Aeterna Noctis
激しい戦闘とスキルベースのプラットフォームセクションを備えた、挑戦しがいのある手描きの2Dメトロイドヴァニア。闇の王となって連なった16のエリアを巡る壮大な冒険に出よう。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 74.53% (全 2,183 件 / 👍 1,627 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
32時間44分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 38 人がプレイ中
最大: 54人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 美しい手書き風のビジュアルと、エリアごとに異なる魅力的な音楽が高い没入感を生み出している。
- メトロイドヴァニアとして非常にボリュームがあり、広大で探索しがいのあるマップや豊富な収集要素が用意されている。
- スムーズな操作性と多彩なアクション、綿密に調整された歯ごたえのある高難度のプラットフォーム(アスレチック)要素が楽しめる。
- 丁寧なチェックポイントの配置により、高難度でありながら理不尽な巻き戻し感が少なくリトライしやすい。
- 後半に入手する能力によるキャラクターの成長実感や、戦略性の高いバッジビルドが構築できる。
【悪い点】
- 一部の跳躍アクションやワイヤー(光の矢)の操作判定が厳しく、特にマウス操作やコントローラーの挙動に不満を感じる場合がある。
- 背景と足場、敵の弾幕などが同化して視認性が悪い場面があり、初見殺しのトラップやパズル要素にフラストレーションが溜まりやすい。
- ボス戦の弾幕パターンが単調に感じられたり、一部のクエストやバックトラッキング(往復移動)で移動の手間や不便さが目立つ。
- 動作のっそり感やバグ、最適化不足によるローディングの長さやカクツキが指摘されている。
【どんな人向けか?】
- 『Hollow Knight』や『Celeste』のような、死にゲー仕様の高難度プラットフォームや歯ごたえのあるメトロイドヴァニアを好む挑戦的なプレイヤーに向いている。
- アスレチック要素の理不尽さや膨大な探索量に耐性がないカジュアル層や、手軽に遊びたいプレイヤーにはあまり向いていない。
【総評】
本作は、圧倒的なボリュームと美しい芸術的ビジュアル、そして妥協のないハードコアな難易度を兼ね備えた2Dメトロイドヴァニア作品である。細部における操作性の癖や視認性の悪さ、終盤の過度な難易度上昇といった粗削りな部分は散見されるものの、プレイヤーを子供扱いしない歯ごたえのあるゲームデザインはコアなジャンルファンから高く評価されている。自分の腕前や好みに合わせて難易度を選択すれば、骨太な探索と爽快なアクションが存分に味わえる意欲作に仕上がっている。
生成日: 2026/08/29
【良い点】
- ホロウナイトやCelesteに匹敵する、圧倒的な広さと探索しがいのある巨大なマップ。
- 二段ジャンプや空中ダッシュ、ワープする矢などのアクションを駆使して進むプラットフォーマーとしての高いゲーム性。
- 中盤以降に使えるアクションやスキルが増えていくにつれ、操作が馴染んでいく面白さと深い達成感。
- 美麗なグラフィックと優れた世界観、雰囲気のある音楽が探索を大いに盛り上げてくれる。
- スキルツリーの振り直しが簡単に行えるため、状況に応じた育成の調整がしやすい。
【悪い点】
- 触れたら即死する針やシビアなアスレチックが全編に敷き詰められており、初見殺しや理不尽さを感じる場面が多い。
- 画面が全体的に暗く、背景と足場、敵の視認性が悪いために不要なストレスを感じやすい。
- 倒した敵が爆発する仕様が多く、テンポが損なわれることがある。
- 一部ギミックのノーヒント要素や、翻訳の不自然さ、コントローラー設定の分かりにくさなど不親切な点がある。
- バグによる進行不能やセーブデータのトラブルが報告されている。
【どんな人向けか?】
極限まで歯ごたえのある死にゲーや、精密な操作を要求される高難度アスレチックが好きなメトロイドヴァニア上級者に向いています。理不尽な即死トラップやシビアな難易度、根気が必要なゲームに耐性のない人にはおすすめできません。
【総評】
本作は正統派メトロイドヴァニアの枠組みに、極めてシビアなプラットフォームアクションを融合させた非常に人を選ぶ作品です。序盤から容赦なくプレイヤーに牙をむく高難度なアスレチックや視認性の悪さ、不親切なギミックなどにより、多くのストレスや挫折を生む要素を抱えています。しかし、その高い壁を乗り越えた先にある操作の爽快感や、広大なマップを探索し尽くす達成感は本物です。アクションゲームとしての手ごたえと歯ごたえを極限まで求めるマニア層にとっては、忘れられないプレイ体験を提供してくれる良作と言えます。
生成日: 2026/08/29



























