メイドインアビス 闇を目指した連星
度し難いアクションRPG
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 79.29% (全 2,834 件 / 👍 2,247 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
18時間10分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 41 人がプレイ中
最大: 53人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 原作『メイドインアビス』の世界観や雰囲気が忠実に再現されており、過酷な深淵の探索を存分に体験できる。
- 自身のキャラクターを作成し、スキル習得やホイッスル(笛)のランクアップを目標にしながら冒険を楽しめる。
- アイテムの重量制限や武器の耐久度、上昇負荷などの容赦ないサバイバル要素が、原作ファンにとって非常に「度し難い」魅力となっている。
- 丁寧なマップ探索や豊富な料理・装備クラフト要素があり、困難を乗り越えたときの達成感が大きい。
【悪い点】
- UIの操作性が悪く、インテリジェンスの低い敵の無限リスポーンや理不尽な当たり判定にストレスを感じやすい。
- チュートリアルやゲーム内の誘導が不十分で、特に第3層以降は初見殺しやソフトロックの危険性が高く難易度が跳ね上がる。
- アニメの追体験モードのボリューム不足や、グラフィックの粗さ、動作の不安定さ(バグやエラー落ち)が目立つ。
- 序盤から容赦ないリソース管理が求められるため、一般的なカジュアルゲーマーには非常に厳しい設計になっている。
【どんな人向けか?】
原作アニメやマンガのファンで、理不尽な高難易度サバイバルや過酷な探索を楽しめるマゾヒスト気質なプレイヤーに向いています。手軽に爽快なアクションを楽しみたいライト層や、原作を知らない一般プレイヤーにはあまりおすすめできません。
【総評】
本作は、大人気作品『メイドインアビス』の残酷で美しい世界観をゲームのシステムに落とし込んだ、非常に人を選ぶ尖った作品です。数々の不便な操作性や理不尽な死にゲー要素、バグの多さなど粗が目立つ部分は多々あるものの、それを補って余りある原作再現度と、底知れぬアビスに挑む絶望と達成感を味わうことができます。セール時であれば、原作ファンにとって唯一無二の体験ができる隠れた良作として楽しむ価値があります。
生成日: 2026/08/31
【良い点】
- 原作『メイドインアビス』の残酷で美しい世界観や、過酷な探窟の雰囲気が非常に高く再現されている。
- キャラクターがフルボイスで喋り、原作キャラとの交流や、オリジナル主人公でアビスに挑む本格的なストーリーを楽しめる。
- 所持重量の制限、食料・リソース管理、武器の耐久度、上昇負荷といったシビアな要素が、本物のサバイバルや冒険をしているような強い緊張感と手応えを生み出している。
【悪い点】
- 武器の耐久度が非常に低くすぐ壊れる、敵の復活間隔が短い、初見殺しの理不尽な即死要素が多いなど、ゲームバランスやアクションの手触りが全体的に大味でストレスが溜まりやすい。
- UIや操作性が悪く、PC版ではキーボード操作やコントローラーの仕様で不便を感じる場面が多い。
- 原作追体験モード(ハローアビス)が2〜3層までと非常に短く、進行不能バグやクラッシュなどの不具合報告も散見される。
【どんな人向けか?】
『メイドインアビス』の世界観や過酷なサバイバル要素が好きで、多少の理不尽さや高難易度を「アビスの呪い」として笑って受け入れられる熱心な原作ファンやマゾヒスティックなゲームを好むプレイヤーに向いています。一方で、洗練された快適なアクションRPGを期待する人や、原作を全く知らない人にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、大人気アニメ・漫画『メイドインアビス』の過酷で美しい世界をプレイヤー自身の体で体験できる、非常に人を選ぶ尖った作品です。シビアな重量・リソース管理や容赦ない死にゲーとしての難易度は、プレイヤーを選ぶものの、うまく準備をして危険なアビスの底へと潜っていく過程には唯一無二のワクワク感があります。アクション面やUIの粗、バグの存在など手放しで褒められないマイナス点はあるものの、原作ファンであればセールのタイミングなどを利用してプレイする価値が十分にある良質なファン向けタイトルと言えます。
生成日: 2026/08/31











