Crusader Kings III
愛と戦い、策略の果てに名声を手に入れる。壮大かつ荘厳な「Crusader Kings III」の世界で自らの一族が何を残せるか、それはあなた次第。生き生きと描かれる中世世界で、繁栄を極める王朝を築く長い旅。死はその始まりに過ぎません。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 90.44% (全 142,434 件 / 👍 128,819 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
101時間11分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 23,384 人がプレイ中
最大: 31,379人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #64 (2026-10-06)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 中世の雰囲気が深く味わえる、非常に高いリプレイ性と中毒性を持つグランドストラテジーゲームである。
- 領土の拡大や戦争だけでなく、家系の繁栄やキャラクターの人間ドラマ、複雑な人間関係を楽しむことができる。
- MOD(大規模な「AGOT」など)の導入により、さらにゲームの幅や楽しみ方が大きく広がる。
【悪い点】
- 頻繁な同期ズレや、マルチプレイ時に実績が解除されない不具合がある。
- ゲーム終盤(1450年頃など)になるとパフォーマンスが低下し、動作が重くなる。
- 初心者には覚えるべき要素が非常に多く、チュートリアルを抜けても慣れるまでに時間がかかる。
【どんな人向けか?】
歴史や大戦略ゲームが好きな人、家系図や人間関係のドラマを何時間もかけて楽しみたい人に向いている。一方で、複雑なシステムを覚えるのが苦手な人や、手軽にサクッと遊びたい人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、単なる領土の奪い合いにとどまらず、一族の血筋や人間関係を管理しながら歴史を紡いでいく類まれなゲーム体験を提供してくれます。多くのDLC商法や一部の不具合、終盤の動作の重さといった欠点は存在しますが、それらを補って余りあるほどの深い没入感と無限の楽しさがあります。初心者にとってはハードルが高いものの、一度システムを理解すれば時間を忘れて没頭できる名作です。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- 国家ではなく「人物(一族)」にフォーカスしたロールプレイング性の高いゲームデザインで、他では味わえない予測不能なドラマや人間関係を楽しめる。
- 東アジアや日本、遊牧民などをカバーする大型DLCの追加により、プレイの幅やロマンが大きく広がっている。
- 世代交代や謀略、政略結婚、内政など、取れる選択肢が非常に豊富で、何度でも遊びたくなるリプレイ性の高さがある。
- プレイヤーの行動次第で歴史のIFを自由に描くことができ、上手くいった時の達成感や中毒性が非常に高い。
【悪い点】
- ゲームシステムやルール、専門用語が複雑かつ難解で、初心者が独学で理解するには膨大な時間と労力がかかる。
- 分割相続や突然の病気、過度な反乱など、プレイヤーにとって理不尽でストレスフルな要素が少なくない。
- PCの環境やアップデートの時期によっては、頻繁なフリーズや起動不良、メモリの過剰消費といった技術的な問題が発生する。
- 似たようなイベントの繰り返しによる単調さや、システムの一部に大味さや分かりにくさを感じる部分がある。
【どんな人向けか?】
中世の歴史ロマンや人間ドラマが好きで、難解なシステムを自ら調べて試行錯誤できる骨太なストラテジーファンに向いています。一方で、手軽に爽快感を味わいたいライトプレイヤーや、理不尽なトラブルに耐性のない人にはおすすめできません。
【総評】
本作は、中世ヨーロッパからユーラシア全域を舞台に一族の歴史を紡いでいく、圧倒的なスケールを誇るグランドストラテジーRPGです。単なる領土拡大ゲームにとどまらず、キャラクターの性格や人間関係、謀略が織りなす唯一無二の物語体験が高く評価されています。一方で、初心者お断りと言えるほどの高い学習コストや、理不尽な継承トラブル、一部環境での動作不安定さなどの課題も抱えています。それらの難所を乗り越えてでも深いロールプレイングを楽しみたいプレイヤーにとっては、終わりなく時間を溶かしてしまうほどの深い魅力を持った名作と言えます。
生成日: 2026/10/04



























