ZED ZONE

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ZED ZONE

  • 発売日2026年11月6日
  • 開発Leven Liu
  • 販売INDIECN
  • 価格 -40% ¥ 1,400 ¥ 840 (2026/11/06 17:09 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

大災害が世界を襲った。任務中に乗っていた航空機が墜落し、あなたはZed Zoneに閉じ込められてしまう。 ゾンビと怪物が至るところにうろつく中、脱出を目指して資材を集め、スキルを磨き、シェルターを築き、ゾンビの大群と謎のメカを打ち倒しながら、かすかな希望を追い求めろ。

スクリーンショット & 動画

▶ Full Release Trailer EN
▶ 定档EN
▶ 隔离区EN
▶ ZEDZONE_AlphaTrailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 82.12% (全 3,815 件 / 👍 3,133 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

16時間47分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 1,318 人がプレイ中

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #109 (2026-11-06)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 1件のデータ

過去のセール履歴

2026/11/06 -40% ¥ 840

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『Project Zomboid』や『7 Days to Die』、『Tarkov』などの要素を上手く融合させた、サバイバル・拠点建造・俯瞰視点シューティングの集大成と言えるゲーム性。
  • 開発者のアップデート頻度と熱量が非常に高く、プレイヤーのフィードバックを反映した継続的な改善が行われている。
  • ゾンボイドほど理不尽に難しくなく、カジュアルかつ直感的にアクションやサバイバルを楽しめる絶妙なゲームバランス。
  • 多様なゾンビの種類、銃器のカスタマイズ、ペットの犬要素など、探索や収集を夢中にさせる豊富なコンテンツが揃っている。

【悪い点】

  • 粗いピクセル調のグラフィックにより、キャラクターが草むらと同化して見づらいほか、一部で生成AIが使われているとの懸念がある。
  • 屍体の検索やアイテム回収、窓の乗り越え時など、UIの操作性とインタラクションが煩雑でストレスが溜まりやすい。
  • アスファルトの道路上にランダム生成で木や岩が配置されるなど、車両の運転環境やマップ生成のロジックに難がある。
  • ゾンビや敵AIの索敵範囲・攻撃力が高すぎたり、近接戦闘の手感や移動時の足音が不快だったりと、細かい調整不足な部分が散見される。

【どんな人向けか?】

  • 『Project Zomboid』や『7 Days to Die』のようなゾンビサバイバルや物資集めが好きで、少し手軽に遊びたいプレイヤーに向いている。
  • 一方で、グラフィックの粗さやUI・操作性の悪さに敏感な人、生成AIを使用したゲームに抵抗がある人にはあまりおすすめしない。

【総評】

本作は、ゾンビサバイバルと拠点建造、そしてハクスラ要素が見事に噛み合った非常にポテンシャルの高いインディーゲームである。開発者の驚異的な更新頻度とコミュニティへの姿勢が高く評価されており、アーリーアクセス段階でありながら既に何十時間も没頭できるだけの高いゲーム性を誇る。細かいUIの使い勝手やマップ生成の不自然さ、操作性の悪さといった課題はあるものの、それらの欠点を補って余りある面白さがある。今後の正式リリースやマルチプレイ実装に向け、さらなる飛躍が期待できる良作サバイバルゲームだ。

生成日: 2026/11/06

【良い点】

  • 『Project Zomboid』や『7 Days to Die』、『S.T.A.L.K.E.R.』などの名作サバイバルゲームのエッセンスを上手く取り入れており、見下ろし型2Dのゾンビサバイバルとして非常に高い完成度を誇る。
  • タルコフ風のバッグインバッグシステムや、アイテムの種類ごとに列を自動整理してくれる機能など、インベントリ管理やクラフトの細かい仕様が快適に作られている。
  • 銃器のカスタマイズ性が高く、サプレッサーによる消音やレーザーサイト、低コストで薬莢から弾薬を作れるクラフト要素などにより銃火器をストレスなく爽快に使える。
  • 一から完全な拠点を建築するのではなく、既存の建物をカスタマイズして拠点にする楽しさがあり、素材集めやサバイバルのバランスが良い。
  • 公式での日本語対応(β版含む)が行われ、さらに有志による日本語化MODやツールも提供されているため、言語の壁が低くなっている。

【悪い点】

  • アーリーアクセス中ということもあり、大マップでのプレイ時にクラッシュやセーブデータ破損、オブジェクト消失などのバグが発生しやすい。
  • 一部の武器(エアライフルなど)が非常に強力で低コストな一方、他の重火器はコストが高すぎて使われにくくなるなど、武器バランスや育成導線に大雑把な部分がある。
  • マップの自動生成において、道路が途中で切れていたりドアの前に破壊不能オブジェクトが生成されたりするなどの荒削りさが見られる。
  • 木の当たり判定が見下ろし視点と噛み合わず密集地帯で移動しづらかったり、一部のツール性能に差がなかったりと、細かな最適化不足や不便な仕様が残っている。

【どんな人向けか?】

『Project Zomboid』や『Zero Sievert』などの見下ろし型ポストアポカリプス・ゾンビサバイバルが好きなプレイヤーに最適です。一方で、アーリーアクセス特有のバグやバランス調整の途上さを許容できない人、あるいは完全な最適化を求める人にはまだ早い場合があります。

【総評】

本作は、既存の同ジャンルタイトルの名作群から良い要素を取り入れつつ、よりライトかつ快適に遊べるよう昇華させた2Dポストアポカリプスサバイバルクラフトゲームです。探索の楽しさ、充実した銃器カスタマイズ、手軽ながらも歯応えのあるクラフトやサバイバル要素が見事に噛み合っており、多くのプレイヤーから高いポテンシャルと中毒性を評価されています。頻繁なクラッシュやセーブデータの消失といった技術的な問題やバランスの粗削りさは見受けられるものの、アップデートによる改善も重ねられています。開発の今後の動向次第で、このジャンルの定番名作に化ける大きな可能性を秘めたおすすめできるタイトルです。

生成日: 2026/11/06