Fallen Tear: The Ascension
『Fallen Tear: The Ascension』は自由度が高い探索を楽しめるメトロイドヴァニアと、奥深い物語をひも解くJRPGが融合した作品。主人公の選択によって変わり得る世界で、入り組んだプラットフォームを乗り越え、白熱したバトルに挑もう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 78.76% (全 532 件 / 👍 419 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
19時間40分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 29 人がプレイ中
最大: 172人 / 60日間
過去のセール履歴
関連記事
AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ジブリ作品を彷彿とさせる、美しく幻想的な全手绘(手描き風)の2Dアートと魅力的なキャラクターデザイン。
- 笛の生演奏を取り入れた素晴らしい音楽と、世界観を引き立てるハイクオリティなボイスアクト。
- 『Afterimage』や『Hollow Knight』に匹敵する、非常に広大で探索しがいのあるオープンワールド型のマップ。
- 二段跳びや空中ダッシュなどの移動アビリティや進行順序をプレイヤーが自由に選べる高い自由度。
- 仲間を募り、バトルでスキルやバフを発動させる「命定絆(絆システム)」などのユニークな要素。
【悪い点】
- マップが広大すぎる一方でゲーム内の誘導やクエストのヒントが乏しく、目的地が分かりにくいため迷子になりやすい。
- 序盤の道中や一部のエリアにおける過剰な引き返し(バックトラッキング)や、難しすぎるプラットフォーミング(跳跳楽)。
- 死亡時に所持金(Korr)がロストする仕様や、能力解放・進行のためのリソース稼ぎが非常に単調で手間に感じる点。
- アップデート不足によるUIのバグ、翻訳の未熟さ、一部ボス戦での理不尽な難易度やバランス調整不足。
- エンディングの演出が簡素で物足りなく、未完成感を抱かせる部分がある。
【どんな人向けか?】
広大で探索しがいのある広大なマップと、美しいアートスタイルを好む熱心なメトロヴァニアファンに向いています。一方で、親切なナビゲーションやテンポの良い進行を求めるプレイヤーや、難所での激しい死に戻り・謎解きに耐性のないプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、圧倒的なビジュアル、広大な世界、そして意欲的なシステムを備えた非常にボリューミーなメトロヴァニアです。インディーゲームとは思えないほどのスケールと独自の探索の自由度を誇り、ジャンルの愛好家からは高く評価されています。しかし、不親切なマップ誘導や過度なバックトラッキング、バランス調整の粗さ、散見されるバグなど、随所に未完成な部分や洗練されていないデザインが残っているのも事実です。開発チームがアップデートでフィードバックに真摯に対応している姿勢は好印象ですが、現状では荒削りな部分を受け入れられる、腰を据えてじっくり探索を楽しめるプレイヤー向けの作品と言えます。
生成日: 2026/10/28
































