ULTRAKILL
『ULTRAKILL』は、キャラクターアクションゲームのようなスキル重視のスコアシステムと、90年代の名作シューティングゲームにインスパイアされた、ありのままの殺戮描写を融合させた、テンポの速い超暴力的なレトロFPSです。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 97.35% (全 247,857 件 / 👍 241,282 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
14時間28分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 2,542 人がプレイ中
最大: 4,585人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- シルクのように滑らかでテンポが良く、高速かつスタイリッシュなアクションを楽しめる最高峰のゲームプレイ。
- プレイヤーのドーパミンを刺激する、圧倒的な爽快感を生み出す優れた銃撃と移動システム。
- 圧倒的なクオリティを誇り、プレイヤーのテンションを最高潮に引き上げる素晴らしい音楽とサウンドデザイン。
- 記憶に残る独創的なレベルデザインと、探索しがいのある作り込まれた世界観。
- リプレイ性が非常に高く、何度も挑戦したくなる難易度調整ややり込み要素が豊富。
【悪い点】
- 一部のステージ(特に後半の層など)の難易度が非常に高く、人によっては激しいフラストレーションや怒りを感じる。
- まだ開発中の早期アクセス作品のため、すべてのコンテンツが揃っているわけではない。
- プレイスタイルや難易度によっては、PCや配信環境に少し負荷がかかる場合がある。
【どんな人向けか?】
『DOOM』や『Quake』などの高速なクラシックFPS、またはスタイリッシュなアクションゲームが好きな人に強くおすすめします。高い難易度や激しい操作、カオスで熱い世界観を楽しみたいプレイヤーに向いています。
【総評】
本作は、インディーゲームの枠を超えた圧倒的な完成度と狂気的なまでの熱量を誇るファストペイス・シューターです。血を燃料にするロボットとなり、神の力や天界の存在に立ち向かうという退廃的で魅力的なストーリーと、敵に接近して血を吸い取ることで体力を回復するアグレッシブなゲーム性がが見事に融合しています。音楽、アートスタイル、操作感のすべてが高水準でまとまっており、プレイヤーに強烈なアドレナリンと深い没入感を提供してくれます。未完成の部分や高難易度による理不尽さを乗り越える覚悟さえあれば、FPS史上に残る傑作体験ができること間違いなしの一作です。
生成日: 2026/09/30
【良い点】
- 圧倒的なスピード感と爽快感を誇る、唯一無二のハイスピードアクション。
- 敵の攻撃を跳ね返す「パリィ」や、投げたコインに銃弾を当てるなどの多彩で奥深いコンボシステム。
- 敵の返り血を浴びることで体力が回復する仕様により、アグレッシブに攻め続ける楽しさがある。
- テンションの上がる素晴らしい音楽、魅力的な世界観やキャラクターデザイン。
- 初心者向けの難易度調整やエイムアシスト、エンドレスモードなどのやり込み要素が充実している。
【悪い点】
- 操作に慣れるまでが難しく、ゲーム序盤は武器やシステムを把握しきれず十分に楽しめない。
- 後半のステージでは特定のギミックや狭い部屋での戦闘が増え、人によっては理不尽さやストレスを感じる場合がある。
- 標準では日本語に対応しておらず、プレイには非公式の日本語化MODの導入や英語の理解が必要になる。
【どんな人向けか?】
キャラコンを駆使したハイスピードなアクションや、高難易度でプレイヤースキルを試すゲームが好きなプレイヤーに向いています。一方で、のんびりとしたシューターを好む人や、英語以外の言語公式対応を重視する人にはあまり向いていません。
【総評】
本作はレトロな外観を持ちながらも、プレイヤーの技術と創造性がダイレクトに戦闘の爽快感につながる非常に完成度の高いFPSです。1周目は操作やシステムの把握に苦労するものの、それを乗り越えた2周目以降ややり込み要素では、文字通り脳汁が出るほどの圧倒的なカタルシスを味わうことができます。一部ステージの難易度や日本語未対応といったハードルはあるものの、それを補って余りある魅力と中毒性を持った、ジャンルを代表する傑作です。
生成日: 2026/09/30















































