ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

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ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

  • 発売日2019年12月10日
  • 開発Square Enix, KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 販売Square Enix
  • 価格 -50% ¥ 6,380 ¥ 3,190 (2026/09/22 02:00 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『ドラゴンクエストビルダーズ2』が追加DLCとセットになってSteamに登場! 「ブロック」で出来た世界で、「モノづくり」のチカラで物語を紡いでいくブロックメイクRPGです。

スクリーンショット & 動画

PEGI EN DQB2 Launch
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 92.39% (全 8,093 件 / 👍 7,477 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

39時間34分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 236 人がプレイ中

最大: 416人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #161 (2026-09-22)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 28件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/20 -50% ¥ 3,190
2026/08/05 -50% ¥ 3,190
2026/06/26 -50% ¥ 3,190
2026/05/27 -50% ¥ 3,190
2026/03/14 -50% ¥ 3,190

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』のレビューを分析・要約しました。

【良い点】

  • 導線が明確なストーリーとゲーム進行: サンドボックス型ゲームにありがちな「何をすればいいかわからない」という迷いがなく、物語に沿って建築や探索を進める楽しさがあります。
  • NPCとの共同作業: 本作最大の魅力の一つです。NPCが建築を手伝ってくれたり、農業や拠点の運営をサポートしてくれたりするため、孤独感を感じにくく「仲間と共に作り上げる」達成感が味わえます。
  • 改善されたシステム: 前作からダッシュ、ファストトラベル、大倉庫の利便性向上、敵との接触ダメージ廃止など、遊びやすさが格段に向上しています。特に「鉛筆」機能を使えば、他人が作った建築の設計図を模写できるため、建築初心者にも非常に親切です。
  • 情緒的価値: キャラクターが非常に魅力的で、プレイヤーの建築に対して喜んだり称賛したりする反応が、高いモチベーションにつながります。

【悪い点】

  • 過剰なテキストとイベント: 「会話やカットシーンが長すぎる」との声が非常に多いです。特に物語の序盤や特定の章では、建築に集中したいプレイヤーにとってテンポを削ぐ要因となっています。
  • 操作性とUIの不便さ: 視点移動の不自然さや、マウス・キーボード操作への最適化不足が指摘されています。また、ボタン配置のカスタマイズ制限(特に決定・キャンセルの仕様)や、一部PC環境での最適化(フレームレートやコントローラー認識)に不満を持つユーザーがいます。
  • 戦闘バランスと作業感: 雑魚敵が硬く、倒してもすぐ再出現するため探索のテンポが悪くなる点や、一部の調理・採取に待ち時間が多く、作業が単調になりがちな点が挙げられます。
  • マルチプレイの仕様: 協力プレイの解禁まで時間がかかる上、アイテムの共有や進行状況の管理が困難であり、マルチプレイを主目的とすると期待外れになる可能性があります。

【どんな人向けか?】

  • 「マインクラフト」のような自由な建築に興味はあるが、目的がないと何をすればいいか分からなくなる人や、ストーリー重視のRPGを楽しみたい人に最適です。
  • 逆に、サンドボックスゲームに完全な自由度や即時のアクション性を求める人や、長い会話劇を退屈に感じる人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、サンドボックスとJRPGという異なるジャンルを高い水準で融合させた傑作です。特に「NPCが自分の拠点で生活し、共に発展させていく」という体験は、他にはない唯一無二の喜びを提供してくれます。多くのユーザーが「神ゲー」「時間が溶ける」と評しており、前作からの正統進化を実感する声が大半を占めています。

一方で、テキスト量やチュートリアルの長さに起因する「手取り足取りすぎる」進行、一部の操作性やPC版の最適化には改善の余地があるようです。物語の合間に挟まる冗長な会話に我慢できるかどうかが評価の分かれ道となりますが、それらを乗り越えた先にある建築の喜びと仲間との絆は、多くのプレイヤーを魅了し続けています。続編を待望する声も非常に多く、ドラゴンクエストシリーズのファン、あるいは箱庭系ゲームを愛する人であれば、一度は触れておくべき価値のあるタイトルと言えるでしょう。

生成日: 2026/07/02


【良い点】

  • 魅力的なストーリーと演出: 多くのプレイヤーが「ドラクエらしい」熱い王道ストーリーを絶賛しており、キャラクターへの愛着や感動的な演出が高く評価されています。
  • 親切なガイド: 建築初心者でも迷わないよう、NPCが目的や作り方を細かく指示してくれます。サンドボックス特有の「何をすればいいか分からない」という状態を回避できる設計です。
  • 充実した街づくり体験: NPCが住人として施設を実際に利用し、生活する様子を眺める楽しさは唯一無二です。AIが自律的に仕事をしてくれるため、街が生きている感覚を味わえます。
  • 快適なプレイ環境: 前作からファストトラベルやダッシュ、敵の接触ダメージ廃止など、利便性が大幅に向上しており、長時間のプレイでも飽きにくいバランスです。

【悪い点】

  • 戦闘バランスと操作性: 雑魚敵の硬さや被ダメージの煩わしさが指摘されています。また、ボタン配置の自由度が低い(決定ボタンの変更不可など)、カメラワークが勝手に調整されるなど、UIや操作周りにストレスを感じるプレイヤーが一定数存在します。
  • 序盤の自由度と強制感: ストーリーの指示が細かすぎるため、最初から自由な建築をしたい人には窮屈に感じられ、チュートリアルが長いという意見もあります。
  • PC版固有の問題: 一部ユーザーから、フレームレートの不安定さや特定のバグ、フルスクリーン設定の不具合などが報告されています。また、マルチプレイの仕様がやや特殊で制限が多い点にも注意が必要です。

【どんな人向けか?】

明確な目標やストーリーがないと何をすればいいか分からない、というクラフトゲーム初心者の方に最適な作品です。一方で、序盤の丁寧なチュートリアルを「おつかい」と感じてしまう自由な創作志向が強い方や、戦闘のストレスを極端に嫌う方には不向きかもしれません。

【総評】

『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』は、ボクセルベースのサンドボックス型RPGとして極めて高い完成度を誇る傑作です。最大の特徴は、ドラクエシリーズの伝統的な魅力である「仲間との絆」や「熱いシナリオ」を、建築という創造行為と完璧に融合させている点にあります。

多くのプレイヤーが本作を「神ゲー」と称する最大の理由は、作り上げた街がNPCの生活によって活気づくという「住人との共生体験」にあるようです。単にブロックを積むだけでなく、そこに物語と役割が与えられているため、建築スキルが低いプレイヤーでも達成感を味わうことができます。

一方で、UIや操作性、一部の戦闘バランスには現代的なゲームとして改善の余地があるのも事実です。特にPC版の操作設定や動作環境については、ハードウェアによっては不満を覚える可能性があります。しかし、それらの不満点を補って余りあるストーリー体験と、クリア後も終わらない島づくりの楽しさが、多くのプレイヤーを何周もさせるリピート性を生んでいます。ドラクエの世界観が好きであれば、たとえクラフトゲームに苦手意識があっても、間違いなく手にとる価値がある一作と言えるでしょう。

生成日: 2026/07/02