NARAKA: BLADEPOINT
『NARAKA: BLADEPOINT』で、東洋の伝説の世界に飛び込もう。友達とチームを組み、痛快な格闘戦で、至高のバトルロイヤルを楽しもう。個性豊かな武技を持つ多彩な武者を操作し、独自のバトルスタイルを構築しよう。2,000万人以上のプレイヤーが、キミの参戦を待っている!さあ、今すぐ無料でプレイしよう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 73.31% (全 303,365 件 / 👍 222,392 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
250時間24分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 57,104 人がプレイ中
最大: 58,045人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #148 (2026-10-22)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 従来のバトロワとは一線を画す、近接戦闘主体の爽快で奥深いアクションシステム。
- パルクールを活かした滑らかな移動と、コンボを繋ぐ緊迫感のある読み合いが楽しめる。
- キャラクターのビジュアルや衣装デザインが魅力的で、武器やゲームモードの種類も豊富。
- 武侠風の世界観や、うまくパリィが決まった時の達成感が非常に高い。
【悪い点】
- フレームレートや回線遅延が勝敗に直結しやすく、高スペック環境が有利になる。
- マッチングの質が悪く、初心者と上級者の実力差(炸魚)や、人機(AI)マッチの多さが目立つ。
- 英雄ごとのスキル格差や調整不足により、純粋な刀法博弈(駆け引き)を楽しみにくくなっている点。
- 不正対策や運営・カスタマーサポートの対応に対する不満、アカウントの理不尽な誤BANや盗難報告が多い。
【どんな人向けか?】
スピーディーな対人アクションや、読み合いの深い近接戦闘が好きなプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な初心者狩りや技術的なラグ、環境差に耐性のないライト層や、PvEをメインに遊びたいプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
本作は、斬新な近接戦闘システムや武侠アクションの爽快感が高く評価されている一方で、長年指摘されているマッチングの不均衡やフレームレート・遅延依存の問題が新規プレイヤーの定着を妨げています。また、運営のバランス調整に対する不満や、アカウント管理・チート対策周りのトラブルに関する厳しい意見も少なくありません。ゲーム自体の面白さは本物であるだけに、プレイ環境や運営体制の改善が強く望まれている作品です。
生成日: 2026/10/04
【良い点】
- 剣や槍などの近接戦闘を中心としたバトルロイヤルシステムが非常にユニークで、読み合いや立ち回り、操作精度が勝敗に直結する奥深い対戦を楽しめる。
- キャラクターのカスタマイズ(キャラクリ)の自由度が非常に高く、細部までこだわり抜いた自分好みの外見を作ることができる。
- 本編のバトロワモードだけでなく、PVEモードなどの多彩なゲームモードが用意されており、基本プレイ無料で十分に遊び応えがある。
【悪い点】
- アジアサーバーのプレイヤー数が少なく過疎化が進んでおり、マッチングに時間がかかるうえ、ランクマッチではBOTが多数混ざるなど快適な対戦環境とは言いがたい。
- 日本語での攻略情報やコミュニティが乏しく、初心者向けのサポートや情報収集が非常に難しい。
- チーターの存在や誤BANの報告、バランス調整への不満など、運営体制やゲーム環境に対する不満の声が目立つ。
【どんな人向けか?】
硬派な近接戦闘や読み合いが重視されるアクション性の高いバトルロイヤルを楽しみたい人に向いています。一方で、快適なマッチング速度や活発な国内コミュニティ、手厚い初心者向け環境を求めるプレイヤーにはあまり向いていません。
【総評】
近接戦闘に特化した独自のゲーム性やグラフィックの美しさ、奥深いアクション要素は多くのプレイヤーから高く評価されているものの、アジア圏における過疎化やマッチングの遅さ、情報不足といった深刻な環境面の課題を抱えています。基本プレイ無料化によって気軽に触れられるようになった反面、ガッツリとやり込むにはサーバー人口やマッチングシステムに大きな不満を感じやすい仕上がりとなっています。
生成日: 2026/10/04





































































