The Outer Worlds 2

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The Outer Worlds 2

  • 発売日2025年10月29日
  • 開発Obsidian Entertainment
  • 販売Xbox Game Studios
  • 価格¥ 8,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『The Outer Worlds 2』はObsidian Entertainment制作の、受賞歴ある一人称視点SF RPGの続編。

スクリーンショット & 動画

▶ Accolades Trailer
▶ Launch Trailer
▶ Early Access
▶ Gamescom Trailer
▶ Story
▶ The Game Awards
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 73.13% (全 9,098 件 / 👍 6,653 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルRPG / アドベンチャー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称 / 三人称視点
  • 外部評価 83.3 / 100 (4件)

⏱ プレイ時間(中央値)

31時間15分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 258 人がプレイ中

最大: 618人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #192 (2026-09-30)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/25 -50% ¥ 4,450
2026/06/26 -50% ¥ 4,450
2026/06/06 -40% ¥ 5,340
2026/04/17 -40% ¥ 5,340
2026/03/22 -40% ¥ 5,340

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作のDNAを受け継ぎつつ、広大で探索しがいのある惑星や美麗な環境、魅力的なビジュアルを実現している。
  • プレイヤーの選択や派閥への関わりがストーリーや人間関係に大きく影響し、ロールプレイの自由度が高い。
  • ブラックユーモアやシニカルな世界観が健在で、会話やテキストの読み応えがある。
  • 専用の回復ボタンの実装や、前作で指摘されていた武器・防具のスケーリング問題の改善など、QoL(利便性)が向上している。
  • 銃撃戦とRPG要素のバランスが良く、コンパニオンとの掛け合いや個別のクエストも楽しめる。

【悪い点】

  • 頻繁なクラッシュ(Fatal Error)や最適化不足により、PC環境によっては非常に遊びづらい。
  • スキルチェックの要求値が厳しく、特定のポイントを振っていないと多くのルートや会話が制限されてしまう。
  • クエストの導線が不親切で、マップ上で目的地への経路が分かりにくく迷いやすい。
  • 前作に比べてユーモアや風刺のキレが弱く感じられ、物語やキャラクターがやや単調に感じられる場面がある。
  • 潜行(ステルス)システムの難易度が高く、調整が厳しすぎて活用しにくい。

【どんな人向けか?】

『Fallout』シリーズや前作『The Outer Worlds』のような、選択肢の多いオープンワールド風RPGが好きなプレイヤーに向いている。一方で、頻繁なクラッシュなどの技術的不安定さや、探索のテンポの悪さを許容できないプレイヤーには向いていない。

【総評】

本作は、前作の基本システムをベースに規模を拡大し、より多くの選択肢と自由度を提供してくれるクラシックなスタイルのRPGである。細かなバランス調整や利便性の面で確実な進化を遂げており、シニカルなユーモアに満ちた世界観や練られたクエスト構成は多くのファンを満足させる出来栄えだ。しかし、リリース初期に見られる深刻なクラッシュ問題や、厳しすぎるスキル制限、分かりにくいマップデザインなど、いくつかの無視できない欠点も抱えている。全体としては良質なSF・RPG体験を提供してくれるものの、技術的な安定性を高めるパッチの適用や、セール時を待ってからの購入を検討するのが賢明な作品と言える。

生成日: 2026/10/05

【良い点】

  • 前作からグラフィックが向上し、3人称視点の実装や、アイテム重量制限の撤廃などにより遊びやすさが大きく改善されている。
  • アクション性が増した戦闘は、多彩な武器や属性、便利なガジェットを活用してより楽しくスリリングなものになっている。
  • 豊富で影響力のある選択肢や、プレイヤーのバックボーンによって変化するクエストなど、Obsidianらしい高いロールプレイ性と優れた世界観が健在である。

【悪い点】

  • スキルポイントの獲得量が少なくレベル上限も低いため、育成の自由度が狭く、特定のスキルに特化しないと後半で詰みやすくなる。
  • 敵や箱の中のアイテムがリポップしない仕様のため、野良戦闘でのレベリングや潤沢なクラフト素材の収集が難しい。
  • 膨大で難解な専門用語やセリフ回しが多く、翻訳の不自然さも相まってストーリーや世界観を理解しづらいと感じる場面がある。

【どんな人向けか?】

『Fallout: New Vegas』や前作のようなObsidian製のアクションRPGやブラックユーモアあふれるSF世界観が好きな人に向いている。一方で、自由なビルドでキャラクターを育成したい人や、1周で要素を遊び尽くしたい人、難解なテキストやシビアなリソース管理が苦手な人にはあまり向いていない。

【総評】

全体として前作の良さを引き継ぎつつシステム面がブラッシュアップされた良作であり、独自のブラックな世界観や濃厚なストーリー、進化した戦闘システムは多くのプレイヤーから高く評価されている。しかし、シビアすぎるスキル振りやリポップ無しの仕様、難解な翻訳といった不親切な部分も目立つ。人を選ぶ尖った要素はあるものの、不自由さを工夫して乗り越えるロールプレイを楽しめるプレイヤーであれば、十分に満足できる体験が得られる作品である。

生成日: 2026/10/05