SPRAWL

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SPRAWL

  • 発売日2023年8月23日
  • 開発MAETH
  • 販売Kwalee
  • 価格¥ 1,700
  • 言語🇯🇵 日本語対応

SPRAWL is a hardcore retro FPS set in an endless cyberpunk megalopolis. Escape the walled city and take on the militarized government of the sprawl. Fueled by the blood of your enemies and a mysterious voice in your head, make your way towards the spire to topple whatever lays within.

スクリーンショット & 動画

▶ Accolades
▶ SPRAWL Gameplay Clip
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 86.53% (全 2,984 件 / 👍 2,582 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5
  • ジャンルシューター / インディー
  • テーマアクション / SF
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点一人称
  • 外部評価 77.3 / 100 (3件)

⏱ プレイ時間(中央値)

4時間50分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 10 人がプレイ中

最大: 83人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/03 -75% ¥ 425
2026/09/11 -75% ¥ 425
2026/08/04 -75% ¥ 425
2026/06/26 -75% ¥ 425
2026/05/02 -70% ¥ 510
2026/03/22 -70% ¥ 510

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • タイタンフォールやミラーズエッジを彷彿とさせる、滑らかで爽快なウォールランやパルクール主体の移動システム。
  • 緊迫感のある銃撃戦を演出する、アドレナリン(バレットタイム/スローモーション)を活用した戦闘メカニクス。
  • 攻守の要として機能し、強敵の装甲にもダメージを与えられる強力なショットガンなど、手応えのある武器。
  • ゴースト・イン・ザ・シェル(攻殻機動隊)やAKIRAなどを彷彿とさせる、退廃的で重厚なサイバーパンクのビジュアルと世界観。
  • 戦闘を最高潮に盛り上げる、重低音が効いた非常に優れたテクノ・ドラムンベースのサウンドトラック。
  • 2人ほどの少人数開発とは思えないほど最適化されており、パフォーマンスが非常に滑らかで、Steam Deckなどでも快適に動作する点。

【悪い点】

  • 一部の武器(特に後半に手に入る武器やサブマシンガンなど)の威力が低く感じられ、敵が硬いスポンジのように感じられるバランスの悪さ。
  • マップにウェイポイントや全体マップがないため、複雑な工業地帯やコンクリートの迷宮のようなステージで現在地や目的地を見失いやすい点。
  • 壁走りやパルクールが後半のステージやボス戦で強制されすぎてしまい、かえってフラストレーションが溜まる原因になっていること。
  • ボス戦のクオリティが単調で、敵のひるみ(スタガー)挙動や当たり判定に不満を感じる場面がある点。
  • ストーリーやプロットがありきたりなサイバーパンクの模倣にとどまっており、やや薄味に感じられるところ。

【どんな人向けか?】

スピーディーな移動と派手な銃撃戦が融合した高速FPSや、サイバーパンクな世界観が好きなプレイヤーに向いています。一方で、複雑な迷路のようなレベルデザインや、やや難易度の高いアクション、武器の火力不足にストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、QuakeやTitanfall、FEARといった名作FPSの遺伝子を受け継ぎつつ、独自のサイバーパンク・ブルータリズムの世界観で包み込んだインディーの意欲作である。流れるようなウォールランとスローモーションを駆使したハイスピードな戦闘ループは、ハマった時には筆舌に尽くしがたい爽快感を提供する。一方で、ステージの迷いやすさや、一部の武器バランス、後半におけるパルクールの過剰な要求など、ゲームデザインの粗やフラストレーションを感じる部分も少なくない。しかし、優れたサウンドトラックと圧倒的なアトモスフィア、手頃なプレイボリュームと価格を考慮すれば、クラシックなFPSやスタイリッシュなアクションシューターが好きなプレイヤーにとって、十分にプレイする価値のある良作と言えるだろう。

生成日: 2026/08/27

【良い点】

  • バレットタイムとヘッドショットを組み合わせた、スタイリッシュで爽快感のある戦闘が楽しめる。
  • 壁走りやスライディング、ジャンプアクションを駆使した機動力の高い移動ができる。
  • ネオンが輝く高層都市や、独特なフォント・看板が並ぶレトロフューチャーな世界観が魅力的。
  • ボス戦において、ギミックや弱点をバレットタイムで冷静に見極めて対策を立てる面白さがある。

【悪い点】

  • ミニマップやナビゲーション機能がなく、複雑で入り組んだマップ構造のため頻繁に道に迷う。
  • 主人公の耐久力が低く、敵の攻撃や初見殺し要素によって理不尽に即死しやすいバランスになっている。
  • 一部の武器の癖が強く、発射間隔やリロードのディレイが長いため戦闘のテンポが損なわれることがある。
  • 画面全体が暗かったり、特定の場所で眩しすぎたりして目が疲れやすい。

【どんな人向けか?】

懐かしいレトロな雰囲気のシングルプレイFPSや、バレットタイムを用いたスリリングな銃撃戦が好きな人に向いています。一方で、親切な誘導や快適なマップ探索を求める人、理不尽な初見殺し要素にストレスを感じやすい人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、往年のクラシックなFPSやパルクールアクションの要素を現代風に落とし込んだ、オールドスクールテイストのシングルプレイヤー向けFPSです。バレットタイムを駆使して敵の急所を撃ち抜く戦闘は非常にスタイリッシュで爽快感があり、特にアクション性を重視するプレイヤーからは高く評価されています。一方で、ミニマップや道案内がない不親切なレベルデザインや、迷いやすい立体的なステージ構造、高すぎる難易度などによるフラストレーションも指摘されています。万人向けとは言い難い人を選ぶ作品ですが、独特な世界観や硬派なゲーム性に魅力を感じるプレイヤーであれば、価格相応にしっかりと楽しめる一作に仕上がっています。

生成日: 2026/08/27