ビビッドナイト

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ビビッドナイト

  • 発売日2021年5月26日
  • 開発Asobism.Co.,Ltd
  • 販売Asobism.Co.,Ltd
  • 価格¥ 1,520
  • 言語🇯🇵 日本語対応

『ビビッドナイト』は宝石にされてしまった仲間を集め、それぞれの能力を組み合わせて戦う「パーティ構築型ローグライク」ゲームです!変化するダンジョンを探索し、手に入れた宝石を使って迷宮に挑みましょう!

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 89.94% (全 1,709 件 / 👍 1,537 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Android / PC / iOS / Mac / Switch
  • ジャンルRPG / シミュレーション / ストラテジー
  • テーマファンタジー
  • プレイモードシングルプレイ

⏱ プレイ時間(中央値)

25時間12分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 6 人がプレイ中

最大: 13人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/10/02 -15% ¥ 1,292
2026/06/27 -20% ¥ 1,216
2026/03/22 -20% ¥ 1,216

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • ちびキャラがわちゃわちゃと動くポップで可愛らしいビジュアルや、豊富なボイス・アニメーションのクオリティが高い。
  • オートチェスのルールをベースにしつつ、キャラを重ねて強化した際にシンボル(シナジー)の効果が永続する独自のシステムが面白い。
  • 基本的なルールや仕様が分かりやすく、ジェムの効果などもカーソルを合わせるだけで即座に確認できるため親切である。
  • ゲームへの理解度が増すにつれて、手持ちのリソースや状況に応じた柔軟なパーティー構築の楽しさや達成感が味わえる。
  • BGMやSEの出来が良く、手頃な価格設定も含めてコストパフォーマンスに優れている。

【悪い点】

  • 強いキャラクターやシンボルと、そうでないものの性能差が大きく、高難易度では最終ビルドの幅が狭まりがちである。
  • ガチャ要素やダンジョン内のランダムイベント、欲しいアイテムやジェムが引けるかどうかに大きく左右されるため、運要素が強い。
  • キャラクターやアイテムをアンロックしていくとガチャのハズレやゴミが増え、かえって狙ったビルドが組みにくくなる仕様になっている。
  • マップ移動時の制限(マナ消費や重量・インベントリの圧迫)や、一部のボスの強力なギミックに苦戦しやすい。

【どんな人向けか?】

可愛いキャラクターやソシャゲのような賑やかな雰囲気が好きな人、コツコツとパーティーを組んで戦うローグライクオートバトラーを楽しみたい人に向いています。一方で、運要素の強さや理不尽なランダム要素、試行錯誤の幅の狭さがストレスに感じる人にはあまり向いていません。

【総評】

本作は、可愛らしいちびキャラクターたちを率いてダンジョンを攻略していく、手軽ながらも歯応えのあるローグライク・オートバトラーです。キャラクターやジェムを組み合わせてシナジーを揃えていくパーティー構築の面白さや、細部まで作り込まれたビジュアルとサウンド面は多くのプレイヤーから高く評価されています。一方で、進行するにつれて運の要素が色濃くなり、高難易度では特定の最適解を強いられる場面が多いことや、アンロック要素がかえってビルドを阻害する仕様面への不満も一部で見受けられます。しかし、ゲームのシステムを理解し、手持ちのリソースで最善手を模索していく過程や、手頃な価格帯を考慮すれば、十分に値段分以上の楽しさと中毒性を味わえる良作と言えます。

生成日: 2026/10/01

【良い点】

  • ポップで可愛らしいキャラクターたちが動き回り、ボイスや豊かなアニメーションがついているため、眺めているだけでも楽しく癒やされる。
  • UIが非常に洗練されており、マウスのみで直感的にサクサクと快適にプレイできる。
  • 同じキャラクターを3体集めてランクアップさせると獲得できる「シンボル」が、戦闘に参加させなくても売却後も永続的に効果を発揮するため、ビルド構築の戦略性が深い。
  • ショップでの売値と買値が同額に設定されているため、手持ちの管理やリソースのやり繰りがしやすく、ゲームへの理解が深まるほど勝率が上がっていく達成感を味わえる。
  • BGMや効果音のクオリティが高く、手頃な価格設定でありながらボリューム感もしっかりとある。

【悪い点】

  • ダンジョン攻略やジェムの抽選などにおいてランダム要素(運)が強く、欲しいアイテムやキャラクターが引けないときはどれだけ頭を使っても理不尽に全滅させられることがある。
  • ゲームを進めて図鑑やキャラクター・ジェムをアンロックしていくと、全体の母数が増えることで逆に目当てのパーツが揃えにくくなり、高難易度では戦術の幅が狭まって最適解のビルドを強いられがちになる。
  • 終盤の高難易度ダンジョンになると敵の攻撃が激化し、運の要素やリソースの厳しさが前面に出てストレスを感じやすくなる。

【どんな人向けか?】

オートチェスやデッキビルド型のローグライク、可愛いキャラクターが好きなプレイヤーに最適です。一方で、運要素に左右される理不尽な展開や、高難易度でのシビアなリソース管理が苦手な人には向いていません。

【総評】

本作は、可愛らしいビジュアルとオートバトルを軸にした手軽なゲームシステムを持ちながら、限られたリソース管理やシンボルのシナジーを考える奥深い戦略性を兼ね備えた良質なローグライトゲームです。序盤から中盤にかけては試行錯誤しながらビルドを組み立てる楽しさを存分に味わえ、価格以上の満足感が得られます。終盤の高難易度ステージでは運の要素やシビアな選択が強く求められるため賛否が分かれますが、ローグライク特有の試行錯誤やリソース管理の醍醐味をしっかりと味わえるコストパフォーマンスに優れた作品です。

生成日: 2026/10/01