REMNANT II®
「Remnant II®」は、ベストセラーゲーム「Remnant: From the Ashes」の続編。恐ろしいワールドの数々を舞台に、生き残った人類が新たな獰猛なクリーチャー、神の如きボスと戦いを繰り広げる。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 82.34% (全 68,605 件 / 👍 56,492 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
14時間11分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 1,055 人がプレイ中
最大: 2,480人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #192 (2026-06-26)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 10件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 深みのあるビルド構築とやり込み要素: 膨大な装備品やクラスの組み合わせ、シークレットアイテムの探索など、プレイヤーごとに異なる攻略ルートやビルドを試せる点が非常に高く評価されています。
- 爽快なガンプレイと世界観: 「銃で戦うソウルライク」という独自性が確立されており、射撃の感触や敵・ステージの視覚的なディテール、没入感の高い美しいグラフィックが多くのプレイヤーを魅了しています。
- 協力プレイの楽しさ: マルチプレイが前提のバランスとなっており、フレンドと共に困難なステージを攻略する体験は、本作の最大の魅力の一つです。
【悪い点】
- 最適化不足と技術的な問題: 非常に多くのユーザーから「最適化が悪い」という指摘が出ています。ハイエンドなPC環境でもフレームレートが安定せず、カクつきやクラッシュが発生することに多くの不満が寄せられています。
- バランスと難易度: 敵の不条理な増援、スタミナ管理の厳しさ、ボス戦における理不尽な攻撃頻度など、一部のプレイヤーには「難しすぎて楽しめない」と感じさせる設計です。特にソロプレイ時の難易度調整や、回避後の硬直によるハメ殺しへの不満が多く見られます。
- ストーリーと演出: 一部のユーザーから「ストーリーが退屈」「会話が長すぎる」といった指摘や、演出・セリフ回しが現代の流行に過剰に配慮している(DEI要素への言及など)として批判的な声も上がっています。
【どんな人向けか?】
- 友人との協力プレイを前提に、試行錯誤しながらビルドを構築し、やり込み要素を徹底的に楽しみたいプレイヤーに向いています。
- 一方で、最新の技術環境で快適に遊びたい人や、理不尽な難易度や技術的な最適化不足を許容できないプレイヤーには不向きです。
【総評】
本作は、前作を凌ぐ圧倒的なビルドの多様性と、「銃で戦うソウルライク」というコンセプトを深く掘り下げた傑作として評価されています。特に、探索の奥深さや、フレンドと共に試行錯誤する協力プレイ体験は多くのファンを熱中させています。しかし、ゲームの魅力とは裏腹に、PC版における深刻な最適化不足や、一部のボス・敵の攻撃設計に対するストレスが、体験を損なっているという声が少なくありません。ソロプレイだと難易度が高すぎると感じるケースも多いため、本作を最大限に楽しむには「協力して遊べる友人」と「ある程度のPCスペック」が不可欠と言えるでしょう。全体として、非常に高い中毒性と奥深さを持つ一方で、万人に勧めやすい完成度とは言えず、プレイヤーによって評価が大きく二分される尖ったタイトルです。
生成日: 2026/06/29
【良い点】
- ビルド構築の奥深さ:クラス、スキル、装備、MODの組み合わせが非常に豊富で、自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターを強化する面白さが随一です。ビルドが完成した際に強敵を圧倒できる達成感は高く評価されています。
- 探索とリプレイ性:マップがランダム生成されるため周回するたびに異なる発見があり、隠し要素や秘密の装備品が多岐にわたるため、探索好きにはたまらないボリュームがあります。
- 快適なアクション性:前作からシステム面が改善されており、移動や戦闘のレスポンスが良好です。また、デスペナルティが緩いため、高難易度でも気楽にリトライしやすい設計になっています。
- 協力プレイの楽しさ:フレンドと役割分担をして攻略するマルチプレイは非常に盛り上がります。ペットやミニオンによるタゲ取りなど、ソロでもマルチでも多様な攻略が可能です。
【悪い点】
- 劣悪なローカライズ:日本語翻訳の精度が極めて低く、ストーリーの内容理解を困難にしています。専門用語が多いことも相まって、物語は雰囲気で楽しむものと割り切る必要があります。
- 不親切な導線と謎解き:攻略情報なしでは入手できない装備やイベントが多く、ゲーム内ヒントが皆無に等しいです。「攻略サイトを見ることが前提」と言える設計は、人によってはストレスの要因になります。
- 一部の理不尽な敵・ギミック:即死攻撃を多用するボスや、理不尽な軸合わせ、多数の雑魚敵による物量攻撃など、高難易度を「理不尽」と履き違えているように感じさせる箇所があります。
- 技術的な問題:マップの読み込みやマルチプレイ時のフリーズ、最適化不足による重さ、特定のPC環境での起動トラブルなど、バグやパフォーマンスに対する不満が多く見受けられます。
【どんな人向けか?】
ビルド構築やアイテム収集、隠し要素の探索といった「やり込み」を好むプレイヤーや、フレンドと協力して試行錯誤を楽しめる方に向いています。一方で、ストーリーの整合性を重視する人や、攻略情報を一切見ずに完全自力でクリアしたいという硬派なプレイヤーにはあまりお勧めできません。
【総評】
本作は「ソウルライクTPS」と称されますが、実態はハクスラ要素のあるビルド構築アクションゲームです。前作を順当に進化させ、自由度の高いキャラクタービルドと探索の楽しさを両立させた名作である一方、開発側の悪意とも取れるような理不尽な難易度設定や、攻略サイトなしでは進めないほど不親切な隠し要素がプレイヤーを選びます。
特に日本語訳の質については非常に評価が低く、物語性を期待して購入すると肩透かしを食らうでしょう。しかし、戦闘の手触りや「自分だけの最強ビルド」を作り上げる楽しさは圧倒的で、一度ハマればセール価格以上のプレイ体験が得られるのは間違いありません。技術的な不具合や一部のボス戦の理不尽さに目を瞑れるのであれば、長く遊べる一作と言えます。
生成日: 2026/06/29



















