectシリーズ第14作目となる縦スクロール弾幕シューティングゲームです。「上部回収」を軸にしたアグレッシブなリソース獲得システムが最大の特徴であり、リスクを冒して画面上部へ飛び込むプレイスタイルが非常に中毒性と爽快感を生んでいます。シリーズの中でも音楽のクオリティやキャラクターの魅力が際立っており、強力な機体や救済措置を活用すれば初心者でも比較的遊びやすい設計になっています。一部のボスが見せる強烈な初見殺しやトリッキーな画面ギミックには賛否両論あるものの、手応えのある弾幕アクションと優れたゲームバランスを兼ね備えた名作として多くのプレイヤーから愛されています。

生成日: 2026/09/25

【良い点】

  • シリーズお馴染みの優れたBGMは本作でも健在で、特にステージ5や6の楽曲は非常に高い評価を得ている。
  • 画面上部でのアイテム一括回収(上部回収)によって残機やボムのかけらが入手できるシステムが非常に爽快で、癖になる面白さがある。
  • 複雑な特殊システムが少なく、基本はショットとボムのシンプルな構成のため、純粋に弾幕を避ける楽しさを味わえる。
  • ボムやエクステンドが積極的に使いやすいゲームデザインになっており、パターン化や練習を重ねることで着実に上達と達成感を得られる。

【悪い点】

  • ステージ5などの後半面やボスの弾幕が非常にトリッキーで癖が強く、一部のステージやボス(画面反転ギミックなど)は初見では理不尽に感じやすい。
  • 機体ごとの性能差やクセが強く、扱いづらい機体を選ぶと攻略難易度が跳ね上がってしまう。
  • 画面上部でのアイテム回収を頻繁に意識させられるため、シューティング初心者や慣れていないプレイヤーには少し厳しく感じられる場面がある。

【どんな人向けか?】

シンプルかつ爽快感のある弾幕シューティングゲームを楽しみたい人や、ボムの管理とステージのパターン化をコツコツ学んで上達したい人に向いています。一方で、初見から理不尽な難易度やトリッキーなギミックを避けたい人や、クセの強いシステムを覚えるのが苦手な初心者には少しハードルが高く感じられるかもしれません。

【総評】

本作は、複雑なサブシステムを排したシンプルなゲーム性と、アイテムの上部回収によるリターンがうまく噛み合った非常に完成度の高い縦スクロール弾幕シューティングです。高難易度なステージやトリッキーな敵の攻撃に苦戦することはあるものの、優れたBGMとボムを積極的に回していく爽快感、練習すればするほど攻略の幅が広がるゲームバランスが多くのプレイヤーから高く評価されています。初心者から歯ごたえのあるSTGを求めるベテランまで幅広く楽しめる名作となっています。

生成日: 2026/09/25