シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII

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シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII

  • 発売日2025年2月10日
  • 開発Firaxis Games
  • 販売2K
  • 価格 -50% ¥ 8,800 ¥ 4,400 (2026/10/07 10:06 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

時代を超えて進化、あるいは存続する国家を導こう。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII』で新たな世界と物語を創ろう。あなたのターンで 歴史が生まれる。

スクリーンショット & 動画

▶ Test of Time - Unrated - English
▶ Alexander First Look - Unrated - English
▶ Gilgamesh First Look - Unrated - English
▶ Available Now - No Rating - EN
▶ Cinematic - No Rating - EN
▶ Keynote - No Rating - EN
スクリーンショット 7
スクリーンショット 8
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 47.41% (全 62,501 件 / 👍 29,631 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / Linux / Switch 2 / PC / PS5 / Mac / XONE / Switch
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / ターン制戦略 / 戦略
  • テーマ歴史的
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ
  • 視点見下ろし視点
  • シリーズSid Meier
  • 外部評価 82.2 / 100 (5件)

⏱ プレイ時間(中央値)

46時間59分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 7,505 人がプレイ中

最大: 15,951人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #141 (2026-10-08)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -50% ¥ 4,400
2026/09/04 -50% ¥ 4,400
2026/08/28 -50% ¥ 6,325
2026/07/22 -50% ¥ 4,400
2026/07/11 -50% ¥ 6,325
2026/06/26 -50% ¥ 4,400
2026/05/20 -40% ¥ 5,280
2026/03/31 -40% ¥ 5,280
2026/03/20 -40% ¥ 5,280
2026/03/12 -40% ¥ 7,590

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ナビゲーション可能な河川の導入や美しいマップ、優れた戦闘システムなど、新しい試みが戦略の幅を広げている。
  • 小規模な居住地を「町」として運用できるシステムにより、後半の煩雑な都市管理が軽減され、プレイのテンポが改善されている。
  • 多様な指導者や文明の組み合わせによる「組み合わせる楽しさ」があり、アップデートを重ねるごとにゲームとしての面白さが増している。

【悪い点】

  • 高額なDLC商法や未完成な状態でリリースされた印象が強く、ファンからは「金を搾り取るためだけの作品」と厳しく批判されている。
  • シリーズの過去作(Civ VやCiv VI)と比べて、都市管理、宗教、外交などの深みが失われ、ゲームプレイが単調になっている。
  • 頻繁なクラッシュ、UI/UXの使いづらさ、不十分なオフライン環境、モッドへの悪影響など、技術面やシステム面の不満が多い。

【どんな人向けか?】

シリーズのマンネリを打破する新しいシステムや歯ごたえのある挑戦を楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、従来のシヴィライゼーションシリーズの深い内政や自由なプレイスタイルを好むファンや、高額なDLC商法に抵抗があるプレイヤーには向いていない。

【総評】

本作は、従来のシリーズから大きく舵を切った挑戦的な作品としてリリースされました。新しいシステムやビジュアル面、一部の便利な管理システムなどは高く評価されているものの、過去作からの大幅な変更点や、未完成感の残る発売初期の仕様、そして矢継ぎ早に発売される高額なDLCに対して、長年のファンからは強い不満と失望の声が上がっています。アップデートを重ねてゲーム自体は改善されつつあるものの、シリーズの伝統を愛するプレイヤーと新規のプレイヤーの間で評価が大きく分かれる結果となっています。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • 労働者の廃止や司令官による部隊移動、町システムの導入などにより、前作で問題視されていたマイクロマネジメントや煩雑な操作量が大幅に削減され、1プレイのテンポが良くなった。
  • 時代ごとに文明を選択し直すシステムやアップデートによって、序盤に失敗しても後から巻き返せる余地があり、マンネリが解消されている。
  • 初心者でもとっつきやすいUIや導線が用意されており、グラフィックの向上も相まって、ストラテジーゲームとしての基礎的な遊びやすさは高水準にまとまっている。

【悪い点】

  • 時代が切り替わる際の強制的なリセット感やシステムの抜本的な変化が強く、これまでのシリーズファンからは違和感や「物足りなさ」を指摘する声が多い。
  • 勝利条件の仕組みが直感的ではなく、ゲーム終盤のバランス調整やAIの挙動におかしな点が残っており、突然敗北するなどの理不尽さを感じやすい。
  • 発売当初の未完成な状態を引きずっている面があり、高額なDLC商法に対する不満や、不具合の多さ、細部の説明不足による遊びづらさが指摘されている。

【どんな人向けか?】

シリーズの過去作にこだわりがなく、テンポ良くすっきりと遊べる4Xストラテジーを求めているプレイヤーに向いている。一方で、一つの文明を石器時代から宇宙時代まで一貫してじっくり育て上げたい歴史ファンや、従来作の重厚なゲーム性を好むプレイヤーにはあまり向いていない。

【総評】

本作は、従来のシリーズから大きくシステムを刷新した意欲作である。リリース当初は多くの不満点や未完成な部分が目立っていたものの、度重なるアップデートにより操作性や選択肢の幅は着実に改善されつつある。しかし、時代変更システムをはじめとする根本的なゲームデザインの方向性には賛否両論があり、過去作のファンにとっては「これまでのCivらしさ」が薄れたように感じられる部分も多い。単体のストラテジーゲームとしては十分に遊べるクオリティに達しているが、シリーズの伝統的な重厚感や没入感を期待すると評価が分かれる作品となっている。

生成日: 2026/10/01