Broken Arrow

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Broken Arrow

  • 発売日2025年6月19日
  • 開発Steel Balalaika
  • 販売Slitherine Ltd.
  • 価格¥ 5,500
  • 言語🇯🇵 日本語対応

Broken Arrowはリアルタイムの大規模現代戦ストラテジーゲーム。統合部隊の奥深いウォーゲームと、アクション満載のリアルタイムストラテジーを組み合わせたゲームプレイが特徴だ。 

スクリーンショット & 動画

▶ Gameplay Trailer
▶ Launch Trailer
▶ Stryker Cavalry Regiment Trailer
▶ Special Forces Trailer
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Steamユーザーレビュー

賛否両論

ポジティブ 53.89% (全 36,869 件 / 👍 19,870 件)

ゲーム情報(IGDB)

  • 対応プラットフォーム PC
  • ジャンルリアルタイムストラテジー / ストラテジー
  • テーマ戦場
  • プレイモードシングルプレイ / マルチプレイ / 協力プレイ
  • 視点見下ろし視点

⏱ プレイ時間(中央値)

71時間38分レビュー投稿時点の中央値

プレイ中人数

現在 4,128 人がプレイ中

最大: 5,491人 / 60日間

日本売上ランキング(Top Sellers JP)

最新順位: #189 (2026-09-03)

縦軸: 順位(上ほど上位)/ 4件のデータ

過去のセール履歴

2026/10/13 -25% ¥ 4,125
2026/10/02 -25% ¥ 4,125
2026/09/01 -25% ¥ 4,125
2026/07/23 -15% ¥ 4,675
2026/06/26 -15% ¥ 4,675
2026/06/19 -15% ¥ 4,675
2026/05/12 -15% ¥ 4,675
2026/03/22 -15% ¥ 4,675

AIレビュー要約

※この要約はAIを使って生成されました。

【良い点】

  • 現代戦をテーマにしたリアルかつ骨太なリアルタイムストラテジー(RTS)として、非常に高いポテンシャルを秘めている。
  • ユニットや兵器のカスタマイズ性が非常に高く、自分好みの部隊編成(デッキ構築)を作って多様な戦略を試せる。
  • ミサイル発射の煙の軌跡など視覚的な演出が優れており、臨場感あふれる戦闘を楽しめる。
  • 初心者向けのチュートリアルやシングルプレイヤー向けの要素(キャンペーンやシナリオなど)が用意されている。

【悪い点】

  • 最新のDLC(ロシア近衛兵DLCなど)の導入により、陣営間のバランスが大きく崩壊しているとの指摘が多い。
  • マッチメイキングの質が悪く、長時間の待ち時間や頻繁な切断・放置・暴言、さらにはチーターの存在がマルチプレイ体験を損ねている。
  • サーバートラブルや起動時のクラッシュ、最適化不足によるパフォーマンスの低下が頻発する。
  • PvEやAIの挙動が不自然かつ単調であり、シングルプレイヤーモードのミッション設計や演出に不満を持つプレイヤーが多い。

【どんな人向けか?】

現代戦を舞台にした複雑で本格的な軍事RTSを求めているプレイヤーや、ソロプレイで部隊のカスタマイズをじっくり楽しみたい人に向いています。一方で、バランスの取れた対戦環境や快適なマルチプレイを重視する人、または高い学習曲線に耐えられない初心者にはおすすめできません。

【総評】

本作は、豊富な兵器のカスタマイズ性や現代戦ならではの戦術を楽しめる意欲的なRTSとして、多くのプレイヤーからベースの面白さを評価されています。しかし、サーバーの不安定さ、相次ぐアップデートによる深刻なゲームバランスの悪化、マルチプレイにおける民度やチート問題など、運営面とシステム面での課題が山積み状態となっています。コアなゲームメカニクス自体は非常に魅力的なだけに、今後の開発陣による根本的なバランス調整とインフラ改善が強く望まれるタイトルです。

生成日: 2026/09/30

【良い点】

  • 最新の現代兵器やミリタリー要素がリアルに再現されており、戦車、航空機、ミサイルなどのビジュアルやモーションのクオリティが高い。
  • デッキ構築の自由度が非常に高く、兵器の武装やオプションを自分好みに細かくカスタマイズできるため、戦略を考えるだけでも楽しめる。
  • 諸兵科連合(偵察、歩兵、装甲車両、防空、航空支援などの連携)が上手く噛み合った時の戦術的な達成感が大きい。
  • PvEやソロ向けのキャンペーンモードも用意されており、シングルプレイでも歯ごたえのある戦略的な戦闘を堪能できる。
  • アップデートにより、サーバーの安定化や途中抜けに対するペナルティ・降参機能が追加され、マルチプレイの環境が徐々に改善されている。

【悪い点】

  • マルチプレイの野良マッチにおいて、試合途中の離脱者(タスキルなど)や通信・サーバー起因の不具合が依然として発生しやすい。
  • チーターの存在や、一部陣営(ロシアなど)のコストパフォーマンスや航空機・ミサイル環境に対するゲームバランスへの不満の声がある。
  • チュートリアルや説明が不十分な部分があり、ミリタリー知識やRTSの経験がないと、膨大な情報量と高い難易度に圧倒されてしまう。
  • キャンペーンモード内に途中セーブ機能がないなど、UIやシステム面で不便に感じる仕様が一部に残っている。

【どんな人向けか?】

ミリタリー知識があり、現代戦のリアルな部隊運用や奥深いデッキ構築を楽しみたいRTS経験者に向いています。一方で、初心者や手軽に快適なマルチプレイを求めている人、またはソロ向けのオフライン要素を重視する人にはあまりおすすめできません。

【総評】

本作は、現代戦をテーマにした数少ない本格RTSとして非常に高いポテンシャルを秘めており、緻密な兵器のカスタマイズや諸兵科連合を駆使した戦術的駆け引きは多くのプレイヤーを夢中にさせています。初期に見られた深刻なサーバー問題や切断問題もアップデートによって改善傾向にありますが、依然としてマルチプレイの民度やバランス調整、一部システムの不便さには課題が残ります。一筋縄ではいかない歯ごたえやミリタリーとしてのロマンを求める人にとっては、大きな魅力とやりがいを感じられる傑作となっています。

生成日: 2026/09/30