STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

← ゲーム一覧へ戻る

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

  • 発売日2023年4月6日
  • 開発Square Enix, KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 販売Square Enix
  • 価格 -70% ¥ 5,500 ¥ 1,650 (2026/09/19 03:23 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』は、スクウェア・エニックスとTeam NINJA(コーエーテクモゲームス)共同開発による「FINAL FANTASY」シリーズの新たな方向性を示す本格アクションRPG 重厚な物語と高難度アクション、より強力な武器を集め、様々なアビリティを駆使しながら戦え 「FINAL FANTASY」史上、最も残虐かつ豪快な激闘を体感せよ

スクリーンショット & 動画

launch trailer - PEGI EN
スクリーンショット 2
スクリーンショット 3
スクリーンショット 4
スクリーンショット 5
スクリーンショット 6

1 / 6

Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 83.33% (全 4,685 件 / 👍 3,904 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / PC / PS5 / XONE
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点
  • シリーズFinal Fantasy
  • 外部評価 72.3 / 100 (8件)

⏱ プレイ時間(中央値)

19時間18分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 64 人がプレイ中

最大: 129人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #185 (2026-09-19)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 22件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/19 -70% ¥ 1,650
2026/08/05 -60% ¥ 2,200
2026/06/12 -60% ¥ 2,200
2026/05/07 -60% 15,99€
2026/04/24 -60% ¥ 2,200
2026/03/14 -60% ¥ 2,200

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』のレビュー要約は以下の通りです。

【良い点】

  • 奥深い戦闘システムとジョブチェンジ: 『仁王』シリーズを手掛けたTeam Ninjaらしい、非常に完成度の高いアクション性が最大の魅力です。多彩なジョブを切り替えて戦うシステムは戦略性が高く、プレイスタイルに合わせてビルドを構築する楽しさは格別です。
  • 爽快感のある戦闘: 敵をブレイクしてとどめを刺す「ソウルバースト」の爽快感や、パリィやドッジを駆使する戦闘は非常に評価されています。
  • 尖ったキャラクターと物語: 主人公ジャックの「混沌(カオス)を殺す」という異常なまでに一貫した動機や、シリアスかつ少しシュールな演出が逆に「クセになる」という声が多数あります。FF1を再構築した物語は、終盤の展開が非常に高く評価されています。

【悪い点】

  • 最適化不足と技術的問題: PC版での動作(カクつき、スタッタリング、フレームレートの不具合)や、ムービーの同期ズレなど、技術的な粗さが非常に目立ちます。環境によってはプレイに支障が出るレベルです。
  • グラフィックとステージデザイン: 全体的に画面が暗く見づらいという意見や、ステージが一本道で探索の面白みに欠けるという指摘が多くあります。
  • ストーリーの語り口: 主人公たちが記憶を失っている設定のため、序盤は物語の背景を理解しにくく、説明不足を感じるプレイヤーも少なくありません。

【どんな人向けか?】

『仁王』のような高難易度でやりごたえのあるアクションRPGを求めている人や、FFシリーズのダークな世界観を好むプレイヤーに最適です。一方で、探索重視のオープンワールドゲームを好む人や、最新のPCスペックで最適化された美しいグラフィックを期待する人には不向きかもしれません。

【総評】

本作は「FF版の仁王」と言える、アクションに特化したスピンオフ作品です。評価は二分されていますが、戦闘システムそのものは非常に高く評価されており、ジョブや装備を組み替えて自分好みのビルドを探求する楽しみは、他のFFシリーズにはない体験を提供してくれます。

最大の問題は技術面であり、起動や最適化に難があるため、PC環境によっては外部ツールを用いた調整が必要になるケースがあります。また、トレーラーで見せたようなネタ的な側面だけでなく、物語が進行するにつれて深まるFF1の物語への再解釈は、多くのプレイヤーに感動を与えました。セール時に購入し、技術的問題を許容できる環境であれば、間違いなく「怪作にして名作」となり得るポテンシャルを秘めています。

生成日: 2026/07/04

ご提示いただいたSteamゲームのレビューデータを分析し、要約いたしました。


【良い点】

  • 戦闘システムの秀逸さ: チームニンジャ開発による、パリィ主体の「ソウルシールド」を軸とした戦闘が非常に評価されています。操作のレスポンスが良く、ジョブ切り替えやアビリティを駆使するスタイルは「仁王」シリーズにも引けを取らない完成度です。
  • 自由度の高い育成・ビルド: 多彩なジョブと装備の特殊効果を組み合わせ、自分好みのビルドを構築して強化していくハクスラ要素の中毒性が高いです。
  • 難易度調整の柔軟さ: 「STORY」モードを含めた難易度選択が可能で、死にゲーが苦手な層でもFFの世界観や物語を楽しめる設計となっています。
  • FF1へのリスペクトと新解釈: 初代FFの前日譚という設定に対し、単なる焼き直しではなく、物語が進むにつれて伏線が回収される深みのあるストーリーは、特にFFファンから高く評価されています。

【悪い点】

  • PC版の最適化不足: カクつき、スタッタリング、長いロード時間、解像度設定によるパフォーマンス低下など、技術的な不満が多く見られます。
  • UI・マップの不親切さ: ミニマップがないことによる迷子リスクや、複雑で管理しづらい装備品整理のUIなど、プレイアビリティに課題があります。
  • キャラクター・演出の賛否: 主人公ジャックの現代的すぎる服装や口調、唐突なカットシーンの挿入、演出の「ダサさ」や「薄っぺらさ」に拒否感を示す意見が一定数存在します。
  • カメラワークの劣悪さ: 壁際に追い込まれた際のカメラ挙動が不安定で、3D酔いを引き起こすとの指摘が多いです。

【どんな人向けか?】

  • 『仁王』シリーズのような、ハクスラ要素と緊張感のあるアクションRPGが好きな人には最適です。
  • 一方で、探索のワクワク感を重視する人や、FFシリーズの従来の雰囲気を期待する人には、キャラクター演出やステージ構成の単調さが合わない可能性があります。

【総評】

本作は、FFの世界観を舞台に「仁王」譲りの本格的な戦闘とハクスラ要素を融合させた、野心的なアクションRPGです。本編は難易度調整の恩恵で誰でもクリア可能な作りになっており、システムに慣れれば「ソウルシールド」を駆使した爽快感あふれる戦闘を楽しめます。特に、クリア後に本格化する装備収集やビルド構築の奥深さは、やり込み派プレイヤーの期待に応えるものとなっています。

しかし、その完成度の高いアクションの裏で、UIの煩雑さやPC環境での最適化不足、説明不足のストーリー展開といった粗が目立つのも事実です。特にストーリーについては、FF1の予備知識があるかどうかで評価が分かれやすく、演出やキャラクターの個性に馴染めるかどうかが、本作を「神ゲー」と感じるか「迷作」と感じるかの分岐点となります。総じて、技術的な粗を差し引いても「戦闘の面白さ」が評価の核となっており、セール時などに腰を据えてシステムを楽しみたい層にはおすすめできる良作です。

生成日: 2026/07/04