英雄伝説 創の軌跡

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英雄伝説 創の軌跡

  • 発売日2021年8月25日
  • 開発Nihon Falcom
  • 販売Clouded Leopard Entertainment
  • 価格 -60% ¥ 7,678 ¥ 3,071 (2026/10/23 12:09 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

帝国全土を蝕んだ災厄『巨イナル黄昏』。英雄たちによって危機を乗り越えたゼムリアの地で、新たな因果が紡ぎ出され、そして、物語は“終点”へと向けて動き出していく。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 83.87% (全 1,116 件 / 👍 936 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

51時間32分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 29 人がプレイ中

最大: 66人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #197 (2026-05-28)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 2件のデータ

過去のセール履歴

2026/09/15 -60% ¥ 3,071
2026/06/26 -60% ¥ 3,071
2026/05/27 -60% ¥ 3,071

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 従来のシリーズ作品で見られた退屈で面倒な「通馬桶(お使い・水増し)支線」が廃止され、主線に集中できるためストーリーのテンポが大幅に向上した。
  • シリーズ最多となる50名以上のプレイアブルキャラクターが登場し、おなじみのメンバーが集結するファンサービスとして非常に見応えがある。
  • 空の軌跡3rdを彷彿とさせる「夢幻回廊」や豊富な追加エピソード、ミニゲームなど、本編以外のやり込み要素やボリュームが圧倒的に充実している。
  • 三つの視点を切り替えて進行する「三線叙事」のストーリー構成が好評で、特に新規キャラクター中心のC線や一部キャラクターの心理描写が物語に深みを与えている。
  • 従来のバトルシステムの長所を受け継ぎつつ、UIの利便性向上や新要素の追加によって、シリーズ屈指の爽快感と完成度を誇る戦闘システムになっている。

【悪い点】

  • 過去作(空・零・碧・閃)のほぼ全てをプレイしていることが前提の作りのため、シリーズ初見のプレイヤーにとってはストーリーのハードルが極めて高い。
  • 登場人物が多すぎるあまり、一部のキャラクターの描写や扱いが希薄になっていたり、ご都合主義や難解な専門用語の応酬といったシリーズ特有の脚本の粗が目につく場合がある。
  • 終盤やクリア後の「夢幻回廊」での育成・ハクスラ要素、および難易度調整や一部の運要素が絡むミニゲームが人によっては非常に単調で苦痛に感じられる。
  • PC版(クラウド豹版など)の最適化不足やフレームレート制限、一部プラットフォームでの不具合・移植の質に対する不満の声が一部のユーザーから上がっている。

【どんな人向けか?】

空の軌跡から閃の軌跡に至るまでの「軌跡シリーズ」前半の物語をすべて追いかけてきた熱心なファンや、キャラクターたちの後日談・大団円を見届けたいプレイヤーに最適な作品です。シリーズ未経験者や、複雑な人間関係や過去作の予備知識なしで気軽に遊びたい人には全く向いていません。

【総評】

本作は、長きにわたって描かれてきたゼムリア大陸西部(特に帝国編とクロスベル編)の物語の集大成であり、見事な「後日談」および次作への架け橋として機能しています。水増し要素の排除や洗練された戦闘システムにより、ゲームとしてのプレイフィールや爽快感はシリーズ最高峰と評価する声が多くあります。一方で、膨大なキャラクター数に起因する群像劇の限界や、シリーズ特有の脚本のマンネリ感・ご都合主義に対する指摘も少なくありません。総じて、これまでの軌跡の旅を共にしてきたファンにとっては感情移入深く、これまでの因縁に一つの美しい区切りをつけてくれる必見のタイトルと言えます。

生成日: 2026/09/21

【良い点】

  • 「空の軌跡the 3rd」や「閃の軌跡」シリーズの集大成・後日談として、これまでのシリーズを追いかけてきたファンにとって非常に満足度の高いストーリーやエピソードが用意されている。
  • 3つのルートを切り替えて物語を進める「クロスストーリー」システムを採用し、多彩なキャラクターたちが交錯する群像劇として楽しめる。
  • プレイアブルキャラクターが非常に多く、無限回廊などのやり込み要素も含めておなじみのテンポの良い戦闘やシステムを満喫できる。

【悪い点】

  • 登場人物が多すぎるため、キャラクターごとの装備やクォーツの付け替え作業が非常に面倒でストレスになりやすい。
  • PC版の移植・最適化不足を指摘する声が多く、環境によっては激しいカクつきや長いロード時間、解像度やウィンドウ切り替えの不具合など技術的な問題が発生する。
  • 終盤の特定の戦闘や強制イベントのバランス、演出に関してやや不満を覚えるプレイヤーもいる。

【どんな人向けか?】

空の軌跡から閃の軌跡に至るまでの過去シリーズをすべてプレイしており、重厚なストーリーの続きやキャラクターたちのその後を見届けたい熱心なシリーズファンに向いています。逆に、これまでの軌跡シリーズを全く遊んでいない人や、PC版の最適化不足による不具合を許容できないプレイヤーには向いていません。

【総評】

本作は軌跡シリーズの長年のファンに向けたご褒美のようなファンディスクであり、総括完結編としてのボリュームやキャラクターの魅力は高く評価されています。戦闘のテンポの良さや多視点による群像劇は健在である一方、多すぎるキャラクターの管理の手間や、PC版における移植度の粗さ(ロードや動作の不安定さ)といった技術的なマイナス点がいくつか見受けられます。シリーズの愛好者であればプレイする価値は十分にありますが、環境によってはパフォーマンス面のストレスに注意が必要な作品です。

生成日: 2026/09/21