Wartales
オープンワールドRPG『Wartales』は、中世を舞台とし、傭兵集団を率いながら、富を求め広大な土地を旅するゲーム。世界中を冒険し、仲間を募り、賞金を稼ぎながら古代人の墓の秘密に迫ろう!
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 85.31% (全 36,202 件 / 👍 30,885 件)
ゲーム情報(IGDB)
⏱ プレイ時間(中央値)
72時間34分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 2,172 人がプレイ中
最大: 4,248人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- XCOMやバトル・ブラザーズの流れをくむ、非常に作り込まれたターン制の戦術RPG。
- 3Dで描かれるオープンワールドや戦闘グラフィック、演出のクオリティが高い。
- 豊富な職業、スキル、装備、クラフト、拠点や仲間(ペットや捕虜を含む)の管理要素が深く、自由度の高い冒険を楽しめる。
- 地域ごとのストーリーや faction(勢力)の対立に介入できるシステムが没入感を高めている。
- コープ(協力プレイ)に対応しており、うまく機能したときの楽しさは格別である。
【悪い点】
- Paradox社を彷彿とさせる、追加コンテンツ(DLC)の商法と総額の高さに対する不満が多い。
- 協力プレイにおいて、接続エラーや無限ロードなどのバグが長期間放置されており、マルチプレイの安定性が低い。
- 長時間プレイすると戦闘や探索が単調な作業(ファーム)になりがちである。
- 一部のボス戦や特定の状況下でフリーズやクラッシュが発生するなど、最適化に課題がある。
【どんな人向けか?】
ターン制の戦術戦闘や傭兵団の育成、オープンワールドのサバイバル要素が好きなプレイヤーに強く向いています。一方で、次々とリリースされる高額なDLC商法が許せない人や、安定した協力プレイを求めている人には向いていません。
【総評】
ゲームの基本部分である戦闘システム、育成、サンドボックスとしての自由度は非常に高く、多くのプレイヤーから名作と絶賛されています。しかし、早期アクセス期から続く高額なDLCの乱発や、協力プレイにおける深刻なバグと最適化不足が評価を大きく下げる要因となっています。ゲーム単体としてのポテンシャルは極めて高いものの、コンプリートにかかるコストやマルチの不安定さを考慮すると、大規模なセールを待ってから購入するのが賢明と言えます。
生成日: 2026/08/29
【良い点】
- 味方の行動順が自由で、移動と攻撃・スキルを柔軟に組み合わせられる戦術性の高い戦闘システム。
- 傭兵団の経営やリソース管理(食料、給料、キャンプ設営など)、装備のクラフト要素がよく作り込まれている。
- 中世の無骨でシビアな世界観や、動物を仲間にして一緒に戦える点が魅力。
- 有志による日本語化MODや外部ツールを利用することで、ストーリーやシステムを日本語で楽しむことができる。
【悪い点】
- 公式で日本語に非対応であり、アップデートのたびに有志の日本語化MODの導入や再設定に手間がかかる。
- ゲーム後半になると戦闘が単調になりがちで、敵の数やレベルアップ時のバランス調整にやや不満を感じる。
- 初期における厳しい重量制限や、頻繁に行われるミニゲームが人によってはストレスになる。
【どんな人向けか?】
ファイナルファンタジータクティクスやバルダーズゲートのような硬派なターン制タクティカルRPGが好きな人に向いている。一方で、公式日本語対応を求める人や、英語でのプレイやMODの導入に抵抗がある人には向いていない。
【総評】
本作は、中世の無骨な世界観の中で自分だけの傭兵団を率いて旅をする、非常に中毒性の高いシミュレーションRPGである。自由度の高い戦闘や、リソース管理、装備のビルドなど戦略的な面白さは多くのプレイヤーから高く評価されている。しかし、最大のネックは公式で日本語がサポートされていない点であり、プレイするためには有志の日本語化MODに頼る必要がある。システムや難易度の面で人を選ぶ部分はあるものの、歯応えのあるタクティカルゲームを求めているプレイヤーであれば、価格以上の深い没入感と面白さを味わえる作品である。
生成日: 2026/08/29















