God of War

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God of War

  • 発売日2022年1月14日
  • 開発Santa Monica Studio, Jetpack Interactive
  • 販売PlayStation Publishing LLC
  • 価格¥ 6,490
  • 言語🇯🇵 日本語対応

オリュンポスの神への凄惨な復讐の過去を捨て、北欧の地に辿り着いたクレイトス。神々や怪物がいる過酷な世界で生き抜く術を探しながら、息子アトレウスにもそれを教えなくてはならない。

スクリーンショット & 動画

Features Trailer
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 95.94% (全 184,755 件 / 👍 177,250 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PS4 / PC / PS5
  • ジャンルRPG / ハクスラ / アドベンチャー
  • テーマアクション / ファンタジー / 歴史的
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点三人称視点
  • シリーズGod of War
  • 外部評価 96.2 / 100 (26件)

⏱ プレイ時間(中央値)

30時間2分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 2,426 人がプレイ中

最大: 3,370人 / 60日間

過去のセール履歴

2026/06/26 -60% ¥ 2,596

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

ご提示いただいた『God of War (2018)』のレビューデータを分析し、要約しました。

【良い点】

  • 深みのある物語とキャラクター描写: 過去の復讐心に囚われていた荒々しい克己(クレイトス)が、父として息子アトレウスと向き合い、成長していく姿を描くドラマが非常に高く評価されています。家族の絆や責任といった成熟したテーマがプレイヤーの心に深く刺さっています。
  • 圧倒的な映像美と演出: 発売から年月が経過してもなお色褪せないグラフィック、一鏡(ワンカット)で描かれる没入感のあるカメラワーク、北欧神話の世界観が融合した映像体験は「映画のよう」と称賛されています。
  • 洗練された戦闘システム: 斧や刃を使った打撃の重厚感と爽快感が高く評価されています。特に、成長要素やルーンスキルの組み合わせによって、自分好みの戦術を構築できる点が楽しいと好評です。
  • 高い完成度: 全体を通して「マスターピース(傑作)」と呼ぶ声が多く、ストーリー、音楽、操作感のバランスが非常に優れていると評価されています。

【悪い点】

  • 単調な反復要素と探索: ゲーム進行におけるパズル要素や、探索の反復作業が「時間がかかる」「退屈」と感じるプレイヤーが一部存在します。特に、戦闘よりも謎解きの比率が気になる層からは不満の声も上がっています。
  • 一部の敵の配置やヒットボックスの判定、高難易度におけるバランス調整の粗さを指摘する意見もあります。また、PC版においては一部環境での最適化不足や、最新ではないGPUへの対応に苦慮するケースも見受けられます。
  • ボリューム感や価格設定に対し、ゲームプレイの単調さが合わないと感じる層も一定数存在します。

【どんな人向けか?】

深い人間ドラマや北欧神話の世界観に浸りたいプレイヤーや、重厚感のあるアクションゲームを好む方に最適です。一方で、パズル要素を好まない方や、ひたすらテンポよく戦闘だけを繰り返したい方には、やや冗長に感じられるかもしれません。

【総評】

本作は、かつての暴君であったクレイトスが、北欧の地で父として再起する物語として、多くのプレイヤーから「歴史に残る名作」と絶賛されています。戦闘の爽快感、心を揺さぶる重厚なストーリー、そして息を呑むような美しいビジュアルが絶妙な調和を保っており、アクションRPGの金字塔と呼ぶにふさわしい仕上がりです。

一部の謎解きのテンポや、特定の戦闘バランスに対して否定的な意見も見られますが、それらを補って余りある没入感を提供しています。特に、親子関係の成熟というテーマはプレイヤーに強い印象を残しており、シリーズ未経験者であっても、この感動的な旅路を体験する価値は十二分にあると言えるでしょう。自信を持って「一度はプレイすべき名作」として推奨できる一本です。

生成日: 2026/05/17


【良い点】

  • 圧倒的な映像美と演出: 4K対応の美麗なグラフィックと、ロード画面を挟まないワンカット演出が非常に没入感高く、映画をプレイしているような体験ができる。
  • 深い絆を描くストーリー: ギリシャ神話の戦神クレイトスと息子の成長を描くドラマが非常に秀逸。過去作を知らなくても楽しめますが、知っていればより深く感情移入できる構成となっています。
  • 爽快な戦闘アクション: 武器(リヴァイアサン)を使った攻撃の手応えや、パリィ・ドッジを駆使した駆け引きは非常に質が高く、最高難易度では非常に高い達成感が得られます。
  • 親切なシステム設計: 難易度の変更が自由で、チェックポイントも多いため、アクションゲーム初心者でも自分のペースでクリアまで楽しめます。

【悪い点】

  • 謎解きの煩わしさ: ゲーム進行の大部分を占めるパズル・探索要素が「面倒」「単調」と感じるプレイヤーが多く、戦闘メインを期待すると肩透かしを食う可能性があります。
  • カメラワークと酔い: 視点が近く、カメラの揺れや敵が背後から攻撃してくる仕様が、画面酔いを引き起こす原因となっています(酔いやすい人は注意が必要です)。
  • 戦闘のマンネリ化: 敵の種類が少なく、色違いの敵が繰り返されることや、特定の強い敵が召喚を繰り返す設計に対して不満の声が上がっています。
  • 移動のテンポ: 基本的に一本道であり、移動がモッサリしていることや、特定の場所を通る際に発生する無駄な演出がテンポを悪くしています。

【どんな人向けか?】

親子関係を描いた重厚なストーリーをじっくり楽しみたい方や、映画のようなシームレスな演出に没入したい方に最適です。逆に、パズル要素が苦手な方、ひたすら激しい戦闘アクションを求めている方、あるいは画面酔いしやすい体質の方にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、かつての暴れん坊だった神が「父親」として成長していく姿を描いた、極めて完成度の高いアクションアドベンチャーです。ストーリー、グラフィック、音楽のすべてが最高峰であり、2018年のGOTYを獲得したことも納得の「神ゲー」として多くのプレイヤーから絶賛されています。

一方で、世間の高い評価とは裏腹に、パズル・謎解きが全体の大きな割合を占めるため、プレイヤーの期待値とゲーム性の乖離が不満を生む要因にもなっています。戦闘に爽快感はあるものの、ボリュームの多くを移動とギミックが占めるため、アクション特化の作品を想像していると少し退屈に感じるかもしれません。しかし、難易度設定の柔軟さやストーリーの深みは特筆すべき点であり、アクションが苦手な人から最高難易度を求めるコアゲーマーまで、懐の深い設計がなされています。過去作の予習をしてから臨むと、クレイトスの不器用な愛情や言動の意味がより深く理解でき、最高の体験になるでしょう。

生成日: 2026/05/17