Tree of Savior (Japanese Ver.)
Tree of Savior (Japanese Ver.)
Tree of Savior(ToS、ツリーオブセイヴァー)は混沌に陥った世界で女神を捜す冒険に出るMMORPGです。童話のような彩りと美しいグラフィックが織り成す ToSにて、皆様にToSの一瞬一瞬が記憶に残るでしょう
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 48.73% (全 197 件 / 👍 96 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
253時間55分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 123 人がプレイ中
最大: 178人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #164 (2026-10-16)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- キャラクターデザインやコスチュームが非常に可愛らしく、立ち絵やアイテムイラストのクオリティが高い。
- フィールドの雰囲気やBGM、世界観の作り込みが素晴らしく、昔ながらの2D系MMORPGの雰囲気を楽しめる。
- レベル400〜470付近まではメインストーリーを進めるだけで比較的サクサクレベルが上がり、ゲーム序盤は配布装備でスムーズに進行できる。
- ソーサラーやネクロマンサーなど、召喚したモンスターに戦わせる独自のプレイスタイルが一定の満足感を与えてくれる。
【悪い点】
- 課金職や環境に合致した特定のビルド以外がエンドコンテンツのパーティから敬遠されるなど、ビルドの自由度が実質的に低い。
- フィールドからのゲーム内通貨(シルバー)ドロップ削除をはじめとする極端な調整や、度重なる仕様変更・ちゃぶ台返しによって新規・ライト層の育成が非常に厳しくなっている。
- システムメッセージやチャット、ワールド告知などに未翻訳の韓国語が残り、翻訳やUIが不親切で情報収集が困難。
- 装備の強化難易度が高く、運要素や周回作業(日課・レイド)が強制されるため、カジュアルに楽しむのが難しい。
【どんな人向けか?】
- 可愛いキャラクターの見た目や美しいBGM、重厚な世界観をソロでまったりストーリーを追う程度に楽しみたい人に向いています。
- 最先端のレイドコンテンツで活躍したい人や、自由なビルドでマルチプレイをガッツリ遊びたい人、過度な作業や高難易度な育成を好まない人には向いていません。
【総評】
本作は、優れたグラフィックや音楽、魅力的なキャラクターデザインといった素晴らしい素材を持ちながらも、硬直化したビルド環境や相次ぐ調整不足、不親切なUIによってゲームバランスが大きく損なわれている作品です。初期からのシステム変更やエンドコンテンツへのハードルの高さにより、新規プレイヤーが定着しにくい環境となっています。ストーリー進行や雰囲気を味わうライトなプレイスタイルであれば一定の楽しみを見出せますが、MMOとしての深いやり込みやマルチプレイを期待すると大きなフラストレーションを感じる可能性が高いです。
生成日: 2026/09/30
【良い点】
- キャラクターデザインやコスチュームが可愛らしく、世界観やグラフィック、BGMのクオリティが非常に高い。
- ソーサラーやネクロマンサーなど、モンスターを召喚して戦わせる独自の召喚職システムがしっかり作り込まれている。
- 序盤から中盤にかけては経験値や強力な装備が手厚く配布され、レベルがスムーズに上がるためメインストーリーをサクサク進められる。
- 豊富なクラス(ジョブ)の組み合わせによるビルド構築の楽しさや、ソロでじっくり物語を読むオフゲー感覚のプレイスタイルが味わえる。
【悪い点】
- モンスターからのシルバー(ゲーム内通貨)ドロップが削除されたことや、ガチャ・装備強化の仕様が厳しいため、無課金や新規プレイヤーの経済事情や育成ハードルが高い。
- エンドコンテンツや高難易度レイドでは特定の強職(課金関連職など)が優遇され、ビルドの自由度が狭められるうえに過疎化によりマッチングが困難。
- クエストやシステム、メッセージの翻訳が不十分で韓国語が混ざるなど、UIやチュートリアルの不親切さが目立つ。
- 度重なる仕様変更や極端な難易度の上昇、バグの多さ、日課コンテンツの強制などにより、長く遊ぶプレイヤーへの負担やストレスが大きい。
【どんな人向けか?】
美しいグラフィックや素晴らしいBGMに浸りながら、可愛いキャラクターの育成やソロでのストーリー攻略をまったり楽しみたいライトプレイヤーに向いています。一方で、最前線のエンドコンテンツで他のプレイヤーとマルチプレイを楽しみたい人や、バランスの取れたMMORPGを求めている人には向いていません。
【総評】
本作は、魅力的なグラフィック、世界観、BGM、そして自由度の高いクラスビルドといった独自の優れた素材を持ちながらも、運営の調整不足や極端なエンドコンテンツの仕様、通貨獲得手段の制限などによって多くのプレイヤーから不満を持たれている作品です。手厚い初心者支援を利用してストーリーやソロプレイを気軽に楽しむ分には一定の魅力がありますが、オンラインゲームとしてのマルチ要素や、エンドコンテンツ以降の育成を本格的に進めようとすると、高いハードルや厳しい現実に向き合うことになります。過去の運営体制からの変更や度重なるシステムの改変により評価が分かれており、割り切った遊び方が求められるタイトルと言えます。
生成日: 2026/09/30









