フロストパンク2

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フロストパンク2

  • 発売日2024年9月20日
  • 開発11 bit studios
  • 販売11 bit studios
  • 価格 -55% ¥ 5,200 ¥ 2,340 (2026/11/04 04:42 時点)
  • 言語🇯🇵 日本語対応

地球全体を荒涼の地に一変させたブリザードから30年後。そんな世界を舞台にしたソサエティ・サバイバルゲームが「Frostpunk 2」だ。貴方の使命は、終わりなき冬のもたらす危機や、貴方の動向から目を離さない評議会内の各派閥とのせめぎ合いに対処しつつ、街を発展・拡張・進歩させていくことだ。

スクリーンショット & 動画

▶ Final Trailer
▶ Accolades Trailer
▶ Launch Trailer
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Steamユーザーレビュー

概ね好評

ポジティブ 74.72% (全 27,504 件 / 👍 20,551 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム Series X|S / PC / PS5 / Mac
  • ジャンルシミュレーション / ストラテジー / インディー
  • テーマサバイバル
  • プレイモードシングルプレイ
  • 視点見下ろし視点
  • 外部評価 82.2 / 100 (5件)

⏱ プレイ時間(中央値)

14時間59分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 898 人がプレイ中

最大: 898人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #176 (2026-11-04)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 10件のデータ

過去のセール履歴

2026/11/03 -55% ¥ 2,340
2026/10/02 -55% ¥ 2,340
2026/09/15 -50% ¥ 2,600
2026/07/28 -50% ¥ 2,600
2026/06/12 -50% ¥ 2,600
2026/04/07 -50% ¥ 2,600

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AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 前作からスケールが大きくなり、地区単位での都市計画やマクロなリソース管理の戦略性が深まっている。
  • 凍てつく過酷な環境とダークで重厚な世界観、そして素晴らしいサウンドトラックがプレイヤーを引き込む。
  • 派閥や政治的対立、イデオロギーをめぐる駆け引きが非常に面白く、新しいサバイバルシミュレーションの形として新鮮味がある。

【悪い点】

  • 前作とはゲーム性が大きく異なるため、個人の市民の生活が見えるような前作の雰囲気を期待していると肩透かしを食らう。
  • 議会や派閥のシステムが煩わしく感じられることがあり、一部のプレイヤーからは理不尽でストレスフルだと指摘されている。
  • 最適化不足によるクラッシュやパフォーマンスの問題、UIの分かりにくさ、MODローダーの不具合などが報告されている。

【どんな人向けか?】

政治闘争や社会のイデオロギー対立に焦点を当てた、歯ごたえのある都市運営シミュレーションを楽しみたい人に向いています。一方で、前作のような個人の生活を細かく見守るサバイバルや、手軽にリラックスしてプレイしたい人には向いていません。

【総評】

本作は前作の直接的な続編というよりも、政治や社会運営をメインに据えた全く新しい挑戦作に仕上がっています。スケールの拡大や政治システムの導入によって賛否両論が分かれており、特に前作の作風を愛するファンからは戸惑いの声も上がっています。しかし、独自の戦略性や退廃的な世界観、群像劇としてのドラマ性は高く評価されており、歯ごたえのあるストラテジーゲームを好むプレイヤーであれば十分に楽しめる一作です。

生成日: 2026/10/27

【良い点】

  • 前作から引き継がれた圧倒的で冷厳な世界観や、壮大で美しいグラフィック、優れた音楽は今作でも健在である。
  • 単なる物資の回収だけでなく、都市の区画発展、複雑化されたテクノロジー研究、資源ネットワークの構築など、やりがいのある要素が増えている。
  • 議会での投票や複数の派閥との交渉といった政治的駆け引きが追加され、前作とは一味違った深みのあるリソース管理や生存戦略を楽しめる。

【悪い点】

  • 前作とはゲーム性が大きく異なり、政治や派閥の不満管理が中心になったことで「別ゲーになってしまった」という戸惑いや不満の声が多い。
  • ビジュアル重視のUIが非常に見づらく、直感的に操作しづらいうえに、チュートリアルや説明が著しく不足しているためシステムを理解するまでが高い壁となる。
  • 定期的な強制終了(クラッシュ)や、オートセーブ・手動セーブが消える不具合、進行不能バグ、都市が巨大化した際の深刻な動作の重さがプレイ体験を大きく損なっている。

【どんな人向けか?】

細かいリソース管理や複雑な政治バランスの調整にじっくりと頭を使いたいシミュレーションゲーム上級者に向いている。一方で、前作のような直感的な街づくりや、純粋なサバイバル体験、手軽な爽快感を求めているプレイヤーには向いていない。

【総評】

本作は前作の雪に閉ざされた極寒の世界観を引き継ぎつつも、ゲームシステムを街単位のミクロな管理から、区画の拡張や政治・派閥のコントロールといったマクロな運営へと大きく舵を切った意欲作である。多くのプレイヤーが指摘するように、UIの不親切さや複雑化しすぎたシステム、説明不足によって序盤のハードルは非常に高い。さらに、頻発するクラッシュやセーブデータの消失、進行不能バグといった技術的な問題も評価を下げる大きな要因となっている。しかし、試行錯誤を重ねてシステムを理解し、過酷な状況や対立する派閥との折衝を乗り越えて都市を発展させていく過程には、独自の深いやりがいと達成感がある。そのため、多くの不満点や調整不足に耐えながら、歯ごたえのあるシミュレーションゲームにじっくり向き合いたい粘り強いプレイヤーであればプレイする価値はあるが、前作の直感的な面白さを期待すると肩すかしを食らう可能性が高い作品と言える。

生成日: 2026/10/27