Dyson Sphere Program

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Dyson Sphere Program

  • 発売日2021年1月20日
  • 開発Youthcat Studio
  • 販売Gamirror Games
  • 価格¥ 2,050
  • 言語🇯🇵 日本語対応

宇宙を舞台にしたシミュレーションストラテジーゲーム『Dyson Sphere Program』で、最も効率的なインターギャラクティック工場を築き上げよう。恒星のエネルギーを活用し、資源を集め、生産ラインを設計・構築しながら、小さな宇宙工房から銀河規模の産業帝国へと発展させていこう。

スクリーンショット & 動画

▶ Rise of the Dark Fog Open Movie.JP
▶ 2026.4.18 JP
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 97.41% (全 92,154 件 / 👍 89,765 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマSF / サンドボックス / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

107時間4分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4,009 人がプレイ中

最大: 4,383人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #190 (2026-05-10)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 9件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/02 -20% ¥ 1,640
2026/07/21 -20% ¥ 1,640
2026/06/26 -20% ¥ 1,640
2026/04/20 -20% ¥ 1,640
2026/03/22 -20% ¥ 1,640

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 惑星から星系へとスケールが拡大していく壮大な自動化・工場建設ゲームであり、ジャンル最高峰のクオリティを誇る。
  • 球面座標系を採用した独自の惑星開拓や、物流タワーによる空中輸送システムなど、他作品にはない立体的なロジスティクスが非常に面白い。
  • 美しいグラフィックと圧倒的な最適化により、ゲーム終盤で巨大な工場を築いても快適に動作する。
  • 敵(ダークフォグ)の追加により宇宙征服の快感が増し、MOD文化も含めて無限に遊べる中毒性がある。

【悪い点】

  • 建築の直接移動や生産の簡易停止機能など、同ジャンルの基本となりうるUI/UXの細かい利便性が不足している。
  • 球面座標系に起因するブループリントの制限や、気態惑星への手動配置など、中〜終盤のレイアウト調整に手間がかかる。
  • 公式の日本語(または一部言語)への対応が遅れている、もしくは不十分であるという不満の声がある。
  • 現時点ではシングルプレイ専用であり、マルチプレイを望むプレイヤーにとっては物足りない仕様となっている。

【どんな人向けか?】

  • 『Factorio』や『Satisfactory』などの自動化・工場建設ゲームが好きで、広大な宇宙を舞台に効率的なラインを構築したいプレイヤーに向いています。
  • 一方で、マルチプレイで友人と遊びたい人や、未完成部分の多いアーリーアクセス作品の方向性に敏感なプレイヤーにはあまり向いていません。

【総評】

本作は、自動化・工場建設ジャンルにおいてトップクラスの評価を得ている非常に魅力的な作品です。宇宙スケールの開拓や惑星を跨ぐ物流ネットワークの構築は圧倒的な没入感を生み出し、プレイヤーの時間を容赦なく奪うほどの中毒性を持っています。一部のUIの不便さや、マルチプレイの欠如、敵対勢力の導入に対する賛否両論などはあるものの、それを大きく上回るゲームとしての面白さと完成度を誇っています。自動化ゲームが好きであれば、間違いなくプレイする価値のある傑作です。

生成日: 2026/09/30

【良い点】

  • 一つの惑星からスタートし、星間輸送や宇宙艦隊を経て銀河規模の開拓へと発展していく、圧倒的なスケールの大きさとロマンがある。
  • 太陽を丸ごと覆い尽くす「ダイソンスフィア」が徐々に完成していくビジュアルの美しさと、それを成し遂げた時の強烈な達成感が味わえる。
  • 立体的なベルトコンベアの設置や便利な物流ステーションなどにより、他の工場自動化ゲームと比べて比較的カジュアルかつ直感的に工場を構築できる。
  • 動作が非常に軽く、公式による丁寧な日本語対応(または有志MOD)により、ストーリーやUI、ナレーションまで快適に日本語で楽しめる。
  • 敵性存在(ダークフォグ)の有無や資源量を設定できるため、自分のプレイスタイルに合わせてまったりから歯ごたえのある難易度まで調整可能。

【悪い点】

  • 舞台が球形の惑星であるため、緯度によってはグリッドがズレてしまい、綺麗な配線や同じブループリントの使い回しがしにくい場合がある。
  • 星間航行や惑星移動の操作性にややクセがあり、慣れるまでは思い通りに移動できずストレスを感じることがある。
  • ゲーム後半になると生産ラインの規模拡大に伴い、セーブデータの肥大化や作業の単調化、長時間の待ち時間が発生しやすい。
  • コンベアの速度上限や一部のUI・操作仕様(設置メニューの挙動など)にやや不便な点や物足りなさを感じる部分がある。

【どんな人向けか?】

Factorioなどの工場自動化シムが好きで、広大な宇宙や巨大建造物をコツコツ作り上げるロマンを味わいたいプレイヤーに向いている。一方で、複雑なパズル的配線を極めたい人や、手間の少ないサクサクとした効率化を好む人にはやや面倒に感じられる場合がある。

【総評】

本作は、惑星開拓から始まり宇宙規模の工業網を築き上げていく、非常に高い完成度を誇る3D自動化工場シムである。Factorioなどの名作の系統を継ぎつつも、「ダイソンスフィアの建造」という明確かつ圧倒的なビジュアルの目標を設定したことで、プレイヤーに唯一無二の達成感と没入感を提供している。球体マップ特有の配置の難しさや移動のクセといった独自の煩わしさはあるものの、直感的な物流システムや軽快な動作、丁寧な日本語ローカライズのおかげで、初心者から熟練者まで幅広く楽しめる作品に仕上がっている。気づけば時間を忘れて没頭してしまうほどの魔力を持った、工場自動化ゲームの傑作と言える。

生成日: 2026/09/30