Underground Garage
ハイリスクハイリターンなチューニングとストリートレースの世界を体験できる、『アンダーグラウンド・ガレージ』にようこそ! 創造力とメカニックとしての腕を思う存分に発揮できる本作で、車を修理、チューンアップし、ストリートに乗り込もう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
賛否両論
ポジティブ 62.17% (全 748 件 / 👍 465 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
5時間16分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 20人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 車の解体や組み立て、エンジンやパーツのカスタマイズといったメカニック要素の作り込みが細かく、車いじり好きには楽しい内容になっている。
- 廃車置場からの車両調達や、自分で修理・改造した車でそのままストリートレースに挑むというコンセプト自体のアイデアは非常に魅力的である。
- 車種やエンジンのバリエーションが豊富で、車をチューニングして街を駆け抜ける楽しさの土台がしっかりと存在している。
【悪い点】
- クエストや進行を完全にブロックしてしまう致命的なバグや、セーブデータの強制上書きによる詰み要素が非常に多い。
- 車の運転物理挙動が極めて粗悪で、ハンドリングが不自然かつ不安定なため、レース部分のゲームプレイが苦痛になりやすい。
- 最低設定のハイエンドPCでもフレームレートが低下するなど最適化不足が目立ち、グラフィックの質や演出面でも粗が目立つ。
【どんな人向けか?】
車の分解やカスタマイズといったガレージ作業のシミュレーションが好きで、多少のバグや未完成な部分を笑って許せる寛容なプレイヤーに向いている。一方で、快適な運転操作やストーリーの完成度、スムーズなゲーム進行を求める人には全く向いていない。
【総評】
本作は「カーメカニックシミュレーター」と「ストリートレース」を融合させるという素晴らしいアイデアを持った作品であるものの、現状ではそのポテンシャルを活かしきれていない未完成な出来栄えと言わざるを得ません。ガレージでのパーツ交換や車のカスタム要素自体は一定の評価を得ているものの、ひどい運転物理挙動、数々の進行不能バグ、最適化不足、短いストーリーなどにより、プレイヤーのフラストレーションが溜まりやすい構成になっています。開発が事実上の放棄状態にあるとの声もあり、現状では手放しにおすすめできるタイトルではありません。もし興味がある場合は、大幅なセール時や価格が十分に下がったタイミングでの購入を検討すべきでしょう。
生成日: 2026/10/31
【良い点】
・車の修理やチューニングといったメカニックとしての作業そのものは、多くのプレイヤーに楽しい体験として受け入れられています。
・グラフィックの質が高く、現代風のビジュアルでリアルな整備作業を楽しめる点は高く評価されています。
【悪い点】
・現状、致命的かつ多岐にわたるバグが散見されます。クエストが進行不能になる、車が空を飛んだり地面に埋まったりする、パーツが操作不能になる、突然のクラッシュなど、ゲームプレイを阻害する要因が非常に多いです。
・修理工程における手順の制限(現実と乖離した脱着順序)や、物理演算の不自然さ(走行中に少し障害物を踏むと車が激しく吹き飛ぶなど)が指摘されています。
・おまけ要素であるレース部分の完成度が極めて低く、操作性や挙動に改善の余地が大きい点も不満として挙げられています。また、最適化不足により動作が安定しません。
・開発元のサポート対応への不満の声も見受けられます。
【どんな人向けか?】
今はまだ「未完成品」であることを理解し、将来的なアップデートを信じて気長に待てる人には推奨されます。しかし、現時点で安定したゲームプレイや快適なレース体験を求める人には、まだおすすめできません。
【総評】
本作は、車を整備・改造するシミュレーションゲームとしての基礎的な面白さは評価されています。グラフィックも美しく、カーメカニックシムとしてのポテンシャルは十分に感じられる作品です。
しかし、現在は「早期アクセス」というステータスであることを考慮しても、あまりにバグや最適化不足が目立つ状況です。クエストの進行不能バグや、走行中の物理演算の暴走、パーツの読み込みエラーなどはゲームの根幹部分に関わる問題であり、現時点では快適なプレイ体験を維持することが困難です。また、整備手順のリアリティ不足や、蛇足感の強いレースモードなど、ゲームデザイン面でも洗練されるべき点が多く残されています。
総じて、現時点では「購入してすぐ遊ぶ」というよりは、「今後1年程度開発が進み、バグフィックスや最適化が十分になされるのを待ってから手を出す」のが賢明な選択と言えるでしょう。制作サイドには、現在の不具合の解消と、プレイヤーからのフィードバックを反映した地道な改善が強く求められています。
生成日: 2026/04/12









































