Age of Darkness: Final Stand

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Age of Darkness: Final Stand

  • 発売日2025年1月15日
  • 開発PlaySide
  • 販売PlaySide
  • 価格¥ 3,150

Age of Darkness: Final Stand is a dark fantasy survival RTS where you must illuminate, build and defend humanity’s last bastion against hordes of Nightmares. Set in the remnants of a kingdom consumed by a deadly fog, you decide. Will you hide in the light? Or take back your world.

スクリーンショット & 動画

▶ Age of Darkness - 1.0 Launch Trailer
▶ Age of Darkness - Campaign Launch Trailer
▶ Age of Darkness : Official Trailer
▶ Age of Darkness - Prologue Trailer
▶ Age of Darkness - Exile's Return Trailer
▶ Age of Darkness - Early Access Launch Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 74.26% (全 10,715 件 / 👍 7,957 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

27時間23分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 122 人がプレイ中

最大: 172人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/09/18 -50% ¥ 1,575

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ダークファンタジーの世界観や雰囲気が素晴らしく、没入感がある。
  • 『They Are Billions』や『Warcraft 3』に似た、タワーディフェンス要素を持つリアルタイムストラテジー(RTS)としての基本ゲームループが非常に面白い。
  • 歯応えのある難易度と戦略的なリソース管理が楽しめ、特にサバイバルモードや協力プレイ(COOP)は中毒性が高い。
  • マップの作り込みが丁寧で、挑戦しがいのあるゲームデザインになっている。

【悪い点】

  • 開発元がアップデートを停止し、ゲームを実質的に放棄しているため、今後の改善や新コンテンツが期待できない。
  • ユニットの経路探索(パスファインディング)の精度が悪く、意図しない挙動をすることが多々ある。
  • マルチプレイでの同期ズレ(デザイシンク)やクラッシュ、頻繁な強制終了などの技術的・バグの問題が残っている。
  • キャンペーンのストーリーや演出の質が低く、全体的に未完成感や調整不足な部分が目立つ。

【どんな人向けか?】

『They Are Billions』のような過酷なタワーディフェンス系RTSや、高難易度なサバイバルストラテジーが好きなプレイヤーに向いています。一方で、開発放棄によるバグやマルチプレイの不安定さを許容できない人、あるいはストーリー重視の人には向いていません。

【総評】

本作は、ダークファンタジーの美しいビジュアルと、押し寄せる大群を迎え撃つタワーディフェンス型RTSとしての優れたゲーム性を兼ね備えています。基本システムは非常に魅力的で、セール時などであれば価格分以上の楽しさを味わうことができます。しかしながら、開発元による突然のサポート終了や、経路探索の悪さ、マルチプレイでのクラッシュや同期ズレといった技術的課題が放置されている点は大きなマイナスです。ポテンシャルが非常に高かっただけに、未完のまま見放されてしまったことが非常に惜しまれる作品となっています。

生成日: 2026/10/21

【良い点】

  • 『They Are Billions』をベースにしつつ、ダークファンタジーの世界観や、個性的なヒーローユニット、昼夜の概念、領地拡大の自由度といった独自要素が上手く組み込まれている。
  • 建物が破壊されても敵が周囲に感染・繁殖して連鎖崩壊することがないため、パニック要素が少なく、比較的安心して街作りを楽しめる。
  • テスラタワーのような厳しい電力網の縛りがないため、視界さえ通っていれば飛び地での建築や前哨拠点の作成が可能であり、ストレスフリーに開拓できる。
  • マルチプレイ(COOP)が実装されており、資源の共有や施設譲渡などを通じて他プレイヤーと協力しながら防衛戦を楽しめる。
  • 試行錯誤を重ねて資源確保ルートや防衛陣形を構築し、絶望的な大群のラッシュをギリギリで撃退した時の達成感が非常に高い。

【悪い点】

  • 資源調達のバランスにやや難があり、序盤は資源が余りがちになる一方で終盤は枯渇しやすく、研究やユニット運用が単調になりがちである。
  • 敵の遠隔攻撃ユニットなどのAIが非常にいやらしく、理不尽に味方を一掃されるなど、一部のバランス調整や難易度設定が大味に感じられる。
  • ダークで暗いグラフィックゆえに画面の視認性が悪く、長時間のプレイで目が疲れやすいほか、PCのスペックによってはファンが爆音を奏でる。
  • 勢力ごとの特徴やマップのバリエーションが乏しく、一度安定してクリアしてしまうとリプレイ性がやや物足りなくなる。
  • 正式リリース後も、一部の実績が達成不可能だったり、細かいバグや強制終了が起きたりするなど、完成度や洗練さに欠ける部分がある。

【どんな人向けか?】

『They Are Billions』などのリアルタイムストラテジー(RTS)やタワーディフェンス系ゲームが好きで、歯ごたえのある防衛戦を楽しみたいプレイヤーに向いています。一方で、理不尽な高難易度やバランスの粗さが苦手な初心者や、すでに完成された作品を求めるカジュアルゲーマーにはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、名作サバイバルRTS『They Are Billions』の影響を強く受けた中世ダークファンタジー風のタワーディフェンスゲームです。感染拡大による連鎖崩壊がない安心感や、自由度の高い建築システム、ヒーローユニットの存在など、独自に改善された良質な要素が多く見られます。その一方で、資源バランスの調整不足や敵のいやらしい攻撃、リプレイ性の物足りなさなど、類似ジャンルの名作と比べるとまだ粗削りな部分が目立ちます。しかし、死にながら戦略を覚えていく骨太なゲーム性や、アップデートによるマルチプレイ実装などポテンシャルは非常に高く、RTSジャンルが好きであれば十分にやりがいを感じられる一作に仕上がっています。

生成日: 2026/10/21