プレートアップ!

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プレートアップ!

  • 発売日2022年8月4日
  • 開発It's happening
  • 販売Yogscast Games, Gamersky Games
  • 価格 -90% ¥ 2,300 ¥ 230 (2026/10/07 00:46 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

料理を作って運び、レストランをデザインして装飾し、自動生成ロケーションで新たなアイテム、能力、メニューを獲得しながら食の王国を拡大していこう。従来のクッキングアクションに永続型のローグライト進行要素が融合。フレンドを雇うもよし、すべてを自分でこなすもよし!

スクリーンショット & 動画

▶ Launch Trailer
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Steamユーザーレビュー

非常に好評

ポジティブ 94.7% (全 27,382 件 / 👍 25,932 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PS4 / PC / PS5 / XONE / Switch
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマアクション / ビジネス / パーティーゲーム
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

21時間31分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 5,461 人がプレイ中

最大: 6,624人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #186 (2026-10-07)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 5件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/03 -90% ¥ 230
2026/07/31 -75% ¥ 575
2026/06/19 -70% ¥ 690
2026/05/08 -75% ¥ 575

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 『Overcooked』の基本システムに、ローグライク要素、自動化、カスタマイズ可能なキッチンを上手く組み合わせている。
  • 友人や家族とのマルチプレイが非常に盛り上がり、カオスな状況やリアルな厨房の雰囲気を楽しめる(ソロプレイでも楽しむことが可能)。
  • 発売後も無料アップデートが継続的に行われており、季節マップや新システム、フランチャイズシステムなどによって長く深く遊べる。
  • 価格設定が良心的で、20ドルという安さに対して圧倒的なボリュームとコストパフォーマンスを誇る。

【悪い点】

  • 自動化のメカニズムに関するゲーム内の説明がやや不足しており、ネットで調べる必要がある場合がある。
  • オンラインのサーバー接続やマルチプレイの同期に関して、一部の環境で少し不満を感じるという意見がある。
  • 自動化を進めて効率を追求すると、準備に時間がかかるようになり、1回のランが長くなってやや単調に感じることがある。
  • ソロプレイはマルチプレイに比べて難易度が高く、人によっては窮屈で単調に感じやすい。

【どんな人向けか?】

友人や家族とワイワイ協力しながら大騒ぎできる協力型パーティゲームを探しているプレイヤーに最適です。『Overcooked』シリーズや自動化・効率化ビルドが好きな人、またはやり込み要素のあるインディーゲームを求めている人に向いています。

【総評】

本作は、レストラン経営とカオスな厨房アクションにローグライク要素と自動化を取り入れた非常に中毒性の高いタイトルです。友人たちと声を掛け合い、時には怒号が飛び交うような熱い協力プレイが最大の魅力であり、フレンドと遊ぶ「フレンドスラップ系」のゲームとして最高峰の評価を得ています。アップデートによるコンテンツの充実やリプレイ性の高さも含め、価格以上の価値が詰まった大人気ゲームです。

生成日: 2026/09/15

【良い点】

  • 自由度の高いレイアウト変更や設備投資を通じて、作業の効率化や自動化を目指すパズル的な面白さがある。
  • マルチプレイでは友人同士で役割分担しながら、ドタバタとしたパーティーゲーム感覚でワイワイ盛り上がれる。
  • 営業終了後のランダムな設備購入や、数日ごとに発生するデバフ・新メニューの選択など、ローグライト要素によって毎回異なる展開が楽しめる。
  • ソロでは効率化を追求するストイックな経営シムとして、マルチでは協力プレイとして、プレイスタイルに合わせた異なる深みがある。

【悪い点】

  • 一人でも客が我慢の限界を迎えて退店すると即座にゲームオーバーになるため、全体的に難易度が高く理不尽さを感じることがある。
  • 日本語翻訳や説明が不十分な部分があり、特にチュートリアルが不親切なため初見ではシステムを理解しづらい。
  • 設備やメニューの引き運(ランダム性)によっては、どうあがいてもクリア不能な状況に陥りストレスを感じる場合がある。

【どんな人向けか?】

友人や家族と協力してドタバタな厨房作業を楽しみたい人や、ソロで効率的な動線設計・自動化の構築をコツコツ突き詰めたい人に向いています。一方で、理不尽な難易度や運要素のあるゲーム、丁寧なチュートリアルを求める人にはあまりおすすめしません。

【総評】

本作は、一見するとお馴染みのドタバタ料理アクションゲームに見えますが、店舗のレイアウトを自由にカスタマイズできる点や、日々の選択によるローグライト要素、さらにはコンベアなどを駆使した自動化要素が大きな特徴となっています。マルチプレイでは仲間と声を掛け合いながらカオスな営業を楽しめ、ソロプレイでは「いかに効率的な動線を作り上げるか」という工場建築ゲームのような奥深い試行錯誤に没頭できます。難易度は高めで運に左右される理不尽さや説明不足な面もあるものの、それを乗り越えて理想の店舗を作り上げたり、15日間の営業をクリアしたときの達成感は格別です。時間を忘れてやり込める高い中毒性を秘めた良作です。

生成日: 2026/09/15