Drova - Forsaken Kin
「Drova - Forsaken Kin」は、ジャンルの暗いクラシック作品とケルト神話の神秘的な魅力にインスパイアされた、ピクセルアートのアクションRPGです。
スクリーンショット & 動画
Steamユーザーレビュー
非常に好評
ポジティブ 93.76% (全 9,839 件 / 👍 9,225 件)
⏱ プレイ時間(中央値)
43時間34分レビュー投稿時点の中央値
プレイ中人数
現在 170 人がプレイ中
最大: 170人 / 60日間
過去のセール履歴
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AIレビュー要約
※この要約はAIを使って生成されました。
【良い点】
- 名作RPG『Gothic』シリーズを彷彿とさせる、懐かしくも優れたゲームデザインと重厚な世界観。
- 探索や好奇心がダイレクトに報酬へと繋がる、綿密に作り込まれた魅力的なオープンワールド。
- 圧倒的な弱者からスタートし、装備やスキルを整えることで着実に強さを実感できる優れた成長曲線のバランス。
- 魅力的なストーリー、奥深いサイドクエスト、そして没入感を高める美しいピクセルアートと音楽。
【悪い点】
- ファストトラベル手段が限られているため、マップを頻繁に往復する移動や「赶路」の工程がやや退屈で苦痛に感じられることがある。
- 序盤の難易度が高く、敵の群れや奇襲によって理不尽に一撃死させられるなど、戦闘システムやバランスにストレスを覚える場面がある。
- マップやクエストの誘導が控えめなため、人によっては目的地を見失ったり、進行に詰まったりすることがある。
【どんな人向けか?】
手厚い誘導を排除した昔ながらのハードな探索や、『Gothic』のような重厚なオープンワールドRPGを好むプレイヤーに最適です。理不尽な難易度を試行錯誤の末に乗り越えたい探求心旺盛な人には強くおすすめできますが、快適な移動や手軽な無双プレイを求める初心者やカジュアル層にはあまり向いていません。
【総評】
本作は、往年の名作RPG『Gothic』の精神を見事に現代のピクセルアートで蘇らせた、非常に完成度の高いアクションRPGです。最初は道中の雑魚敵にすら苦戦するほどのハードな世界ですが、プレイヤー自身の経験とキャラクターの成長が噛み合ったときのカタルシスは格別です。移動の面倒さや序盤の難易度の高さといった粗はあるものの、それを補って余りある深い没入感と探索の楽しさが詰まっており、歯ごたえのあるRPGを愛するすべてのプレイヤーに遊んでほしい隠れた名作です。
生成日: 2026/09/09
【良い点】
- レベルデザインが非常に秀逸であり、敵が基本的にリスポーンしないため、一つひとつの探索やアイテム発見の価値が高く、地道な努力が大きな達成感につながる。
- クエストの目的地を示すマーカーや親切な誘導がなく、足跡や隠し扉を探す「注視モード」を用いた手探りの調査や謎解きが非常に没入感を生む。
- 主人公が最初から非常に弱く、死にゲー感覚の緊張感ある戦闘を乗り越えて少しずつ成長していく過程や、選択肢によって展開が変わる奥深いストーリーを楽しめる。
【悪い点】
- 本来は公式非対応だが有志の日本語化MOD導入が必須級であり、バージョンアップによる不具合や、後半に進むにつれて英語のままになる部分があり日本人にはハードルが高い。
- 移動速度の遅さやファストトラベルの少なさ、マップの構造上での迂回を強いられる点などにより、移動まわりにストレスを感じやすい。
- 主人公が最弱の立場から始まるため序盤の難易度が高く、操作やシステムに慣れるまでは大きな苦痛を伴う。
【どんな人向けか?】
手探りで世界を探索するハードな死にゲーや、古き良き硬派なオープンワールドRPGが好きなプレイヤーに向いています。親切なナビゲーションやサクサク進む爽快感を求める人や、日本語化の手間をかけたくない人には向いていません。
【総評】
インディータイトルとは思えないほど高いクオリティと作り込みを誇る、硬派で歯応えのあるアクションRPGです。不親切な設計や高い難易度、移動の不便さなどから人を選ぶ作品ではあるものの、自分の足で世界を隅々まで調べ上げ、少しずつ強くなっていく過程や謎解きの面白さは唯一無二の体験をもたらします。有志による日本語化MODの導入というハードルを越えられる、あるいは英語の読解力がある熟練のRPGファンであれば、時間を忘れて深く没頭できる名作として強くおすすめできるゲームです。
生成日: 2026/09/09

























