My Garage

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My Garage

  • 発売日2026年6月2日
  • 開発Viking Game Studio
  • 販売Viking Game Studio
  • 価格¥ 2,800

MY GARAGE は、実際の車の修理、メンテナンス、物理学のシミュレーションを主な目的とした車シミュレーション ゲームです。

スクリーンショット & 動画

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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 90.2% (全 4,255 件 / 👍 3,838 件)

⏱ プレイ時間(中央値)

33時間41分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 240 人がプレイ中

最大: 395人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/06/03 -15% ¥ 2,380

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 没入感の高いメカニック体験: 車の修理、組み立て、カスタマイズのプロセスが非常に丁寧に作り込まれており、エンジンの載せ替えやパーツの細かな修復といった作業に没頭できる点が最大の特徴です。
  • 高い自由度: 既存の車を改造するだけでなく、スクラップから自分だけの車を作り上げたり、ドリフト仕様にしたりと、プレイヤーの想像力次第で遊び方を無限に広げられるサンドボックス要素が評価されています。
  • MODによる拡張性: 標準の内容に物足りなさを感じるユーザーも、MODを導入することでゲーム体験が大幅に向上すると述べており、コミュニティの熱量とカスタマイズの幅広さが強みとなっています。
  • 独特の中毒性: 多くのユーザーが「時間が溶ける」「何時間でも遊んでしまう」と述べており、車好きにはたまらない独特の魅力を持っています。

【悪い点】

  • 致命的なバグの多さ: 地面にパーツがめり込む、物理演算が狂って車が突然吹き飛ぶ、進行不能になるなど、ゲームプレイを阻害するバグが散見されます。
  • 最適化不足: 高スペックなPC環境でも動作が重い、フレームレートが安定しない、メモリリークが発生するなど、最適化に関する不満が多く報告されています。
  • アップデートの頻度とコンテンツ量: 開発の停滞を懸念する声や、収録車種が少ない、マルチプレイヤー機能が未完成で実用性に欠けるといった指摘が目立ちます。
  • UI/UXの不親切さ: ボルトが見えにくい、パーツを外すまで何であるか分からないなど、プレイヤーへの配慮が足りないシステム設計がストレスの原因となっています。

【どんな人向けか?】

  • 車の整備やカスタマイズ作業を好む車愛好家や、スクラップから車を蘇らせることにロマンを感じるサンドボックスゲーム好きに向いています。
  • 未完成な部分やバグに寛容であり、MODを導入して自分で環境を整えることに抵抗がないプレイヤーには強く推奨されます。

【総評】

本作は、車を修理・組み立てるシミュレーションとして非常に高いポテンシャルを秘めており、熱心なファンから「時間を忘れて没頭できる」と高く評価されています。特に、エンジン載せ替えやドナーカーからのパーツ流用など、メカニックとしての作業感は『My Summer Car』のようなジャンルを好むユーザーに深く刺さる内容です。

しかし、その一方で「未完成」という評価が強く、物理演算の暴走や進行不能になるような深刻なバグ、そして最適化不足がプレイの障害となっています。また、コンテンツのボリュームや開発の更新頻度に対してシビアな意見もあり、現状では「MODを活用して自分好みに環境を補完できる人」や「車いじりの過程を何より楽しみたい人」のためのタイトルと言えます。ポテンシャルは非常に高いため、今後の安定性向上とコンテンツの拡充が待たれる作品です。

生成日: 2026/06/03


【良い点】

  • 『My Summer Car』のような硬派な自動車整備・レストア体験を好む層にとっては、非常に魅力的なゲームデザインです。
  • 『My Summer Car』よりも操作の複雑さが抑えられており、ある程度の自動車知識があれば、より遊びやすいバランスに調整されています。
  • ジャンクヤードのアップデートなど、継続的なコンテンツ追加が行われており、プレイヤーからの意見を反映しつつ徐々に改善されている点には期待が寄せられています。

【悪い点】

  • 操作性とUIの不備: 公式対応を謳っているXboxコントローラーでの操作感が劣悪で、マウス操作が前提の設計ゆえに快適とは言えません。ハンコンのフォースフィードバック(FFB)設定も調整項目がほとんどなく、振動も機能しないため、車両の挙動が希薄です。
  • UIと説明不足: 故障箇所の特定条件が不明瞭でヒント機能も乏しく、初心者は何から手をつければ良いか分からず挫折しやすいです。また、塗装判定が極めて厳しく、クエスト完了の条件が曖昧でストレスを感じさせます。
  • 技術的な問題: 画面酔いが発生しやすいという報告があります。また、アップデートのたびに操作設定が初期化されたり、特定のギアが入らなくなったりするなど、仕様の不安定さが目立ちます。
  • グラフィックとコスパ: マップは広いものの、作り込みが甘くスカスカな印象を与えます。現状のクオリティに対して価格が見合っていないと感じるユーザーも多いです。
  • ローカライズ: 日本語に正式対応しておらず、プレイには有志の外部ツールやMODが必須となります。

【どんな人向けか?】

『My Summer Car』のような、自動車の組み立てやレストアに没頭できるシミュレーションゲームを好むプレイヤーに向いています。逆に、親切なチュートリアルや快適なコントローラー操作、あるいは洗練されたグラフィックを求めるプレイヤーには推奨できません。

【総評】

本作は「自動車のレストア」に焦点を当てたシミュレーションゲームであり、刺さる人にはとことん刺さる熱狂的なファンを抱えています。しかし、レビュー全体を見ると、ゲームの完成度や操作感に関しては非常に厳しい意見が目立ちます。特にコントローラー操作の最適化不足、説明不足なゲーム進行、そしてアップデートのたびに不安定になるシステム周りは大きな課題です。

「わかる人間だけが楽しめばいい」という硬派な空気感は個性的ですが、UIの不親切さや判定の厳しさはプレイ体験を損なう要因となっています。現状では、根気強くバグや不便さと向き合い、外部ツールを導入してでも「レストア」という過程そのものを愛せる人向けの、いわゆる「人を選ぶゲーム」と言えるでしょう。今後は操作性の改善やFFBの細かな設定、初心者向けのヒント機能の実装など、ゲームとしての遊びやすさを向上させるアップデートが強く望まれます。

生成日: 2026/06/03