信長の野望・新生
考え行動する“生きた武将”! “リアルな戦国”を体感せよ!個性豊かな家臣たちと君臣一体となって歴史を動かせ!歴史SLGの最高峰「信長の野望」シリーズ最新作、シブサワ・コウ40周年記念作品。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.49% (全 2,756 件 / 👍 2,053 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
48時間10分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 550 人がプレイ中
最大: 2,617人 / 60日間
日本売上ランキング(Top Sellers JP)
最新順位: #161 (2026-10-07)
縦軸: 順位(上ほど上位)/ 60件のデータ
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 過去作と比較してUIが改善されており、全体的に遊びやすく洗練されている。
- 武将を城や土地に紐づけるシステムにより、歴史ドラマを想像しやすい深い没入感がある。
- バトルの演出や「威風」システムが爽快で、以少制多(少数で多数を破る)の逆転劇が楽しめる。
- テンポの良いリアルタイム戦略(RTS)風の展開で、時間を忘れて熱中できる。
【悪い点】
- コーエー特有の高額な価格設定や、複数バージョンに分かれた商法に対する不満が大きい。
- 後半は手動の合戦や攻城戦の繰り返しになり、作業感が強く非常に疲れる。
- AIの挙動に不自然な点(過度なプレイヤー敵視や不可解な進軍・籠城の動き)が見られる。
- 内政の自由度が低く、プレイヤーが細かく制御したい部分がAIに委任されてしまう。
【どんな人向けか?】
日本の戦国時代や歴史シミュレーションゲームが好きで、手軽かつスピーディーな合戦を楽しみたいプレイヤーに向いている。一方で、内政の箱庭要素や細やかなプレイスタイルを好む人、高価格なDLC商法に抵抗がある人には向いていない。
【総評】
本作は、戦国の臨場感と合戦の爽快感を重視した戦略シミュレーションゲームとして、多くのプレイヤーから高い評価を得ています。武将の配置や「威風」を活かしたダイナミックな戦いは非常に中毒性が高く、シリーズのファンや新規プレイヤーの双方に新鮮な楽しさを提供しています。一方で、ゲーム後半の作業感やAIの理不尽な挙動、そして高額な価格設定に対する批判的な意見も少なくありません。不満点はあるものの、トータルとしては戦国時代の空気感を存分に味わえる良作に仕上がっています。
生成日: 2026/10/07
【良い点】
- 過去作と比較してUIが洗練され、遊びやすくなっている。
- 知行や城に武将を紐づけるシステムにより、ドラマ性や没入感の高いプレイが可能。
- 「決戦」や「威風」システムにより、大勢力同士の戦争やゲーム終盤のテンポが改善され、ダレにくくなっている。
- 兵糧による行動制限や挟撃、AIの戦略的な動きなど、戦術を考える楽しさがある。
- AIの委任機能やチュートリアルが充実しており、初心者でも大まかな流れを掴みやすい。
【悪い点】
- 手動での細かな操作や管理(内政や軍の動きなど)が多く、中盤以降に作業感やストレスを感じやすい。
- 攻城戦のバランスや狭い道での仕様が厳しく、人によってはストレスになり得ると不評。
- 外交における仲介の仕様やCPUの理不尽なプレイヤー集中砲火など、納得のいかないAIの挙動がある。
- 定価やDLC・PKを含めた価格設定が高額であるという声が多い。
【どんな人向けか?】
戦国時代の歴史やシミュレーションゲームが好きで、じっくりと戦略を練って領地を広げたいプレイヤーに向いている。一方で、細かな操作や煩雑な管理が苦手な人や、安価で手軽に遊びたい人にはあまり向かない。
【総評】
本作は、武将を領地に紐づけるシステムやテンポの良い「決戦」システムなどにより、高い没入感と戦略的な面白さを提供する歴史シミュレーションゲームである。全体として多くのプレイヤーから高い評価を得ており、時間泥棒と呼ばれるほど中毒性が高い。一方で、手動操作の多さや一部のAIの挙動、攻城戦のバランス、高価格な点に対する不満の声も一部で見られる。総じて、シリーズのファンやシミュレーションゲーム好きであれば価格以上の深い体験が得られる良作と言える。
生成日: 2026/10/07



















