Saleblazers

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Saleblazers

  • 発売日2023年9月29日
  • 開発AIRSTRAFE INTERACTIVE
  • 販売AIRSTRAFE INTERACTIVE
  • 価格¥ 3,400
  • 言語🇯🇵 日本語対応

1~8人用のお店経営アドベンチャーゲーム。料理したり、魚を釣ったり、戦ったり、商品を売ったりできる魔法の島を探索しましょう!

スクリーンショット & 動画

▶ Hook, Line, and Sizzle!
▶ Cinematic Trailer
▶ 2026 The Immersive Update
▶ 2024 Gameplay Trailer
▶ 2024 License to Sell
▶ 2023 Release Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 78.69% (全 2,267 件 / 👍 1,784 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC / Mac
  • ジャンルRPG / シミュレーション / アドベンチャー / インディー
  • テーマアクション / サバイバル / ビジネス / サンドボックス / オープンワールド
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点三人称視点

⏱ プレイ時間(中央値)

29時間21分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 21 人がプレイ中

最大: 95人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #195 (2026-05-23)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/13 -55% ¥ 1,530
2026/10/03 -55% ¥ 1,530
2026/09/01 -45% ¥ 1,870
2026/07/14 -55% ¥ 1,530
2026/06/26 -55% ¥ 1,530
2026/05/22 -55% ¥ 1,530

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • オープンワールドの探索、サバイバル要素、本格的なショップ経営、クラフト、農業、釣りなど、多彩な要素が絶妙に融合しており、非常に中毒性が高い。
  • 敵から略奪したあらゆるアイテムを自分の店で自由に売ることができ、ユニークで自由度の高いプレイスタイルを楽しめる。
  • 開発チームの対応が非常にアクティブであり、コミュニティのフィードバックやDiscordでの報告を元に修正パッチを頻繁にリリースしている。
  • 友人との協力プレイ(マルチプレイ)に対応しており、一緒に冒険や店経営、時には犯罪行為などワイワイ楽しむことができる。

【悪い点】

  • 「没入感アップデート」以降、ゲーム全体の動作が重くなり、フレームレートの低下やカクつき、マルチプレイでの接続不安定さが目立つようになった。
  • NPCや敵のAIの挙動におかしな点が多々あり、店の中で客がスタックしたり、まともに動けなくなったりすることが頻発する。
  • 視点(カメラ)が近すぎて閉塞感がある、インベントリやUIの操作性が悪くなった、キャラクターの動きがぎこちなくなったなど、アップデートによる改悪を指摘する声が多い。
  • 地形から落下して死ぬ、アイテムが消える、クエストが進行不可になるなどの大小さまざまなバグが依然として多く残っている。

【どんな人向けか?】

多少のバグや粗削りな部分(Jank感)を笑って許せる、インディーのサバイバル・経営シミュレーションゲーム好きのプレイヤーに向いています。逆に、洗練された快適な操作性や安定した技術的完成度を求める人や、旧バージョンの仕様に強い愛着がある人には向いていません。

【総評】

本作は、サバイバルとショップ経営を組み合わせた独創的なコンセプトと高いポテンシャルを持つタイトルです。自由度の高いゲームループやユーモアのある世界観は多くのプレイヤーを惹きつけていますが、近年の大型アップデートによって導入された仕様変更や、それに伴う膨大なバグ、最適化不足に対してはコミュニティから強い不満の声が上がっています。とはいえ、開発チームはプレイヤーの意見を聞き入れながら精力的な修正を行っているため、今後のさらなるアップデートと改善によって、将来的には化ける可能性を秘めた原石のような作品と言えます。現状は人を選びますが、コンセプトに魅力を感じるであれば、セール時などを狙って触ってみる価値はあります。

生成日: 2026/09/20

【良い点】

  • オープンワールドのサバイバルクラフトに店舗経営要素が巧みに組み合わされており、自由に拠点を作り、素材や戦利品、盗品などを店で売ってお金を稼ぐ独自のゲームサイクルが非常に中毒性が高い。
  • 拾った家具や魚など、ほぼ全てのアイテムを武器として使えるユニークな仕様や、マルチプレイで役割分担しながらワイワイ楽しめる点。
  • 開発側がプレイヤーのフィードバックや不具合報告に対して比較的迅速に対応しようとする姿勢が見られる。

【悪い点】

  • 大型アップデートにより、見づらいUIへの変更、不自然なテカテカしたグラフィック、各種挙動の悪化(NPCの深刻なスタックや不具合、理不尽な接触ダメージなど)といった改悪が見られ、旧バージョンを惜しむ声が非常に多い。
  • 日本語翻訳の精度が低く、中国語が混じったりクエストの進行が分かりにくくなったりしているほか、全体的な最適化不足による重さや頻繁なバグに悩まされる。
  • チュートリアルや説明が不足しており、初見プレイヤーやコントローラー操作では不便を感じやすい。

【どんな人向けか?】

オープンワールドのサバイバルクラフトと店経営シミュレーションを同時に楽しみたい人や、多少のバグや理不尽な仕様を笑って許せるカオスなゲームが好きな人に向いています。一方で、洗練された操作性や安定したゲームバランスを求める人や、直近の大規模改修に抵抗がある人には向いていません。

【総評】

本作は、サバイバルクラフトと店舗経営を融合させた類まれなコンセプトと高い中毒性を持ち、多くのプレイヤーを魅了するポテンシャルを秘めています。しかし、現状はアーリーアクセス中であり、度重なる大型アップデートによる仕様変更の賛否両論や、多発するバグ、最適化不足、不十分な日本語ローカライズなど、多くのストレス要素を抱えています。将来的な改善と正式リリースに向けた大化けを期待させる一方で、現時点では手放しでおすすめしづらく、購入の際は慎重な判断が求められるタイトルです。

生成日: 2026/09/20