Zero Hour
Zero Hour is a tactical FPS with online team-based game play that takes place in a variety of fictional locations interpreted in Bangladesh with Real-life scale & resource management. It brings a grounded, close quarter combat experience to the game.
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 77.27% (全 33,465 件 / 👍 25,859 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
7時間9分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 39 人がプレイ中
最大: 126人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ライバル視されている『Ready or Not』などの類似ゲームに比べて圧倒的に安価で手に入り、セール時などのコストパフォーマンスが良い。
- フレンドと一緒に少人数で協力プレイ(Co-op)を楽しむ分には、それなりに盛り上がって遊べる。
- 低スペックなPCやノートパソコンでも比較的動作が軽く、最適化面で遊びやすいと感じる環境もある。
- ガンシューティングとしての銃の手触りや発砲音などの基礎的な手応えは悪くない。
【悪い点】
- 敵AIの挙動が非常に不自然かつ理不尽で、壁越しの予備動作なしの射撃(プレショット)や不自然な反応をしてくる。
- オンラインマルチプレイのプレイヤー数が極端に少なく、サーバー過疎やマッチングの難しさが深刻である。
- あらゆる場所に仕掛けられたトラップ(仕掛け罠)が多すぎて、ゲームテンポが損なわれ、探索が非常にストレスフルになる。
- 全体的なバグが多く、アニメーションのチープさや操作性の悪さが目立ち、開発の停滞や放置(アベンドウェア状態)を懸念する声が多い。
【どんな人向けか?】
友人同士で集まって安価に遊べる低価格なタクティカルシューターを探している人や、多少の粗やバグを許容できる人向けです。一方で、ソロプレイ中心の人、洗練された人工知能や活発なオンラインコミュニティを求めるプレイヤーには全く向いていません。
【総評】
本作は『Ready or Not』の廉価版・低予算版とも言えるタクティカルシューターですが、全体的な作り込みの甘さやAIの出来の悪さ、過疎化したマルチプレイ環境が大きなネックとなっています。価格の安さやフレンドとワイワイ遊べる点に魅力を感じるならば一定の価値はありますが、ゲームとしての完成度や今後のアップデートへの期待値を考慮すると、手放しでおすすめするのは難しい作品です。
生成日: 2026/08/29
【良い点】
- セール時には非常に安価で購入でき、価格の割にしっかりとしたタクティカルシューターの雰囲気や緊張感が楽しめる。
- マガジンを抜いて残弾を確認するシステムや、ブリーフィング、ブレーカーを落としてナイトビジョンで奇襲をかけるといったリアルな戦術的要素が取り入れられている。
- 武器のアタッチメントが最初から全解放されており、すぐに好みのカスタムを試すことができる。
【悪い点】
- 敵味方のAIの挙動や当たり判定が非常に不安定で、理不尽なデスやバグ、進行不能に陥ることが少なくない。
- マッチメイキングの不安定さやオンライン人口の少なさから、野良でのマルチプレイやCOOPが成立しにくい。
- キャラクターの動きや操作性がもっさりしており、頻繁な画面揺れや不親切なUIなど、システム周りに粗さが目立つ。
【どんな人向けか?】
フレンドと一緒にVCで連携を取りながら、慎重なクリアリングや特殊部隊ごっこを楽しみたい人に向いている。一方で、ソロプレイ中心の人や、洗練されたアクション性、快適な操作性を求めるプレイヤーには向いていない。
【総評】
本作は、往年の名作タクティカルシューターや『Ready or Not』『レインボーシックス シージ』などの要素をミックスしたような、警察・特殊部隊テーマの戦術FPSである。安価な価格設定や、敵を降伏させて拘束するシステム、リアルな作戦準備などの光る要素はあるものの、現状ではAIの出来の悪さや頻発するバグ、操作性の悪さなどアーリーアクセス特有の粗さが目立つ。開発元による頻繁なアップデートが行われている点は好印象だが、基本システムの完成度やマルチプレイの人口面に不安が残るため、現時点では「気の置けるフレンドと遊ぶための安価なバリエーションの一つ」として割り切れる人向けの作品と言える。
生成日: 2026/08/29



















