モナーク/Monark
エゴに従え。狂気を統べろ。4つの結末に導く運命のバディたちと共にあなたのエゴと狂気を糧とする悪魔のちからで異界とつながった学園を舞台に戦うRPG。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
概ね好評
ポジティブ 71.37% (全 248 件 / 👍 177 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
27時間29分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 0 人がプレイ中
最大: 9人 / 45日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 神椿のアーティスト(V.W.Pなど)が手掛けた、退廃的で圧倒的なクオリティを誇るボス曲やボーカル曲。
- 不穏な学園を舞台にしたダークで引き込まれるストーリーや、個性豊かで魅力的なキャラクターたち。
- 主人公の「共鳴」システムなどを軸にした、戦術性の高いユニークなバトルシステム。
- 丁寧なローカライズと、自身の選択や心理テストがゲーム内のステータスやEGOに反映される面白い試み。
【悪い点】
- 2021年製とは思えないほどチープで使い回しの多い3Dモデル、キャラクターの乏しい感情表現、および最適化不足によるフレームレートの低下。
- ストーリーを進めるために大量の「魂」を稼ぐ必要があり、中後期にかけて非常に退屈で苦痛なレベル上げ・金策(グリインド)が発生する点。
- 初見では自力解決が極めて困難で、攻略情報なしでは大きなストレスになる難解で理不尽な謎解き。
- 主人公の戦闘不能が即ゲームオーバーになるバランスや、単調な移動・テンポの悪さを感じる戦闘・マップデザイン。
【どんな人向けか?】
- ダークな学園ジュブナイルや、神椿系列の音楽と独特の退廃的な世界観に魅力を感じる人に向いています。
- 一方で、快適な操作性、美麗なグラフィック、サクサク進むテンポの良いRPGを好むプレイヤーや、レベル上げの作業が苦手な人には向いていません。
【総評】
本作は、圧倒的なクオリティの音楽やダークで尖ったストーリー、興味深い世界観といった光る要素を持つ一方で、低予算感の漂う粗いグラフィックやモデル、非常にテンポの悪いレベル上げ、理不尽な解きにくい謎解きなど、ゲームプレイにおける多くの欠点が足を引っ張っている作品です。人を選ぶアクの強い作品ではありますが、音楽と雰囲気に魅力を感じ、システムの不便さや過度な作業を許容できる、あるいは外部ツール等でカバーできるJRPGファンであれば、プレイする価値を見出せる一品となっています。
生成日: 2026/10/02
【良い点】
- 音楽面では、増子司氏の楽曲や特定のボーカル曲(花譜の起用や二部最後の演出など)が魅力的であると評価されています。
- 設定や世界観、学園の異変や各キャラクターの影をテーマにしたストーリーの根幹に惹かれるという意見があります。
- 戦闘システムは、仕組みを理解すると奥が深く戦略を考える楽しさがあるという声があります。
- イベント時のカメラワークや戦闘中のエフェクトなど、予算が限られる中でも工夫が見られる演出があります。
【悪い点】
- キャラクターのセリフ回しや言葉運びが稚拙で、状況に噛み合わない不自然なやり取りが多く、シリアスな場面が白けてしまうという指摘があります。
- 3Dモデルのクオリティが低く、モーションの数も含めて全体的にショボいと感じるプレイヤーが多いです。
- 難易度が高めでレベル上げの必要性が高く、カジュアルモードであっても理不尽な即死攻撃などで同じミッションを繰り返すストレスが大きいという不満があります。
- Windowsのシステムロケールによる文字化けや、Steam Deckでのイベント時のクラッシュなど、技術的な不具合や最適化不足の面が見受けられます。
【どんな人向けか?】
「狂気」をテーマにしたダークな世界観や独特なストーリーに強く惹かれる人、あるいは熱心なファン向けの高難易度RPGです。手軽に爽快感を味わいたい人や、洗練されたシナリオ・ビジュアルを重視するプレイヤーには向いていません。
【総評】
本作は、尖った世界観や音楽、奥深い戦闘システムなど一部に熱狂的なファンを生む魅力を持つ一方で、シナリオの描写不足や稚拙さ、低クオリティな3Dモデル、理不尽さを感じる高い難易度など、多くの欠点も抱える人を選ぶ作品となっています。環境によっては動作の工夫が必要になる場合もあり、プレイヤーの好みや許容力によって評価が極端に分かれるゲームです。
生成日: 2026/10/02



















