ゲーム業界出世街道 (Crush the Industry)

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ゲーム業界出世街道 (Crush the Industry)

  • 発売日2025年4月16日
  • 開発Cognoggin Games
  • 販売Cognoggin Games
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

何度遊んでも楽しめるレトロなローグライクデッキ構築ゲーム「Crush the Industry」で、斬新なデザインを備えた戦略的なバトルに挑戦しながらゲームスタジオの頂点へと上り詰めましょう!

スクリーンショット & 動画

▶ Full Release Trailer
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1 / 10

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.97% (全 399 件 / 👍 359 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間23分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『Slay the Spire』をベースにしつつ、『MOTHER(Earthbound)』を彷彿とさせるユニークな戦闘システムや世界観、ポップで魅力的なピクセルアートが素晴らしい。
  • ゲーム業界やホワイトカラーの職場をユーモアたっぷりに描いたブラックなストーリーや、思わず笑ってしまうセリフ回しが良い。
  • ダメージを受けてから体力が減るまでの間に敵を倒せばセーフになる「ローリング体力」や、手札の引き直し・スキルのアップグレードなどの独自メカニクスが中毒性のあるゲーム体験を生んでいる。
  • 音楽(OST)のクオリティが非常に高く、ゲームの雰囲気を最高に盛り上げてくれる。
  • 複数のキャラクターが用意されており、それぞれ異なるプレイスタイルを楽しめる。

【悪い点】

  • ボリュームがやや物足りなく、敵の種類やマップ構成、カードのバリエーションが少ないため、繰り返し遊ぶうちにマンネリを感じやすい。
  • ビルドの多様性に乏しく、高難易度では特定の戦術に頼りがちになり、運の要素やバランス調整に大味な部分がある。
  • 一部の翻訳の質が微妙だったり、UIがごちゃついてバフ・デバフの管理がしにくかったりする点がある。
  • チュートリアルがやや不親切で、情報量が多いため最初のハードルが少し高い。

【どんな人向けか?】

  • 『Slay the Spire』などのデッキ構築型ローグライクや、『MOTHER』シリーズのような独特な世界観が好きなプレイヤーに向いています。
  • ボリュームが少なめな点やバランスの粗さが気になる人、あるいはじっくり長く遊びたい人にはフル価格での購入はあまりおすすめできません。

【総評】

全体として、インディーゲームらしい愛とこだわりが詰まった隠れた良作デッキビルダーです。ゲーム業界を皮肉ったユーモア、魅力的なドット絵、テンポの良い戦闘システムは多くのプレイヤーから高い評価を得ています。ボリューム不足やバランス面の課題は残るものの、セール時であれば価格以上の満足感と中毒性を提供してくれることは間違いありません。開発元の次回作にも期待が持てる、カジュアルに楽しむのにぴったりのタイトルです。

生成日: 2026/11/12

【良い点】

  • マザーシリーズのバトルシステムを彷彿とさせる、ドット絵の可愛らしいキャラクターや凝ったBGM、ユーモアあふれるパロディ要素が魅力である。
  • ダメージを受けるとHPが時間経過で徐々に減少する独自のシステムを採用しており、スリリングな時間制限のある戦いを楽しめる。
  • デッキ構築ローグライクとして基本的なシステムがしっかりしており、手札が3枚固定で毎ターン交換可能な点など、カジュアルで遊びやすいバランスに仕上がっている。
  • 過去にあった翻訳の問題も修正され、日本語の質が良くなったことでストーリーやテキストを快適に楽しめるようになった。

【悪い点】

  • 敵のバリエーションやデッキ・スキルの数が少なく、各階層のボスが固定であることなども相まって、全体的にボリューム不足でリプレイ性が低い。
  • 5人いるキャラクターの間で道中に手に入るスキルが共通となっているため、どのキャラを選んでも似たようなビルドになりがちでマンネリ化しやすい。
  • 強力すぎるスキルが少なくバランスは良いものの、ローグライク特有の「気持ちよく敵を倒す爽快感」がやや薄いと感じる場面がある。
  • 一部の体力減少スピード低下スキルが強力すぎて、特定の脳筋ビルドに頼りがちになり、ゲームバランスや戦術の幅を狭めている。

【どんな人向けか?】

マザーシリーズの世界観やドット絵の雰囲気が好きで、手軽に遊べるカジュアルなデッキ構築ローグライクを探している人に向いています。一方で、豊富なボリュームや高いリプレイ性、キャラクターごとの固有ビルドによる深い戦略性を求める人には物足りなく感じられる可能性があります。

【総評】

本作は、マザーシリーズの戦闘システムとオーソドックスなデッキ構築ローグライクを融合させた意欲作です。時間経過で減るHPやSAN値の概念など独自性のあるシステムを取り入れており、カジュアルかつ手軽に遊べるゲームバランスは高く評価されています。一方で、敵やスキルのバリエーション不足、全キャラクターでスキルが共通であることによるビルドの単調さなど、ボリュームとリプレイ性の面で課題を残しています。通常価格ではやや割高に感じるという意見もありますが、セール時であれば価格相応以上に楽しめるポテンシャルを秘めており、アップデートによる今後のさらなる拡張が期待されるタイトルです。

生成日: 2026/11/12