Depersonalization
「すべての物語が、最良の結末を迎えられますように」 『人格解体』は、章ごとに独立し、多様なタイプの物語集スタイルのゲームです。 私たちは、さまざまな物語を収集し、創作し続け、最終的にはそれらを時間の流れを超えた図書館に収蔵しています。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.02% (全 6,879 件 / 👍 6,399 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
16時間15分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 25 人がプレイ中
最大: 141人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- ソロでも気軽にTRPG(クトゥルフ神話TRPG風の跑団)の雰囲気を味わえるシステムがよく出来ている。
- ドット絵やビジュアルのクオリティが高く、キャラクターデザインが魅力的である。
- 官方の模組(シナリオ)だけでなく、Steamのワークショップ(创意工坊)を通じて豊富なユーザー作成コンテンツを楽しめるため、遊べるボリュームが大きい。
- 仲間やNPCとのやり取り、ダイスロールの演出など、TRPG初心者や人見知りのプレイヤーでも遊びやすい工夫がされている。
【悪い点】
- 一部のバトルや序盤のダイス判定、数値バランスの調整に理不尽さを感じる部分がある。
- メインのストーリーやボリュームが人によっては物足りなく感じられる。
- 翻訳の精度が完全ではなく、言語によっては意味が分かりにくい箇所がある。
- キャラクターの見た目のカスタム性や自由度がまだ物足りないという意見がある。
【どんな人向けか?】
TRPGやクトゥルフ神話の世界観に興味はあるが、一緒に遊ぶ仲間がいない人や初心者に向いている。一方で、硬派でシリアスな原作通りのホラーを求める人や、重厚なナラティブを期待しすぎる人にはあまり向いていない。
【総評】
本作は、二次元風の美少女要素やピクセルアートを取り入れつつ、手軽にTRPGの雰囲気を楽しめるデジタル向けの跑团(TRPG)シミュレーターとして高く評価されている。ダイスロールの一喜一憂や豊富なマルチエンディング、何よりもワークショップによる拡張性の高さがプレイヤーを引きつけている。数値バランスや翻訳の粗さ、一部の過剰な萌え要素に対する賛否両論はあるものの、全体としては非常にポテンシャルが高く、アップデートや今後のマルチプレイ実装への期待が寄せられている意欲作である。
生成日: 2026/08/31
【良い点】
- クトゥルフ神話TRPGの雰囲気やゲーム性をデジタルゲームに上手く落とし込んでおり、ダイスロールやスキルを活かした探索が非常に面白い。
- 分岐の多いストーリーや緻密なシナリオの作り込みが素晴らしく、何度も周回プレイを楽しめる。
- アニメ調の可愛らしくて動くキャラクターグラフィックや、おしゃれなイラストのクオリティが高い。
- プレイヤー自身がキャラクターのカスタマイズやシナリオ作成を行える拡張性の高さがある。
【悪い点】
- ストアページで日本語対応と表示されているものの、実際には日本語訳が非常に少なく、大部分が未翻訳のままである。
- 公式の翻訳進捗が非常に遅く、現状では有志MODや外部の自動翻訳ツールに頼らざるを得ない。
- 戦闘システムやフラグ管理がやや複雑で、事前の準備やシステムを把握していないと理不尽に苦戦しやすい。
- シナリオのボリュームや公式から提供される日本語対応コンテンツがまだ不足している。
【どんな人向けか?】
クトゥルフ神話やTRPGの雰囲気が好きで、英語や中国語の語学力がある人、または自動翻訳ツールや有志MODを使って気長にアップデートを待てる人に向いています。一方で、最初から完全な日本語で快適にストーリーを遊びたい人には現在の状態ではおすすめできません。
【総評】
本作はクトゥルフ神話TRPGの魅力をデジタルRPGとして見事に昇華させた、非常にポテンシャルの高い傑作タイトルです。自由度の高いキャラクターメイクや、選択によって展開が変わる奥深いシナリオ、洗練されたビジュアルは多くのプレイヤーから高く評価されています。しかし、最大の課題は言語対応の遅れであり、公式の対応が不十分なままである点が多くの日本人ユーザーの不満となっています。ゲームとしての土台やシステム面は非常に魅力的であるため、今後の翻訳作業の進展や公式のサポート強化が強く望まれる作品です。
生成日: 2026/08/31













