CyberCorp

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CyberCorp

  • 発売日2025年4月22日
  • 開発Megame LLC
  • 販売Megame LLC
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

CyberCorpは、サイバーパンクの世界での協力型のルートシューターです。ギャング、人口過剰、そして血がオムニシティの通りを埋め尽くしています。あなたは私設軍事会社CyberCorpの戦士です。力と最新の武器を使ってギャングを撃破するのがあなたの任務です!

スクリーンショット & 動画

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1.0 Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 78.72% (全 437 件 / 👍 344 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Switch
  • ジャンルシューター / RPG / ハクスラ / インディー
  • テーマアクション
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

3時間32分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1 人がプレイ中

最大: 14人 / 54日間

過去のセール履歴

2026/08/05 -50% ¥ 850
2026/06/26 -40% ¥ 1,020
2026/06/10 -40% ¥ 1,020

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。


【良い点】

  • ビルド構築の奥深さ: 武器、防具、スキル、そして「カード」によるカスタマイズ要素が充実しており、自分好みの戦闘スタイルを模索する楽しさがある。
  • 中毒性の高いルーターシューター体験: 敵を倒してレアな装備を追い求めるハック&スラッシュ的なサイクルがうまく機能しており、短時間でも遊びやすく、ついつい没頭してしまう魅力がある。
  • サイバーパンクな世界観: ビジュアルや雰囲気作りが良好で、荒廃した近未来都市での戦闘というテーマが好きなプレイヤーには刺さりやすい。
  • 価格以上の価値: ボリュームやシステムを考慮するとコストパフォーマンスが高く、セール時やカジュアルに遊ぶタイトルとしては非常に優秀との声が多い。

【悪い点】

  • 致命的なバグの多さ: 壁へのスタック、進行不能バグ、マルチプレイ時の接続エラーや同期不良が頻発しており、特に協力プレイ時の体験を大きく損なっている。
  • UIと翻訳の問題: 一部のUIが見づらい、あるいは存在しない文字がある。翻訳の質が低く、機械翻訳のようでストーリーが理解しにくい箇所が多い。
  • 敵AIとバランスの粗さ: 敵が棒立ちで突っ込んでくるなどの単調なAI、一部の敵が理不尽なほど高火力であるなど、難易度調整が大雑把に感じられる部分がある。
  • 単調なゲームプレイ: レベルデザインが平坦で、後半になると「同じ作業の繰り返し」に感じやすく、効果音の迫力のなさも相まって戦闘の爽快感が削がれている。

【どんな人向けか?】

  • バグや荒削りな部分を許容でき、単純なハクスラ要素やビルド構築を楽しみたい「ルーターシューター」好きの方におすすめです。
  • 一方で、洗練されたアクション性や重厚なストーリー、完璧に動作する安定したマルチプレイ環境を求める方には向いていません。

【総評】

『CyberCorp』は、サイバーパンクな世界観と奥深い装備カスタマイズを武器にした見下ろし型ルーターシューターです。多くのプレイヤーが「ビルドを組んで強化していく過程は非常に楽しい」と評価しており、本作の核となるシステム自体はジャンルファンに強く支持されています。しかし、発売初期の不安定さゆえのバグや、細かい磨き込み不足(UI・翻訳・AIの挙動)が目立ち、それらが「良作になれるポテンシャルを阻害している」という意見が目立ちます。

現状では、協力プレイでの安定性に難があるものの、ソロで短時間ずつカジュアルに遊ぶ分には「価格以上の遊びを提供してくれる」良質な暇つぶしタイトルと言えます。開発チームの今後のアップデートによる修正とコンテンツ追加が待たれる、非常に惜しい「隠れた良作」枠のゲームです。

生成日: 2026/05/23

【良い点】

  • トレハン要素の楽しさ: 武器や防具が豊富で、最高レアリティの装備には固有の強力な能力が付与されるため、ハック&スラッシュとしての楽しさがあります。
  • カスタマイズ性: 装備だけでなく、カードによるスキルやオプションの付与など、ビルド構築の奥深さがあります。また、見た目装備の設定が可能なため、装備性能を上げつつキャラクターのビジュアルを維持できる点は評価されています。
  • 世界観とビジュアル: サイバーパンク調のローポリゴン・ビジュアルは雰囲気が良く、視認性にも優れています。武器や装備一つひとつに固有の3Dモデルが用意されている点もこだわりを感じさせます。

【悪い点】

  • 翻訳の不備: 日本語化はされていますが、中華フォントの影響で文字化け(歯抜け)が発生するほか、機械翻訳調で硬い表現が目立ちます。アップデートで追加された部分は未翻訳のケースも多く、言語面での快適さは低いです。
  • ゲームバランスの課題: 敵のAIや配置に難があり、地形へのスタック(めり込み)も多発します。また、ボスよりも強力な徘徊エネミーとの強制戦闘が頻発し、単調でメリハリに欠けるという指摘があります。
  • 序盤の退屈さ: 本作の真の面白さはストーリークリア後の高難易度コンテンツに集中しており、そこに至るまでのゲームプレイが単調で苦痛に感じやすく、多くのプレイヤーが途中で離脱する原因となっています。
  • 操作感と演出: 射撃やリロード時の効果音が寂しく、操作の気持ちよさが不足しています。特に、リロード中のアクション制限など、操作性に不便を感じる部分が散見されます。

【どんな人向けか?】

『SYNTHETIK』のようなサイバーパンクな雰囲気の見下ろし型シューターを好む方、あるいは低価格でトレハン要素のあるビルド構築を楽しみたいプレイヤーにおすすめです。一方で、序盤からスピーディーで爽快感のあるアクションを求める人や、翻訳のクオリティを重視する人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、サイバーパンクな世界観とトレハン・ビルド構築を軸にした、斜め見下ろし型のステージクリア型シューターです。装備のカスタマイズや強力なレアアイテムを追い求めるハクスラとしての骨組みはしっかりしており、ハマる人にはとことん刺さるポテンシャルを秘めています。

しかしながら、現時点では「粗削り」という評価が妥当です。翻訳の不備や効果音の寂しさ、敵AIや地形の不具合といった技術的な課題が多く、何より本作の魅力が最大化されるのがストーリークリア後のやり込み段階であるため、そこに至るまでの「面白さの欠如」を耐え抜けるかが分かれ目となります。定価が安いこともあり、見下ろし型シューターやローポリのサイバーパンクな雰囲気が好きであれば、試してみる価値はあるでしょう。今後のアップデートによるUIの改善や翻訳の適正化が期待されるタイトルです。

生成日: 2026/05/23