Eternal Strands
このサードパーソン・アクションアドベンチャーゲームで、魔法の力と強力な武器を組み合わせ、そびえ立つような壮大なクリーチャーと戦いながら、世界の崩壊を防ごう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 87.55% (全 1,807 件 / 👍 1,582 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
26時間24分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 6 人がプレイ中
最大: 72人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 物理法則や環境の温度変化を取り入れた、魔法コンボやオブジェクト操作が非常に楽しい戦闘システム。
- 『ワンダと巨神』や『モンスターハンター』にインスパイアされた、巨大なボスの体によじ登って部位破壊や特殊討伐を行う戦闘が魅力的。
- どこでも登ることができる仕様になっており、高低差のあるマップを探索するのが非常にやりがいがある。
- アートスタイルが美しく、キャラクターや世界観、丁寧なボイス演技、作り込まれた設定が光る。
- 素材を集めて行う自由度の高い装備のクラフトやカスタマイズ要素。
【悪い点】
- ゲーム後半になると、同じようなエリアへの往復や似たようなお使いクエストが続き、作業感が強くなる。
- クライミングや移動の操作感にやや不自然さ(jankiness)やもたつきがあり、ボス戦などでストレスになることがある。
- 通常雑魚敵との戦闘が単調で、敵が硬く感じる場面が多く、討伐に時間がかかる。
- 会話シーンやストーリーの演出が冗長に感じられる場合があり、好みが分かれる。
【どんな人向けか?】
『ワンダと巨神』のような巨獣とのバトルや、魔法を駆使した自由度の高いアクション探索が好きなプレイヤーに向いています。一方で、単調なお使いクエストや素材集めの周回作業、操作のやや大味な部分が許容できない人には不向きです。
【総評】
本作は、インディー開発チームによる意欲作であり、魔法と環境物理を組み合わせた戦闘や巨獣登りアクションといった独自の魅力が詰まったアクションRPGです。アートスタイルや世界観の作り込み、探索の楽しさは多くのプレイヤーから高く評価されています。一方で、後半の単調なお使いクエストの繰り返しや、操作性の粗さ、雑魚戦のテンポの悪さといった粗削りな部分も見受けられます。全体としては手堅い良作であり、特にセール時であれば価格以上の楽しさと満足感を味わえる隠れた名作と言えるでしょう。
生成日: 2026/10/07
【良い点】
- アニメ風の美しいテクスチャとポストエフェクトを組み合わせた、スクショ映えする見事なビジュアルやアートスタイル。
- 高低差に富んだ箱庭ステージの環境デザインが優れており、隅々まで探索する楽しさがある。
- 『ワンダと巨象』を彷彿とさせる、巨大ボスに飛び乗って部位破壊やギミックを攻略する大型ボス戦が面白い。
- 数多くの魔法を組み合わせたり、マップオブジェクトを破壊しながら戦う独自の戦闘・アクションの手触り。
- 魅力的なキャラクター描写や、王道ながらワクワクする世界観とストーリー。
【悪い点】
- 雑魚敵の耐久力が全体的に高く、戦闘がテンポ悪く感じられる場面や面倒くさい箇所がある。
- 巨大ボスへのしがみつきアクションや、特に飛行するボスの挙動においてストレスが溜まりやすい要素がある。
- 一人称・二人称のブレをはじめとする日本語訳の質の低さや、操作ボタン設定の中途半端さ。
- 序盤から大量の情報開示やお使いクエストが続き、ゲームが本格的に面白くなるまでの立ち上がりが遅い。
- 魔法のコントロール性の悪さや、継続ダメージフィールドの発生など、一部のシステムが使いづらい。
【どんな人向けか?】
『ワンダと巨象』のような巨大ボスとのギミック戦闘や、多彩な魔法を使ったアクション探索が好きなプレイヤーに向いています。一方で、序盤のテンポの悪さや雑魚戦の硬さ、操作性のクセに許容できない人にはあまりおすすめしません。
【総評】
本作は、美しく作り込まれた箱庭世界での探索や、巨大ボスによじ登って戦うギミック満載の戦闘など、魅力的な要素を多く備えたリッチなインディーズアクションゲームです。ビジュアルや音楽、魔法を絡めた戦闘の独自性は高く評価されていますが、雑魚敵の固さやボスの挙動によるストレス、立ち上がりの遅さ、日本語訳の粗さといったバランス面の課題も目立ちます。全体としてのポテンシャルは高く遊べる体験を提供してくれますが、システム的な細かい粗や序盤の退屈さを乗り越えられるかどうかが評価の分かれ目となります。
生成日: 2026/10/07






















